优秀的SDK学习资料

   进来学习SDK编程,感觉好多东西不够系统。网上找到的很好的资料。

   (1):http://blog.csdn.net/beyondcode,API入门系列总结的相当不错。

   (2)劝学网小雅整理的SDK编程http://www.quanxue.cn/JC_CLanguage/SdkIndex.html;

   (3)《Windows程序设计》Charles Petzold写的,堪称是地球上最有名的windows程序设计书;

   (4)http://www.functionx.com/win32/Lesson01.htm,超详细的一份学习教程;

   (5)《windows程序设计教程》杨祥金等编著,这本书其实是总结了《Windows程序设计》,不过还可以。

   (6)如鹏网计算机也能做大事http://www.rupeng.com/forum/forum-33-1.html

 

 

 

一个相关问题的解释:

 1.RegisterClass函数的作用是通知系统,你要定义一个新的窗体类型,然后把这个类型记录到系统里面,以后你就可以使用CreateWindow来创建一个基于此类型的窗体。基于此类型的窗体都具有相同的属性,比如,背景色,光标,图标等等
对于对话框而言,系统已经注册了对话框自己的类型,因此你无需调用RegisterClass就可以使用DialogBox显示模态对话框,使用CreateDialog创建非模态对话框
对于控件而言,系统已经注册了对话框自己的类型,因此你也无需调用RegisterClass就可以使用CreateWindow来创建控件,而CreateWindow中的第一个参数,正是RegisterClass函数使用的WNDCLASS结构中的成员lpszClassName。
控件与对话框的区别在于,对话框的窗体过程由调用程序提供,而控件的窗体过程是定义在系统中的,你必须对窗体进行子类化,才能定制控件的处理消息逻辑。
2.说白了,早在C语言的Window编程时代,就已经支持了继承,这为以后的C++语言的实现奠定了基础。RegisterClass函数的作用是定义一个窗体类,相对于C++中的class概念,而CreateWindow这个函数是定义基于这个类型的对象,相对于C++中的对象概念。
3.当你使用CreateWindow函数时,如果指定了WS_VISIBLE标志,那么就无需调用ShowWindow函数就可以显示窗体,否则,你就必须使用ShowWindow函数。UpdateWindow函数的作用是发送一条WM_PAINT消息给窗体过程,让窗体在创建完之后,立刻进行绘制。如果没有UpdateWindow函数,那么只有当窗体创建完之后, 它的可视区域发生变化了,才会响应WM_PAINT.

 

你可能感兴趣的:(编程,c,windows,api,Class,语言)