cocos2d-x 模仿计时器效果,动态增加分数

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游戏中要用到分数是动态增加的,而不是瞬间加上去的。效果很简单。看下面的实现。

lblScore用于显示分数的CCLabel.

mScore 要增加到的分数

效果

void Ard8::runChangeScore(){

   int temScore=atoi(lblScore->getString());

   int addScore=mScore-temScore;

   char temStr[20]={};

   if(abs(addScore)>10)

    {

        temScore+=addScore/10;

       sprintf(temStr, "%06d",temScore);

       lblScore->setString(temStr);

    }

   else if(abs(addScore)>2 &&abs(addScore)<=10)

    {

        temScore+=addScore/abs(addScore);

       sprintf(temStr, "%06d",temScore);

       lblScore->setString(temStr);

    }

   else

    {

       sprintf(temStr, "%06d",mScore);

       lblScore->setString(temStr);

    }

}

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