windows平台下,环境搭建:
LuaForWindows
这个直接点击安装就可以了,都不需配置啥环境变量的。
在里面,提供了开源的编辑器SciTE,在SciTE文件夹下点击SciTE.exe就可以直接打开了。
1.注释:
单行注释: --
多行注释: --[[ --]]
--定义变量a a=0; --[[ 定义变量b --]] b=0
2.区分大小写:
a=0 A=1 print(a,A)
.基本数据类型:
有8个基本类型:nil ,boolean ,number ,string ,userdata ,function ,thread ,table.
1.nil:
变量未赋值之前默认它的类型和值都为nil。
当将变量的值赋为nil,删除该变量。
print(type(a)) print(a)输出:nil
nil
2.boolean:
有两个值:true和false。在条件逻辑判断中,false和nil为假,其他值都为真。
if nil then print("nil is true") end if false then print("false is true") end if true then print("true is true") end if 0 then print("0 is true") end if "" then print(" “” is true") end在逻辑判断中,0和" "也是真。
3.number:
表示实数,如果数值不是特别大的话,就不用担心精度的问题。
a=1 b=0.01 a=a+b print(a)这样,都省了类型转换了,挺方便的。
4.string:
字符序列。字符窜不能修改,修改字符串需要创建一个新的变量来存储。
.. :字符串连接符。
a="窗外" b="月明" c=a..b print(c)
a="0" a=tonumber(a) print(type(a)) a=tostring(a) print(type(a))
当然,我们隐式的转换的话会发现:
-- 能隐式的将string转为number a="0" a=a+0 print(type(a)) --[[ 不能隐式的将number转为string b=0 b=b+"" print(type(b)) --]]
函数,作为一类值,可以存储在变量中,可以作为函数参数也可以作为返回值存在。
function add (a ,b) return a+b end function pr() return add(1,2) end print(add(1,2)) print(add(add(1,2),3)) print(pr())
关系表,在使用上跟数组有点相似。可以用任意类型来作为索引和数据的存储类型。
-- 建立空表 ta={} ta[-1]=2 ta["one"]="one" -- 索引是字符串,可以直接通过 .访问 ta.one="one re" print(ta[-1]) print(ta["one"]) -- 建表的时候,就初始化数据 tt={ 10, --[[ 用字符串作为索引,可以使用下面的两种方式 --]] ["one"]="one", two="two" } -- 默认下标从0开始的 print(tt[1]) print(tt.one) print(tt.two)