贪食蛇

贪食蛇

既然有了俄罗斯方块,那趁兴也来一个贪食蛇吧,虽然有人说是入门级代码必写的小东西,但是也花费了不少时间,没有用到过多的复杂处理。

 

源代码:

<! DOCTYPE html PUBLIC  " -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN "   " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd " >
< html xmlns = " http://www.w3.org/1999/xhtml " >
< head >
 
< title > Snake </ title >
< style type = " text/css " >
body
{margin:0;padding:0;font-family:Verdana;}
.container
{border:2px solid #ccc;overflow:hidden;zoom:1;padding:10px;}
#game
- area {float:left;width:375px;height:300px;border:4px solid #999;padding:0;margin:0;font-size:0;line-height:0;overflow:hidden;}
#game
- area ul {overflow:hidden;zoom:1;padding:0;margin:0;}
#game
- area ul li {float:left;width:15px;height:15px;overflow:hidden;font-size:0;line-height:0;}
.black
{background-color:#ccc;}
.blue
{background-color:#1E87F0;}
.yellow
{background-color:#F77117;}
.green
{background-color:#91C846;}
.violet
{background-color:#E727CF;}
#game
- oper {float:left;display:inline;margin-left:20px;font-size:14px;}
#info
{font-size:16px;}
#sn
- stage {color:#1E87F0;font-weight:bold;}
#sn
- score {color:#F77117;font-weight:bold;}
#oper
{margin:10px 0;}
#oper button
{font-size:14px;margin-right:5px;padding:2px 5px;font-family:Verdana;}
#debug
{color:#ff0000;font-weight:bold;}
</ style >
</ head >
< body >
< div class = " container " >
 
< div id = " game-area " ></ div >
 
< div id = " game-oper " >
  
< h3 > Snake Game </ h3 >
  
< div id = " info " >
   Stage : 
< span id = " sn-stage " > 1 </ span > ,
   Score : 
< span id = " sn-score " > 0 </ span >
  
</ div >
  
< div id = " oper " >
   
< button id = " begin " > Begin </ button >
   
< button id = " restart " > Again </ button >
  
</ div >
  
< div id = " debug " ></ div >
 
</ div >
</ div >
< script type = " text/javascript " >
var  Snake  =  ( function () {
 
var $ = function(s){return document.getElementById(s)};
 
var timer = null;
 
var iSnake = null// 蛇
 var speed = 600// 移动速度
 var dir = "left"// 移动方向
 var isPause = false// 暂停
 var isOver = false;
 
var createSnake = function(){
  iSnake 
= [];
  
for(var i = 0; i < 4; i++){
   iSnake.push([
9,(i + 10)]);
   
if(0 == i){
    $(
"item-" + 9 + "-" + (i + 10)).className = "yellow";
    $(
"item-" + 9 + "-" + (i + 10)).title = "head";
   }
else{
    $(
"item-" + 9 + "-" + (i + 10)).className = "blue";
    $(
"item-" + 9 + "-" + (i + 10)).title = "body";
   }

  }

 }
;
 
var createWall = function(level){
  
switch(level){
   
case 1 :
    
for(var i = 1; i < 12; i++){
     
for(j = 0; j < 2; j++){
      $(
"item-" + (j + 6+ "-" + i).className = "black";
      $(
"item-" + (j + 6+ "-" + i).title = "block";
     }

    }

    
break;
   
case 2 :
    
for(var i = 1; i < 15; i++){
     $(
"item-4-" + i).className = "black";
     $(
"item-4-" + i).title = "block";
     $(
"item-"+ i +"-20").className = "black";
     $(
"item-"+ i +"-20").title = "block";
    }

    
break
   
case 3 :
    
for(var i = 1; i < 12; i++){
     
for(j = 0; j < 2; j++){
      $(
"item-" + (j + 11+ "-" + i).className = "black";
      $(
"item-" + (j + 11+ "-" + i).title = "block";
     }

    }

    
for(var i = 10; i < 25; i++){
     
for(j = 0; j < 2; j++){
      $(
"item-" + (j + 4+ "-" + i).className = "black";
      $(
"item-" + (j + 4+ "-" + i).title = "block";
     }

