quick-cocos2d-x开发环境搭建

1,下载好寥大的quick-coco2d-x,请使用github克隆版,对github终端运行不熟悉的,请下载github客户端。

windows:点击打开链接

mac:Mac下载地址

【建议使用命令行的github版本 下载:http://git-scm.com

然后去克隆:可以参见:点击打开链接

然后去克隆:https://github.com/dualface/quick-cocos2d-x 这个廖大的github

客户端版本的可以

quick-cocos2d-x开发环境搭建_第1张图片

克隆后quick-cocos2d-x目录下文件为:

quick-cocos2d-x开发环境搭建_第2张图片

windows版本请参见:http://cn.quick-x.com/?p=253

mac:请点击quick-x-setup.app,------环境变量配置


然后下载:点击打开链接

可以下载最新版sublimeText3【windows最新版(3047)可以用2的版本破解,曾经用过】

mac的可以直接下载:csdn资源站下载

然后请下载sublime的一个插件:package control  下载地址:点击打开链接

然后mac版本:显示sublime包内容然后将其复制进入:  /Applications/Sublime Text.app/Contents/MacOS/Packages

然后在打开sublime按下shift+command+p

输入package control  然后选择install package

输入quickdev  点击  几秒后安装成功


设置中有“quick_cocos2dx_root”和新建lua文件模板的一些参数,必须要设置“quick_cocos2dx_root”,方法为Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – User将打开一个空白文件,可以把Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – Default的内容复制到其中再改。User的内容会覆盖Default下的设置。下面是一个示例:

1
2
3
4
5
6
{
    "quick_cocos2dx_root""你的quick-cocos2d-x目录",
    "template_attr": {
        "author""Your Name"
    }
}
如我的:{
    // must set the path
    "quick_cocos2dx_root": "/Users/YI/Documents/cocos2d-xJob/quick-cocos2d-x",
    // lua template attributes
    "date_format": "%Y-%m-%d %H:%M:%S",
    // i.e. peter or peter ([email protected])
    
    "template_attr": {
        "author": "YI"
    },
    // compile_scripts encrypt key,no encrypt when empty
    "compile_scripts_key": ""
}

这个字符compile_scripts_key表示对脚本进行加密后的保存文件。空为不加密 具体可访问 QuickDEV介绍

然后安装一个提示错误的插件 操作如上红色字体部分 插件名字为:sublimelint  【可以提示简单的错误】


然后使用终端新建一个工程 参见:我的另外一篇博文

然后将新建好的工程直接拖入sublimeText中

在左侧的quick-cocos2d-x开发环境搭建_第3张图片

选择run with player 之后你可以看到hello world在player上



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