guard & defer

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「我们应该(聪明的程序员明白自己的局限性)尽力……让文本里的程序(program)和时间轴上的进程(process)的对应尽量简单。」

—Edsger W. Dijkstra, 《Go To 有害论》

最近更新的 Swift 2.0 带来了两个新的能够简化程序和提高效率的控制流表达形式:guard 和 defer。前者可以让代码编写更流畅,后者能够让执行推迟。我们应该如何使用这两个新的声明方式呢?guard和 defer 将如何帮我们厘清程序和进程间的对应关系呢?

我们 defer(推迟)一下 defer 先看 guard

guard

如果说在 Swift 1.2 中介绍的并行 optional 绑定领导了对 厄运金字塔 的革命,那么 guard 声明则与之一并将金字塔摧毁。

guard 是一个新的条件声明,表示如果条件不满足时退出当前 block。任何被声明成 guard 的 optional 绑定在其他函数或 block 中都是可用的,并强制在 else 中用 return 来退出函数、continue 或 break退出循环,或者用一个类似 fatalError() 的 @noreturn 函数来退出,以离开当前的上下文:

Swift
for imageName in imageNamesList {
    guard let image = UIImage(named: imageName) 
        else { continue }

    // do something with image
}

我们来对比一下使用 guard 关键字之后能如何帮助我们避免错误。例如,我们创建一个字符串转为UInt8 的初始化方法。UInt8 已经实现了一个可以接受 String 的初始化方法并且可以抛出错误,但是如果上下文出现了我们不能预知的问题,比如说格式错误了,或者超出了数值边界,应该怎么办呢?我们新实现的初始化方法将抛出一个能够提供更多错误信息的 ConversionError

Swift
enum ConversionError : ErrorType {
    case InvalidFormat, OutOfBounds, Unknown
}

extension UInt8 {
    init(fromString string: String) throws {
        // check the string's format
        if let _ = string.rangeOfString("^\\d+$", options: [.RegularExpressionSearch]) {

            // make sure the value is in bounds
            if string.compare("\(UInt8.max)", options: [.NumericSearch]) != NSComparisonResult.OrderedAscending {
                throw ConversionError.OutOfBounds
            }

            // do the built-in conversion
            if let value = UInt8(string) {
                self.init(value)
            } else {
                throw ConversionError.Unknown
            }
        }

        throw ConversionError.InvalidFormat
    }
}

注意这个例子中格式检查和抛出错误格式的代码距离有多远,写出这样的代码并不理想。此外,真正的初始化被放在了两层深的 if 嵌套中。如果我们的代码写的有问题,里面有 bug 的话,根本不能一眼看出问题在哪。这里面有什么问题你能立刻发现吗?如果我不告诉你的话,你能知道到底是哪部分代码出了问题吗?

下面我们来用 guard 改善一下这段代码:

Swift
extension UInt8 {
    init(fromString string: String) throws {
        // check the string's format
        guard let _ = string.rangeOfString("^\\d+$", options: [.RegularExpressionSearch]) 
            else { throw ConversionError.InvalidFormat }

        // make sure the value is in bounds
        guard string.compare("\(UInt8.max)", options: [.NumericSearch]) != NSComparisonResult.OrderedDescending 
            else { throw ConversionError.OutOfBounds }

        // do the built-in conversion
        guard let value = UInt(string) 
            else { throw ConversionError.Unknown }

        self.init(value)
    }
}

这样就好多了。每一个错误都在相应的检查之后立刻被抛出,所以我们可以按照左手边的代码顺序来梳理工作流的顺序。

更重要的是,用 guard 能够避免我们第一次写代码时候的逻辑错误,第一次我们写的最后一个 throw每次都被调用了,因为它不在 else 里面。使用 guard 编译器会强制我们在 else-block 里跳出当前上下文,这保证了 throw 只在他们应该出现的时候被调用。

同时请注意中间那个 guard 语句并不是严格必需的。因为它并不能转换一个 optional 值,所以只用 if语句也能完美工作,在这种情况下使用 guard 只是从控制层面保证了安全 —— 让编译器确保如果测试失败也能够退出初始化函数,所以就没有必要为每一个 throw 或可能产生错误的地方写注释来避免逻辑混淆了。

defer

在错误处理方面,guard 和新的 throw 语法之间,Swift 2.0 也鼓励用尽早返回错误(这也是 NSHipster 最喜欢的方式)来代替嵌套 if 的处理方式。尽早返回让处理更清晰了,但是已经被初始化(可能也正在被使用)的资源必须在返回前被处理干净。

