angular控制器通信的方式有三种:
1,利用作用域继承的方式。即子控制器继承父控制器中的内容
2,基于事件的方式。即$on,$emit,$boardcast这三种方式
3,服务方式。写一个服务的单例然后通过注入来使用
由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会影响到子作用域,反之,修改子作用域只会影响子作用域的值,不会影响父作用域上面的值;如果需要父作用域与子作用域共享一个值的话,就需要用到后面一种,即作用域上的值为对象,任何一方的修改都能影响另一方,这是因为在js中对象都是引用类型。
基本类型
function Sandcrawler($scope) {
$scope.location = "Mos Eisley North";
$scope.move = function(newLocation) {
$scope.location = newLocation;
}
};
function Droid($scope) {
$scope.sell = function(newLocation) {
$scope.location = newLocation;
}
}
// html
<div ng-controller="Sandcrawler">
<p>Location: </p>
<button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button>
<div ng-controller="Droid">
<p>Location: </p>
<button ng-click="sell('Owen Farm')">Sell</button>
</div>
在一般情况下基于继承的方式已经足够满足大部分情况了,但是这种方式没有实现兄弟控制器之间的通信方式,所以引出了事件的方式。基于事件的方式中我们可以利用$on,$emit,$boardcast这几个方式来实现,其中$on表示事件监听,$emit表示向父级以上的作用域触发事件, $boardcast表示向子级以下的作用域广播事件。
在ng中服务是一个单例,所以在服务中生成一个对象,该对象就可以利用依赖注入的方式在所有的控制器中共享。
var app = angular.module('myApp', []);
//使用factory API创建服务instance
app.factory('instance', function(){
return {};
});
app.controller('MainCtrl', function($scope, instance) {
$scope.change = function() {
instance.name = $scope.test;
};
});
app.controller('sideCtrl', function($scope, instance) {
$scope.add = function() {
$scope.name = instance.name;
};
});
//html
<div ng-controller="MainCtrl">
<input type="text" ng-model="test" />
<div ng-click="change()">click me</div>