canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint) 方法,个人理解,

//	GameView.drawImage(canvas, mBitDestTop, miDTX, mBitQQ.getHeight(), mBitDestTop.getWidth(), mBitDestTop.getHeight()/2, 0, 0);
	public static void drawImage(Canvas canvas, Bitmap blt, int x, int y, int w, int h, int bx, int by)
	{														//x,y表示绘画的起点,
		Rect src = new Rect();// 图片
		Rect dst = new Rect();// 屏幕
		//src 这个是表示绘画图片的大小
		src.left = bx;   //0,0  
		src.top = by;
		src.right = bx + w;// mBitDestTop.getWidth();,这个是桌面图的宽度,
		src.bottom = by + h;//mBitDestTop.getHeight()/2;// 这个是桌面图的高度的一半
		// 下面的 dst 是表示 绘画这个图片的位置
		dst.left = x;	//miDTX,//这个是可以改变的,也就是绘图的起点X位置
		dst.top = y;	//mBitQQ.getHeight();//这个是QQ图片的高度。 也就相当于 桌面图片绘画起点的Y坐标
		dst.right = x + w;	//miDTX + mBitDestTop.getWidth();// 表示需绘画的图片的右上角
		dst.bottom = y + h;	// mBitQQ.getHeight() + mBitDestTop.getHeight();//表示需绘画的图片的右下角
		canvas.drawBitmap(blt, src, dst, null);//这个方法  第一个参数是图片,第二个参数是 绘画该图片需显示多少。也就是说你想绘画该图片的某一些地方,而不是全部图片,第三个参数表示该图片绘画的位置
		
		src = null;
		dst = null;
	}


  一些注释自己加的,代码是 android应用开发揭秘书的源码 \第5章\Examples_05_07

 

canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint) 方法,个人理解,_第1张图片

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