java.lang.Object
java.util.AbstractCollection<E>
java.util.AbstractList<E>
java.util.AbstractSequentialList<E>
java.util.LinkedList<E>
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
}
要点
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
双链表每个结点由 Node
类表示, 由其成员可以看出,确实是一个双链表。
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
add
操作会在表的最后添加一个元素,调用 linkLast
实现。
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
linkLast
先生成新的结点,再将原来的最后结点的 next
指向新结点,需要注意链表为空时的情况。另外,新结点的 prev
,next
都是在其构造函数中设置的,所以需要将其相邻结点传入。构造函数为:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;
序列化版本号,如果前一版本序列化后,后一版本发生了很大改变,就使用这个号告诉虚拟机,不能反序列化了。
比例一下 ArrayList
与 LinkedList
中的 writeObject
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
// Write out array length
s.writeInt(elementData.length);
// Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
s.writeObject(elementData[i]);
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject();
// Write out size
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
}
注意后者没有检查 modCount
,这是为什么呢?之前看 ArrayList
的时候觉得是为线程安全考虑的,可是现在为什么又不检查了呢?虽然两个文件的注释中都说到,如果有多个线程操作此数据结构,应该从外部进行同步。但是一个检查,一个不检查是几个意思呀?
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
注意代码第 5
行对 f
的检查,6
行对 last
的调整。一定要细心,保证操作后, 所有可能
涉及的数据都得到相应更新。
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
注意返回的是数据,而不是Node
,外部根本不需要知道 Node
的存在。 另外,为什么 f == null
要抛出异常而不是返回null
?
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
删除操作分成两个函数,这是为什么呢?还有其它的一些操作也是这样。能想到的是其它操作可能也需要用到 unlinkFirst
。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
可以看出这里的小技巧,以 index
在前半段还是后半段,来决定是从前向后搜索,还是从后向前。
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
好奇这两个函数为什么会同时存在,Google到,原来是为了实现不同的接口,所以需要同时存在这两个函数,类似的情况还存在。
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
private final ListItr itr = new ListItr(size());
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
这个很有意思,直接把 next
, hasNext
函数设置为 previous
就行了,很大程度上减少了代码。