计算栈的大小,是通过后端接口的代码来完成计算的。栈的大小,主要就是局部变量、临时变量、调用参数和返回值等使用的字节大小,如果变量可以放到寄存器,就不需加到栈的大小里。上面已经看了下面的代码:
#044
case Blockbeg:
#045
{
#046
Symbol *p = cp->u.block.locals;
#047
(*IR->blockbeg)(&cp->u.block.x);
#048
for ( ; *p; p++)
#049
if ((*p)->ref != 0.0)
#050
(*IR->local)(*p);
#051
else if (glevel) (*IR->local)(*p);
#052
}
#053
break;
现在,就接着查看IR->blockbeg接口的函数,它的代码如下:
#001 void blockbeg(Env *e) {
#002
e->offset = offset;
#003
e->freemask[IREG] = freemask[IREG];
#004
e->freemask[FREG] = freemask[FREG];
#005 }
第2行是保存当前使用栈的大小。
第
3
行是保存使用的寄存器。
第
4
行是保存自由的寄存器。
IR->local接口的代码如下:
#001 static void local(Symbol p) {
#002 if (isfloat(p->type))
#003 p->sclass = AUTO;
#004 if (askregvar(p, (*IR->x.rmap)(ttob(p->type))) == 0) {
#005 assert(p->sclass == AUTO);
#006 offset = roundup(offset + p->type->size,
#007 p->type->align < 4 ? 4 : p->type->align);
#008 p->x.offset = -offset;
#009 p->x.name = stringd(-offset);
#010 }
#011 }
这个函数
local
是计算一个符号使用栈的开始位置。
第
2
行判断是否是浮点数据类型,如果是就设置为自动存储类型。
第
4
行是查询这个符号是否可以使用寄存器,如果不使用寄存器,就放置在栈里,然后就添加栈的大小。
第
6
行是按
4
字节对齐取整栈的开始位置。
第
8
行和第
9
行是保存变量保存在栈的开始位置。
下一节再来分析寄存器分配部分的函数。