新的 defer 关键字为此提供了安全又简单的处理方式:声明一个 block,当前代码执行的闭包退出时会执行该 block。下面的代码是使用 Accelerate framework 对 vImage 进行操作的一些函数(这个函数是从 image resizing 这篇文章中截取的):

Swift
func resizeImage(url: NSURL) -> UIImage? {
    // ...
    let dataSize: Int = ...
    let destData = UnsafeMutablePointer<UInt8>.alloc(dataSize)
    var destBuffer = vImage_Buffer(data: destData, ...)

    // scale the image from sourceBuffer to destBuffer
    var error = vImageScale_ARGB8888(&sourceBuffer, &destBuffer, ...)
    guard error == kvImageNoError
        else {
            destData.dealloc(dataSize)  // 1
            return nil
        }

    // create a CGImage from the destBuffer
    guard let destCGImage = vImageCreateCGImageFromBuffer(&destBuffer, &format, ...) 
        else {
            destData.dealloc(dataSize)  // 2
            return nil
        }
    destData.dealloc(dataSize)          // 3
    // ...
}

这里有一个在最开始就创建的 UnsafeMutablePointer<UInt8> 用于存储目标数据,但是我 既要 在错误发生后销毁它,又要 在正常流程下不再使用它时对其进行销毁。

这种设计很容易导致错误,而且不停地在做重复工作。

defer 语句能让我们在做完主体工作之后不会忘记脏数据,也能让代码更简洁。虽然 defer block 紧接着 alloc() 出现,但会等到当前上下文结束的时候才真正执行:

Swift
func resizeImage(url: NSURL) -> UIImage? {
    // ...
    let dataSize: Int = ...
    let destData = UnsafeMutablePointer<UInt8>.alloc(dataSize)
    defer {
        destData.dealloc(dataSize)
    }

    var destBuffer = vImage_Buffer(data: destData, ...)

    // scale the image from sourceBuffer to destBuffer
    var error = vImageScale_ARGB8888(&sourceBuffer, &destBuffer, ...)
    guard error == kvImageNoError 
        else { return nil }

    // create a CGImage from the destBuffer
    guard let destCGImage = vImageCreateCGImageFromBuffer(&destBuffer, &format, ...) 
        else { return nil }
    // ...
}

多亏了 deferdestData 才能无论在哪个点退出函数都可以被释放。

安全又干净,Swift 优势发挥到极致。

defer 的 block 执行顺序和书写的顺序是相反的,这种相反的顺序是必要的,是为了确保每样东西的 defer block 在被创建的时候,该元素依然在当前上下文中存在。

(其他情况下) Defer 会带来坏处

虽然 defer 像一个语法糖一样,但也要小心使用避免形成容易误解、难以阅读的代码。在某些情况下你可能会尝试用 defer 来对某些值返回之前做最后一步的处理,例如说在后置运算符 ++ 的实现中:

Swift
postfix func ++(inout x: Int) -> Int {
    let current = x
    x += 1
    return current
}

在这种情况下,可以用 defer 来进行一个很另类的操作。如果能在 defer 中处理的话为什么要创建临时变量呢?

Swift
postfix func ++(inout x: Int) -> Int {
    defer { x += 1 }
    return x
}

这种写法确实聪明,但这样却颠倒了函数的逻辑顺序,极大降低了代码的可读性。应该严格遵循 defer在整个程序最后运行以释放已申请资源的原则,其他任何使用方法都可能让代码乱成一团。

「聪明的程序员明白自己的局限性」,我们必须权衡每种语言特性的好处和其成本。类似于 guard 的新特性能让代码流程上更线性,可读性更高,就应该尽可能使用。同样 defer 也解决了重要的问题,但是会强迫我们一定要找到它声明的地方才能追踪到其销毁的方法,因为声明方法很容易被滚动出了视野之外,所以应该尽可能遵循它出现的初衷尽可能少地使用,避免造成混淆和晦涩。

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