    }

    
break;
   
case 4 :
    
for(var i = 1; i < 12; i++){
     
for(j = 0; j < 2; j++){
      $(
"item-" + (j + 6+ "-" + i).className = "black";
      $(
"item-" + (j + 6+ "-" + i).title = "block";
     }

    }

    
break;
   
case 5 :
    
for(var i = 1; i < 15; i++){
     $(
"item-4-" + i).className = "black";
     $(
"item-4-" + i).title = "block";
     $(
"item-"+ i +"-20").className = "black";
     $(
"item-"+ i +"-20").title = "block";
    }

    
break
   
case 6 :
    
for(var i = 1; i < 12; i++){
     
for(j = 0; j < 2; j++){
      $(
"item-" + (j + 11+ "-" + i).className = "black";
      $(
"item-" + (j + 11+ "-" + i).title = "block";
     }

    }

    
for(var i = 10; i < 25; i++){
     
for(j = 0; j < 2; j++){
      $(
"item-" + (j + 4+ "-" + i).className = "black";
      $(
"item-" + (j + 4+ "-" + i).title = "block";
     }

    }

    
break;
   
case 7 :
    
for(var i = 1; i < 15; i++){
     $(
"item-4-" + i).className = "black";
     $(
"item-4-" + i).title = "block";
     $(
"item-"+ i +"-20").className = "black";
     $(
"item-"+ i +"-20").title = "block";
    }

    
break
  }
;
 }
;
 
var resetSnake = function(level){
  dir 
= "left";
  initBoard();
  createWall(level);
  createSnake();
  createFood();
 }
;
 
var createFood = function(){
  pauseSnake();
  
var y = Math.ceil(Math.random() * 22+ 1;
  
var x = Math.ceil(Math.random() * 16+ 1;
  
if("head" == $("item-" + x + "-" + y).title || "body" == $("item-" + x + "-" + y).title || "block" == $("item-" + x + "-" + y).title){
   createFood();
   
return false;
  }

  $(
"item-" + x + "-" + y).className = "green";
  $(
"item-" + x + "-" + y).title = "food";
  startSnake();
 }
;
 
var moveSnake = function(){
  
if(isOver){pauseSnake();return false;}
  $(
"item-" + iSnake[iSnake.length - 1][0+ "-" + iSnake[iSnake.length - 1][1]).className = "";
  $(
"item-" + iSnake[iSnake.length - 1][0+ "-" + iSnake[iSnake.length - 1][1]).title = "";
  
for(var i = iSnake.length - 1; i > 0; i--){
   iSnake[i][
0= iSnake[i - 1][0];
   iSnake[i][
1= iSnake[i - 1][1];
   $(
"item-" + iSnake[i][0+ "-" + iSnake[i][1]).className = "blue";
   $(
"item-" + iSnake[i][0+ "-" + iSnake[i][1]).title = "body";
  }

  
switch(dir){
   
case "left" :
    moveLeft();
    
break;
   
case "right" :
    moveRight();
    
break;
   
case "top" :
    moveTop();
    
break;
   
case "bottom" :
    moveBottom();
    
break;
  }

  chkSnake();
  
if(chkFood()){
   iSnake.push([iSnake[iSnake.length 
- 1][0],iSnake[iSnake.length - 1][1]]);
   $(
"item-" + iSnake[iSnake.length - 1][0+ "-" + iSnake[iSnake.length - 1][1]).className = "blue";
   $(
"item-" + iSnake[iSnake.length - 1][0+ "-" + iSnake[iSnake.length - 1][1]).title = "body";
   setStage();
  }

  $(
"item-" + iSnake[0][0+ "-" + iSnake[0][1]).className = "yellow";
  $(
"item-" + iSnake[0][0+ "-" + iSnake[0][1]).title = "head";

 }
;
 
var chkSnake = function(){
  
if("block" == $("item-" + iSnake[0][0+ "-" + iSnake[0][1]).title || "body" == $("item-" + iSnake[0][0+ "-" + iSnake[0][1]).title){
   pauseSnake();
   isOver 
= true;
   $(
"debug").innerHTML = "Game Over";
   $(
"item-" + iSnake[0][0+ "-" + iSnake[0][1]).style.backgroundColor = "red";
  }

