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http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663;
本文出自:【张鸿洋的博客】
在自定义ViewGroup中,很多效果都包含用户手指去拖动其内部的某个View(eg:侧滑菜单等),针对具体的需要去写好onInterceptTouchEvent
和onTouchEvent
这两个方法是一件很不容易的事,需要自己去处理:多手指的处理、加速度检测等等。
好在官方在v4的支持包中提供了ViewDragHelper
这样一个类来帮助我们方便的编写自定义ViewGroup。简单看一下它的注释:
ViewDragHelper is a utility class for writing custom ViewGroups. It offers a number
of useful operations and state tracking for allowing a user to drag and reposition
views within their parent ViewGroup.
本篇博客将重点介绍ViewDragHelper
的使用,并且最终去实现一个类似DrawerLayout
的一个自定义的ViewGroup。(ps:官方的DrawerLayout就是用此类实现)
首先我们通过一个简单的例子来看看其快捷的用法,分为以下几个步骤:
package com.zhy.learn.view;
import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
/** * Created by zhy on 15/6/3. */
public class VDHLayout extends LinearLayout {
private ViewDragHelper mDragger;
public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
{
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
{
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
{
return top;
}
});
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
{
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDragger.processTouchEvent(event);
return true;
}
}
可以看到,上面整个自定义ViewGroup的代码非常简洁,遵循上述3个步骤:
1、创建实例
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
{
});
创建实例需要3个参数,第一个就是当前的ViewGroup,第二个sensitivity,主要用于设置touchSlop:
helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));
可见传入越大,mTouchSlop的值就会越小。第三个参数就是Callback,在用户的触摸过程中会回调相关方法,后面会细说。
2、触摸相关方法
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
{
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDragger.processTouchEvent(event);
return true;
}
onInterceptTouchEvent
中通过使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)
来决定我们是否应该拦截当前的事件。onTouchEvent
中通过mDragger.processTouchEvent(event)
处理事件。
3、实现ViewDragHelper.CallCack相关方法
new ViewDragHelper.Callback()
{
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
{
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
{
return top;
}
}
ViewDragHelper中拦截和处理事件时,需要会回调CallBack中的很多方法来决定一些事,比如:哪些子View可以移动、对个移动的View的边界的控制等等。
上面复写的3个方法:
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
final int leftBound = getPaddingLeft();
final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;
final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);
return newLeft;
}
经过上述3个步骤,我们就完成了一个简单的自定义ViewGroup,可以自由的拖动子View。
简单看一下布局文件
<com.zhy.learn.view.VDHLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical" android:layout_height="match_parent" >
<TextView android:layout_margin="10dp" android:gravity="center" android:layout_gravity="center" android:background="#44ff0000" android:text="I can be dragged !" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp"/>
<TextView android:layout_margin="10dp" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:background="#44ff0000" android:text="I can be dragged !" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp"/>
<TextView android:layout_margin="10dp" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:background="#44ff0000" android:text="I can be dragged !" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp"/>
</com.zhy.learn.view.VDHLayout>
我们的自定义ViewGroup中有三个TextView。
当前效果:
可以看到短短数行代码就可以玩起来了~~~
有了直观的认识以后,我们还需要对ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我们需要考虑的是:我们的ViewDragHelper不仅仅说只能够去让子View去跟随我们手指移动,我们继续往下学习其他的功能。
ViewDragHelper还能做以下的一些操作:
那么我们接下来对我们最基本的例子进行改造,包含上述的几个操作。
首先看一下我们修改后的效果:
简单的为每个子View添加了不同的操作:
第一个View,就是演示简单的移动
第二个View,演示除了移动后,松手自动返回到原本的位置。(注意你拖动的越快,返回的越快)
第三个View,边界移动时对View进行捕获。
好了,看完效果图,来看下代码的修改:
修改后的代码
package com.zhy.learn.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
/** * Created by zhy on 15/6/3. */
public class VDHLayout extends LinearLayout {
private ViewDragHelper mDragger;
private View mDragView;
private View mAutoBackView;
private View mEdgeTrackerView;
private Point mAutoBackOriginPos = new Point();
public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
{
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
{
//mEdgeTrackerView禁止直接移动
return child == mDragView || child == mAutoBackView;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
