【转】兼容firefox的问题 event is not defined

FF下不能通过window.event来获取event的对象,处理这个问题真是一个麻烦。今天找到一种比较妥善的方法,记录如下:
1、对于单函数
tc.tbl.onmouseover=function(eventTag){
var event=eventTag||windows.event;
var e=event.srcElement||event.target;
}
document.onkeydown=keyDown
function keyDown(e){
if((e ? e.which : event.keyCode)==13 ){
alert(“ok”)
}
}

2、对于函数间传递event对象
对于一些复杂的程序,某写函数根本就不是直接与事件挂钩的.如果要把event传进该参数,那么所有的方法都要把event传来传去..这简直就是噩梦.jser们应该了解,:-)
JScript中,函数的调用是有一个 func.caller 这个属性的.
例如
function A()
{
B();
}
function B()
{
alert(B.caller);
}
如果B被A调用,那么B.caller就是A

另外,函数有一个arguments属性. 这个属性可以遍历函数当前执行的参数:
function myalert()
{
var arr=[];
for(var i=0;i        arr[i]=myalert.arguments[i];
alert(arr.join(“-”));
}
alert(“hello”,”world”,1,2,3)
就能显示 hello-world-1-2-3
(arguments的个数与调用方有关,而与函数的参数定义没有任何关系)

根据这两个属性,我们可以得到第一个函数的event对象:
btn.onclick=handle_click;
function handle_click()
{
showcontent();
}
function showcontent()
{
var evt=SearchEvent();
if(evt&&evt.shiftKey)//如果是基于事件的调用,并且shift被按下
window.open(global_helpurl);
else
location.href=global_helpurl;
}
function SearchEvent()
{
func=SearchEvent.caller;
while(func!=null)
{
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0)
{
if(arg0.constructor==Event) // 如果就是event 对象
return arg0;
}
func=func.caller;
}
return null;
}
这个例子使用了SearchEvent来搜索event对象. 其中 ‘Event’ 是 FireFox 的 event.constructor .
在该例子运行时,
SearchEvent.caller就是showcontent,但是showcontent.arguments[0]是空.所以 func=func.caller 时,func变为handle_click .
handle_click 被 FireFox 调用, 虽然没有定义参数,但是被调用时,第一个参数就是event,所以handle_click.arguments[0]就是event !

针对上面的知识,我们可以结合 prototype.__defineGetter__ 来实现 window.event 在 FireFox 下的实现:

下面给出一个简单的代码.. 有兴趣的可以补充

if(window.addEventListener)
{
FixPrototypeForGecko();
}
function FixPrototypeForGecko()
{
HTMLElement.prototype.__defineGetter__(“runtimeStyle”,element_prototype_get_runtimeStyle);
window.constructor.prototype.__defineGetter__(“event”,window_prototype_get_event);
Event.prototype.__defineGetter__(“srcElement”,event_prototype_get_srcElement);
}
function element_prototype_get_runtimeStyle()
{
//return style instead…
return this.style;
}
function window_prototype_get_event()
{
return SearchEvent();
}
function event_prototype_get_srcElement()
{
return this.target;
}

function SearchEvent()
{
//IE
if(document.all)
return window.event;

func=SearchEvent.caller;
while(func!=null)
{
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0)
{
if(arg0.constructor==Event)
return arg0;
}
func=func.caller;
}
return null;
}
</body></html>

无意中发现这个,firefox 如果不是 inline 方式书写事件,得不到“当前”event(IE则可以),突然想到以属性的方式来添加事件,果然可以,不知道这算不算 W3C 的本意?以前必须在元素 inline 方式书写类似 onclick=getEvent(event) 这样的方式以参数传递的方式得到当前事件对象。但这样的代码与全部书写也好不了多少,也不能说是“干净”的代码。(注意下面代码中的注释)

JS:
<script>
window.onload=ctrlEnter;

function ctrlEnter(){

//这句是对 IE 的,firefox 这样得不到当前事件对象
//document.forms[0].bbb.onkeydown=function(){if(event.ctrlKey&&event.keyCode==13){document.forms[0].submit()}}

//这句是对 firefox 的,IE不可以这样
document.forms[0].bbb.setAttribute(“onkeydown”,”if(event.ctrlKey&&event.keyCode==13){this.form.submit()}”)
}
</script>
<body>
<div id=”show”>按ctrl+enter键提交</div>
<form method=”get”>
<input name=”aaa” onkeydown=”if(event.ctrlKey&&event.keyCode==13){this.form.submit()}” />
<input name=”bbb” />
<input name=”ccc” onkeydown=”if(event.ctrlKey&&event.keyCode==13){alert(1)}” />
</form>

页面:

<body>
<input id=”txtReply” />
<script>
document.getElementById(“txtReply”).onkeydown=Reply;
function Reply()
{
alert(1)
}
</script>


你可能感兴趣的:(function,prototype,IE,null,input,firefox)