关于SWT drawLine bug的进一步验证

有网友在我的博客中指出,SWT不会出这样低级的bug, 负坐标不会引起内存地址错误。我也怀疑可能是程序其他部分的原因,为了证实这个问题,我进一步做了一些试验。首先写了一个最简单的hello SWT:

public class helloSWT
{

 static Shell m_shell ;
 
 public static void main(String[] args)
 {
  Display display = new Display() ;
  m_shell = new Shell(display, SWT.SHELL_TRIM) ;
  m_shell.setText("HelloSWT") ;
  m_shell.setLayout(new RowLayout()) ;
  
  Canvas canvas = new Canvas(m_shell, SWT.DOUBLE_BUFFERED) ;
  
  canvas.addPaintListener(new PaintListener() {  
   public void paintControl(PaintEvent e) {   
    int x1 = 0;  y1 =10; x2 = 200 ; y2 = 10 ;
    e.gc.drawLine(x1, y1, x2, y2) ; 
   }
  });  
  m_shell.open() ;
  
  while(!m_shell.isDisposed()){
   if(!display.readAndDispatch()){
    display.sleep();
   }
  }
  display.dispose() ;
  
 }

在一个具有双缓冲的canvas上绘制一条水平线。上面的程序是没问题的,但我把x1从0改成-1后,我就看不到这条线了。将SWT.DOUBLE_BUFFERED改成SWT.NONE后,虽然x1为-1时,线还在,但改成-10后线就看不见了。此时,我再把y1, y2改成11, -10的这条线又被显示出来了。(注意,只改y1不起作用)然后我再把x2由200改成一个很大的数,如2000,线又消失了。

以上过程是在Win2000, Eclipse3.1.2上运行测出的。至少在这个平台上,drawLine是有bug的。多做一些试验后,你不得不联想到是内存地址的问题。具体什么原因会这样,我这个初学者不好解释。希望能有高手回答。

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后注:这应该是机器的问题,可能是显卡或驱动的问题,或者某个底层库在这个系统上的特殊问题。应该不是SWT的bug,因为在用wxWidgets时也发现了这个问题。

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