继承和组合

面向对象编程讲究的是代码复用,继承和组合都是代码复用的有效方法。组合是将其他类的对象作为成员使用,继承是子类可以使用父类的成员方法。


1. 继承:若在逻辑上B 是A 的一种(is-a关系),且A 的所有功能和属性对B 而言都有意义,则允许B 继承A 的功能和属性。继承体现的是一种专门化的概念。

class Human
{
…
};
class Man : public Human
{
…
};
class Boy : public Man
{
…
};

父类的内部细节对于子类是可见的。所以通常也可以说通过继承的代码复用是一种“白盒式代码复用”。

优点:

  • 简单易用,使用语法关键字即可轻易实现。
  • 易于修改或扩展那些父类被子类复用的实现。

缺点:

  • 编译阶段静态决定了层次结构,不能在运行期间进行改变
  • 破坏了封装性,由于“白盒”复用,父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。
  • 子类与父类之间紧密耦合,子类依赖于父类的实现,子类缺乏独立性。当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。


2. 组合:若在逻辑上A 是B 的一部分(has-a关系),则不允许B 从A 派生,而是要用A 和其它东西组合出B。组合则是一种组装的概念。
class Head
{
public:
void Look(void) { m_eye.Look(); }
void Smell(void) { m_nose.Smell(); }
void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }
void Listen(void) { m_ear.Listen(); }
private:
Eye m_eye;
Nose m_nose;
Mouth m_mouth;
Ear m_ear;
};

组合是通过对现有的对象进行拼装(组合)产生新的、更复杂的功能。因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以也说这种方式的代码复用是“黑盒式代码复用”。

优点:

  • 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。
  • “黑盒”复用,被包含对象的内部细节对外是不可见。不破坏封装,整体类与局部类之间松耦合,彼此相对独立。
  • 整体类对局部类进行包装,封装局部类的接口,提供新的接口,具有较好的可扩展性

缺点:

  • 整体类不能自动获得和局部类同样的接口,比继承实现需要的代码更多。
  • 可读性差。



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