良好的注释规范可以为团队合作开发推波助澜,无论在项目开发,还是产品维护上都起到了至关重要的作用。应该说注释规范是一种约定,也是程序员之间良好沟通的桥梁。
我们从现在就应该养成良好的编程规范,严格要求自己,米老师常说“要想成为高端人才,就对自己的要求高一点”。加油!
注释规范:
a) 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。
b) 每行注释的最大长度为100个字符。
c) 将注释与注释分隔符用一个空格分开。
d) 不允许给注释加外框。
e) 编码的同时书写注释。
f) 重要变量必须有注释。
g) 变量注释和变量在同一行,所有注释必须对齐,与变量分开至少两个“Tab”键。
如:
int iLevel, iCount; // iLevel ....tree level
// iCount ....count of tree items
string strSql; //SQL
h) 典型算法必须有注释。
i) 在循环和逻辑分支地方的上行必须就近书写注释。
j) 程序段或语句的注释在程序段或语句的上一行.
k) 在代码交付之前,必须删掉临时的或无关的注释。
l) 为便于阅读代码,每行代码的长度应少于100个字符。
对于自己创建的代码文件(如函数、脚本),在文件开头,一般编写如下注释:
/******************************************************
FileName:
Copyright (c) 2010-xxxx
Writer: 某某某
Create Date:
Rewriter:
Rewrite Date:
Impact:
Main Content(Function Name、parameters、returns)
******************************************************/
模块开始必须以以下形式书写模块注释:
///<summary>
///Module ID:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>
///Depiction:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>
///Author:作者中文名
///Create Date:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD>
///</summary>
如果模块只进行部分少量代码的修改时,则每次修改须添加以下注释:
///Rewriter:Rewrite Date:<修改日期,格式:YYYY-MM-DD> Start1:
/* 原代码内容*/
///End1:
将原代码内容注释掉,然后添加新代码使用以下注释:
///Added by: Add date:<添加日期,格式:YYYY-MM-DD> Start2:
新代码内容
///End2:
如果模块输入输出参数或功能结构有较大修改,则每次修改必须添加以下注释:
///<summary>
///Log ID:<Log编号,从1开始一次增加>
///depiction:<对此修改的描述>
///Writer:修改者中文名
///Rewrite Date:<模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD>
///</summary>
在类的属性必须以以下格式编写属性注释:
///<summary>
/// <Properties depiction>
/// </summary>
在类的方法声明前必须以以下格式编写注释
///<summary>
///depiction:<对该方法的说明>
///</summary>
///<param name="<参数名称>"><参数说明></param>
///<returns>
///<对方法返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义>
///</returns>
///Writer:作者中文名
///Create Date:<方法创建日期,格式:YYYY-MM-DD>
代码间注释分为单行注释和多行注释:
单行注释:
//<单行注释>
多行注释:
/*多行注释1
多行注释2
多行注释3*/
代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。
1. Comment each level(每个级别的注释有统一的风格)
注释每一个代码块,并且在各个级别的代码块上,要使用统一的注释方法。例如:
对于类,应包含简单的描述、作者以及最近的更改日期
对于方法,应包含目的的描述、功能、参数以及返回值
使用统一的注释规则对于一个团队是非常重要的。当然,更加推荐使用注释的约定和工具(例如,C#的XML或Java的Javadoc),它们会是注释变得更加容易。
2. Use paragraph comments(对段落注释)
将代码块分成若干完成独立功能的"段落",并在每个"段落"前添加注释,向读者说明"即将发生什么"。
// Check that all data records
// are correct
foreach (Record record in records)
{
if (rec.checkStatus()==Status.OK)
{
. . .
}
}
// Now we begin to perform
// transactions
Context ctx = new ApplicationContext();
ctx.BeginTransaction();
. . .
