UML--组件图,部署图

        组件图用于实现代码之间的物理结构,具体来说,就是实现代码交互,通过接口,将不同的软件,程序连接在一起。

【理解】

      1、组件的定义相当广泛,包括:源代码,子系统,动态链接库,Activex控件。

      2、组件有明确的接口,比如某程序,主界面,主要记录等。

      3、 个人理解:在机房收费系统中注册用于连接报表的两个控件就属于接口,将vb编译器与报表生成器连接在一起。

      4、 由于组件之间一般通过接口连接,相互之间的关系只有依赖关系。

      5、双击组件可以改变组件的类型


                                                  UML--组件图,部署图_第1张图片

【实例】

                             UML--组件图,部署图_第2张图片
       解析:机房收费系统通过注册引用控件与报表生成器,office建立连接,并实现打印报表,生成excel表格等功能,通过代码实现与数据连接,保存与更新数据。

【部署图】

       部署图用于显示硬件与软件之间架构,是具体的系统实施环境部署。

【举例】

                         UML--组件图,部署图_第3张图片
         解析:将所有的软件抽象为收费系统,与外部连接的硬件设备有网络设备,打印机,数据库服务器等。

【总结】

         组件图与部署图用于软件的最后实现过程,属于高层架构,对这里的理解不是很深刻,还需要继续学习。
     

        

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