{
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
{
return top;
}
//手指释放的时候回调
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
{
//mAutoBackView手指释放时可以自动回去
if (releasedChild == mAutoBackView)
{
mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);
invalidate();
}
}
//在边界拖动时回调
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId)
{
mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);
}
});
mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
{
return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
mDragger.processTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
public void computeScroll()
{
if(mDragger.continueSettling(true))
{
invalidate();
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
{
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();
mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();
}
@Override
protected void onFinishInflate()
{
super.onFinishInflate();
mDragView = getChildAt(0);
mAutoBackView = getChildAt(1);
mEdgeTrackerView = getChildAt(2);
}
}
布局文件我们仅仅是换了下文本和背景色就不重复贴了。
第一个View基本没做任何修改。
第二个View,我们在onLayout之后保存了最开启的位置信息,最主要还是重写了Callback中的onViewReleased
,我们在onViewReleased中判断如果是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt
回到初始的位置。大家可以看到紧随其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘了需要invalidate()以及结合computeScroll
方法一起。
第三个View,我们在onEdgeDragStarted
回调方法中,主动通过captureChildView
对其进行捕获,该方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true,但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
。
到此,我们已经介绍了Callback中常用的回调方法了,当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。
原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件,那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的时候就确定了captureView。如果消耗事件,那么就会先走onInterceptTouchEvent
方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回调的方法:getViewHorizontalDragRange
和getViewVerticalDragRange
,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。
所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得重写下面这两个方法:
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child)
{
return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child)
{
return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();
}
方法的返回值应当是该childView横向或者纵向的移动的范围,当前如果只需要一个方向移动,可以只复写一个。
到此,我们列一下所有的Callback方法,看看还有哪些没用过的:
onViewDragStateChanged
当ViewDragHelper状态发生变化时回调(IDLE,DRAGGING,SETTING[自动滚动时])
onViewPositionChanged
当captureview的位置发生改变时回调
onViewCaptured
当captureview被捕获时回调
onViewReleased 已用
onEdgeTouched
当触摸到边界时回调。
onEdgeLock
true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。
onEdgeDragStarted 已用
getOrderedChildIndex
改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中)
getViewHorizontalDragRange 已用
ok,至此所有的回调方法都有了一定的认识。
总结下,方法的大致的回调顺序:
shouldInterceptTouchEvent:
DOWN:
getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->onEdgeTouched
MOVE:
getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->getViewHorizontalDragRange &
getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次)
->clampViewPositionHorizontal&
clampViewPositionVertical
->onEdgeDragStarted
->tryCaptureView
->onViewCaptured
->onViewDragStateChanged
processTouchEvent:
DOWN:
getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->tryCaptureView
->onViewCaptured
->onViewDragStateChanged
->onEdgeTouched
MOVE:
->STATE==DRAGGING:dragTo
->STATE!=DRAGGING:
onEdgeDragStarted
->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
->getViewHorizontalDragRange&
getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)
->tryCaptureView
->onViewCaptured
->onViewDragStateChanged
ok,上述是正常情况下大致的流程,当然整个过程可能会存在很多判断不成立的情况。
从上面也可以解释,我们在之前TextView(clickable=false)的情况下,没有编写getViewHorizontalDragRange方法时,是可以移动的。因为直接进入processTouchEvent的DOWN,然后就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(进入DRAGGING状态),接下来MOVE就直接dragTo了。
而当子View消耗事件的时候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的时候经过一系列的判断(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),才能够去tryCaptureView。
ok,到此ViewDragHelper的入门用法我们就介绍结束了,下一篇,我们将使用ViewDragHelper
去自己实现一个DrawerLayout
。
有兴趣的也可以根据本文,以及DrawerLayout
的源码去实现了~
~~have a nice day ~~
源码点击下载
ok~
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