 }
;
 
var chkFood = function(){
  
if("food" == $("item-" + iSnake[0][0+ "-" + iSnake[0][1]).title){
   $(
"sn-score").innerHTML = parseInt($("sn-score").innerHTML,10+ 10;
   createFood();
   
return true;
  }

  
return false;
 }
;
 
var setStage = function(){
  
var _score = parseInt($("sn-score").innerHTML,10);
  
var _stage = 1;
  
if(_score >= 100 && _score < 200){
   speed 
= 500;
   _stage 
= 2;
  }
else if(_score >= 200 && _score < 300){
   speed 
= 400;
   _stage 
= 3;
  }
else if(_score >= 300 && _score < 400){
   speed 
= 300;
   _stage 
= 4;
  }
else if(_score >= 400 && _score < 500){
   speed 
= 200;
   _stage 
= 5;
  }
else if(_score >= 500 && _score < 600){
   speed 
= 100;
   _stage 
= 6;
  }
else if(_score >= 600){
   speed 
= 80;
   _stage 
= 7;
  }

  
0 == _score % 100 ? resetSnake(_score / 100) : "";
  $(
"sn-stage").innerHTML = _stage;
 }
;
 
var moveLeft = function(){
  iSnake[
0][1= iSnake[0][1- 1;
 }
;
 
var moveRight = function(){
  iSnake[
0][1= iSnake[0][1+ 1;
 }
;
 
var moveTop = function(){
  iSnake[
0][0= iSnake[0][0- 1;
 }
;
 
var moveBottom = function(){
  iSnake[
0][0= iSnake[0][0+ 1;
 }
;
 
var pauseSnake = function(){
  
if(null != timer){
   clearInterval(timer);
   timer 
= null;
   isPause 
= true;
  }

 }
;
 
var startSnake = function(){
  
if(null == timer){
   timer 
= setInterval(function(){moveSnake()},speed);
   isPause 
= false;
  }

 }

 
var initBoard = function(){
  
var _arr = [];
  _arr.push(
"<ul>");
  
for(var i = 0,j = 0,k = 0; i < 500; i++){
   _arr.push(
"<li id='item-"+ k + "-" + j +"'"+ (0 == k || 19 == k || 0 == j || 24 ==? " class='black' title='block'" : ""+"></li>");
   j
++;
   
if(j > 24){j = 0;k++};
  }

  _arr.push(
"</ul>");
  $(
"game-area").innerHTML = _arr.join("");

  document.onkeydown 
= function(e){
   
switch(keyCode(e)){
    
case 37 :
     
if("right" == dir || isPause){return false};
     
//pauseSnake();
     dir = "left";
     moveSnake();
     
//startSnake();
     break;
    
case 39 :
     
if("left" == dir || isPause){return false};
     
//pauseSnake();
     dir = "right";
     moveSnake();
     
//startSnake();
     break;
    
case 38 :
     
if("bottom" == dir || isPause){return false};
     
//pauseSnake();
     dir = "top";
     moveSnake();
     
//startSnake();
     break;
    
case 40 :
     
if("top" == dir || isPause){return false};
     
//pauseSnake();
     dir = "bottom";
     moveSnake();
     
//startSnake();
     break;
   }

  }

  $(
"begin").onclick = function(){
   
if("Begin" == this.innerHTML){
    
if(null == iSnake){
     createSnake();
     createFood();
     startSnake();
    }
else{
     startSnake();
     isPause 
= false;
    }

    
this.innerHTML = "Pause";
   }
else if("Pause" == this.innerHTML){
    pauseSnake();
    isPause 
= true;
    
this.innerHTML = "Begin";
   }

  }

  $(
"restart").onclick = function(){
   clearInterval(timer);
   timer 
= null;
   dir 
= "left";
   iSnake 
= null;
   isOver 
= false;
   initBoard();
   speed 
= 600;
   $(
"sn-score").innerHTML = "0";
   $(
"sn-stage").innerHTML = "1";
   $(
"begin").innerHTML = "Begin";
   $(
"debug").innerHTML = "";
  }

 }
;
 
var keyCode = function(evt){
  evt 
= (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : "");
  
return evt.keyCode ? evt.keyCode : evt.which;
 }
;
 
return {
  init : initBoard
 }
;
}
)();
Snake.init();
</ script >
</ body >
</ html >

你可能感兴趣的:(贪食蛇)