UML之构件图

       之前的介绍的几种图描述逻辑和设计方面的信息,从类图中得到问题域词汇,接着序列图和活动图描述如何协作,而实现图从系统层次角度描述实现方面的信息,包括一硬件组成和布局,二软件系统划分和功能实现,它是可视化的,具体的可触摸的,比如盖房子,怎样由平面图变成实体的墙壁、底板,窗户和门又是什么。它包括两种图:构件图和部署图。

       构件图显示一组构件间的组织依赖关系,它是对静态实现进行建模或对物理事物建模,从软件架构角度描述系统的主要功能,最重要的是复用。

(1)构件:

          系统中遵从同一组接口,且提供其实现的、物理的、可替换部分,如对象库、可执行体

         a:类型:源代码、二进制文件、可执行体、数据文件、文档

    b:和类比较

       类:逻辑抽象,拥有属性和操作

       构件:物理抽象,是其他元素的物理实现构件,只拥有通过接口访问的操作

    c 特点:

     物理的,可替换的,是系统一部分,遵从一组接口,提供对一组接口实现

(2)组成

     构件、接口、关系、注释、约束

     构件和接口的关系:

     UML之构件图_第1张图片

(3)机房收费系统

     UML之构件图_第2张图片

   

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