前两个已经到第四十个了,所以还得再开一篇,用于记录,以前文章:Android有用代码片段(二)、android有用代码片段,有需要的朋友可以去看一下。
数据库中的字段设置为 binary类型
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 50, baos);
String sql = "insert into pic_info(pic_data, pic_name,pic_size,send_date,is_success) " +"values(?,?,?,?,?)";
Object[] args = new Object[]{baos.toByteArray(), name, size, now, isSucess};
db.insert(sql, args);
读取数据库的图片信息:
byte[] picData = cursor.getBlob(cursor.getColumnIndex("pic_data"));
bitmap.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(picData, 0, picData.length));
在listView里使用addView()、addFooterView(v)、addHeaderView(v)时,要在setAdepter以前添加,或者在重写的Adapter中添加。因为setAdapter以后,就是listView已经绘制完毕,不能再进行添加。
有的时候,我们使用progressBar的时候,后面的背景色是白色或者是亮色,使得progressBar效果很不明显,所以,我们可以在下面三条中随意添加一条熟悉就可以了:
<ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse"/> <ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse"/> <ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small.Inverse"/>
这是比较简单的,如果要完成复杂效果,需要自定义style了。
先看下效果图:
第一种效果:
在styles.xml中定义
<style name="Theme.Translucent" parent="android:style/Theme.Translucent"> <item name="android:windowBackground"> @drawable/translucent_background </item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:colorForeground">#fff</item> </style>
getWindow(). setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND, WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND); setContentView(R.layout.translucent_background);
设置模糊效果是通过窗口管理器(WindowManager)设置参数来完成的,这种设置只有在背景设置为透明后才能显示效果。
我们都知道EditText与TextView是Android的文本输入框和文本显示框,但是基于手机屏幕的大小因素,如果在需要输入较多文字或者显示较多内容的时候,手机屏幕是远远不够的,因此让文本框具有滚动条的功能是手机上必备的,
要加上滚动条,其实很简单,只需要在文本输入框或者文本显示框上面加上滚动条控件即可,该控件名字为ScrollView,以下我们对比下(以TextView举例)。
A、未加滚动效果
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/textView" />
B、加上滚动效果
<ScrollView android:id="@+id/scrollView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="200px" android:scrollbarStyle="outsideOverlay" android:background="@android:drawable/edit_text"> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/textView" /> </ScrollView>
由以上例子可以看出,只需要在文本控件的外围加上ScrollView控件就可以让文本框具有滚动体的功能。
运行模拟器的时候总是会内存错误。 |
这种情况偶尔出现,没什么关系,不用管他。点击‘取消’就可以了。
经常出现就危险了,弄不好就得重装系统了。
运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件
开始 运行 输入:cmd 确定:
在DOS提示符下输入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
等待3分钟,左右后,搞定了。(如果怕输错,就把这句话复制上去)。
通过路径获取媒体文件信息 http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/6600725
java文件操作 http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/6597302
Android文件的读写 http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/6589510
notification的各种属性:http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/6608101
先在res下面新创建anim文件夹,在该文件夹中创建shake.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="10" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="10" android:interpolator="@anim/cycle_7" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:cycles="10" />在Java代码里面:
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake); findViewById(R.id.image).startAnimation(shake);
就实现了该控件的震动效果。
http://hi.baidu.com/fountainblog/blog/item/66cb9918b0220eaa4bedbc2e.html
http://www.eoeandroid.com/thread-62284-1-1.html
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); startActivity(intent); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); }
http://mobile.51cto.com/hot-230282.htm
int[] points = { 0, 0 }; view.getLocationInWindow(points);
这里用数组存储view的x和y坐标,point[0]是x坐标,point[1]是y坐标。
@Override protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Rect rect = new Rect(); this.mPaint.getTextBounds(this.text, 0, this.text.length(), rect); int x = (getWidth() / 2) - rect.centerX(); int y = (getHeight() / 2) - rect.centerY(); canvas.drawText(this.text, x, y, this.mPaint); }
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); long[] pattern = {800, 40,400, 30}; // OFF/ON/OFF/ON... vibrator.vibrate(pattern, 2);//-1不重复,非-1为从pattern的指定下标开始重复 } return super.onTouchEvent(event); }
invalidate()或者view.postinvalidate()方法