3. Align comments in consecutive lines(对齐注释行)
对于拥有后缀式注释的多行代码,排版注释代码,使各行注释对齐到同一列。
const MAX_ITEMS = 10; // maximum number of packets
const MASK = 0x1F; // mask bit TCP
一些开发人员使用tab来对齐注释,有些则使用空格。但是由于tab在不同的编辑器或者IDE上会有所不同,最好还是使用空格。
4. Don't insult the reader's intelligence(不要侮辱读者的智商)
不要写没用的注释,例如:
if (a == 5) // if a equals 5
counter = 0; // set the counter to zero
写这种无用的注释不但浪费你的时间,而且读者在读这种很容易理解的代码时,很容易被你的注释转移注意力,浪费了时间。
5. Be polite(要有礼貌)
不要写不礼貌的注释代码,例如"注意,愚蠢的使用者输入了一个负数",或者"修正由于最初的开发者的可怜且愚蠢的编码所造成的副作用"。这样的注释冒犯了作者,而且你并不知道谁会在将来读到这段注释--你老板、客户或者是你在注释中冒犯的那个可怜且愚蠢的开发人员。
6. Get to the point(简明扼要)
不要在注释中写的过多,不要写玩笑、诗和冗长的话。总之,注释需要简单直接。
7. Use a consistent style(风格一致)
一些人认为注释应该能让非程序员也能看懂,但是也有些人认为注释仅仅是指导程序员的。不管怎么说,像《Successful Strategies for Commenting Code》中所说,真正重要的是注释始终面向同一个读者,在这点上,应该保持一致。个人认为,我很怀疑会有非程序人员阅读代码,所以应该把阅读注释的对象定位为开发人员。
8. Use special tags for internal use(在内部使用特殊的标签)
团队中处理代码时,在程序员之间应采用一系列统一的‘标签注释'进行交流。例如,很多团队使用"TODO"来表示一段需要额外工作的代码。
int Estimate(int x, int y)
{
// TODO: implement the calculations
return 0;
}
‘标签注释'并不解释代码,而是引起主意或者传递信息。但是,使用这种方法时,务必要完成‘标签注释'传递的信息。
9. Comment code while writing it(写代码的同时,完成注释)
写代码的同时添加注释,因为此时你的思路最为清晰。如果你把注释的任务留到最后,那么你相当于经历了两次编码。"我没有时间注释""我太忙了""项目耽误了"这些往往是不写注释的理由。所以,程序员们认为,最理想的解决方法是‘写代码前先写注释'。例如:
public void ProcessOrder()
{
// Make sure the products are available
// Check that the customer is valid
// Send the order to the store
// Generate bill
}
10. Write comments as if they were for you (in fact, they are)把代码的读者想象成你自己(实际情况往往如此)
注释代码时,不仅仅要为将来可能维护你代码的人考虑,而且要考虑到读注释的可能是你。伟大的Phil Haack说过:"每当有一行代码被敲上屏幕,你都要从维护的角度审视一遍这段代码。" "As soon as a line of code is laid on the screen, you're in maintenance mode on that piece of code."(著名的话不敢不附上原句)
结果,我们自己往往是我们良好注释的受益者,或者是烂注释的受害人。
11. Update comments when you update the code(更新代码时,记得更新注释)
如果不能随着代码的更新而更新注释,那么即使再准确的注释也毫无意义。代码和注释必须同步,否则这些注释对于维护你代码的程序人员来说简直是折磨。在使用refactoring工具自动更新代码时,应尤其注意,它们会自动更新代码而不会改变注释,这些注释自然就过期了。
12. The golden rule of comments: readable code(可读性良好的代码是最好的注释)
对于许多程序员来说,基本的原则之一就是:让代码自己说话。有人可能会怀疑这是那些不爱写注释的程序员的借口,然而这确实是一个不争的事实。自我解释良好的代码对于编码来说大有益处,不但代码容易理解甚至使注释变得没有必要。举例来说,在我的文章《Fluid Interfaces》中展示了什么是清晰的自我解释型代码:
Calculator calc = new Calculator();
calc.Set(0);
calc.Add(10);
calc.Multiply(2);
calc.Subtract(4);
Console.WriteLine( "Result: {0}", calc.Get() );
在本例中,注释是没必要的,并且会违背tip#4 。为了使代码更加可读,应该考虑使用适当的名字(像在经典的《Ottinger's Rules》描述的),确保正确的缩进和代码风格栏线(代码风格栏线是类似于#region #endregion这类的东西吧?)。如果这一点做的不好,直接后果是,你的注释看起来就像是在为晦涩难懂的代码而道歉。
13. Share these tips with your colleagues(与你的同事share这些tips)
尽管tip#10中曾说过良好的注释会是自己从中收益,但是这些tips会使所有开发人员收益,尤其是在团队合作的环境中。因此大方的与同事分享这些注释的技巧,让我们都能写出易懂而且好维护的代码。