我们现在已经拥有的 MultithreadedServer
每当有客户机申请一个连接时都在一个新 Thread
中创建一个新 ConnectionHandler
。这意味着可能有一捆 Thread
“躺”在我们周围。而且创建 Thread
的系统开销并不是微不足道的。如果性能成为了问题(也请不要事到临头才意识到它),更高效地处理我们的服务器是件好事。那么,我们如何更高效地管理服务器端呢?我们可以维护一个进入的连接池,一定数量的 ConnectionHandler
将为它提供服务。这种设计能带来以下好处:
ConnectionHandler
Thread
一次。 幸运的是,跟在我们的多线程示例中一样,往代码中添加“池”不需要来一个大改动。事实上,应用程序的客户机端根本就不受影响。在服务器端,我们在服务器启动时创建一定数量的 ConnectionHandler
,我们把进入的连接放入“池”中并让 ConnectionHandler
打理剩下的事情。这种设计中有很多我们不打算讨论的可能存在的技巧。例如,我们可以通过限定允许在“池”中建立的连接的数目来拒绝客户机。
请注意:我们将不会再次讨论 acceptConnections()
。这个方法跟前面示例中的完全一样。它无限循环地调用 ServerSocket
上的 accept()
并把连接传递到 handleConnection()
。
2. 创建 PooledRemoteFileServer 类
这里是 PooledRemoteFileServer
类的结构:
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class PooledRemoteFileServer { protected int maxConnections; protected int listenPort; protected ServerSocket serverSocket; public PooledRemoteFileServer(int aListenPort, int maxConnections) { listenPort = aListenPort; this.maxConnections = maxConnections; } public static void main(String[] args) { } public void setUpHandlers() { } public void acceptConnections() { } protected void handleConnection(Socket incomingConnection) { } }
请注意一下您现在应该熟悉了的 import
语句。我们给类以下实例变量以保存:
ServerSocket
类的构造器用的参数是侦听端口和连接的最大数目
我们的类有一个 main()
方法和三个其它方法。稍后我们将探究这些方法的细节。现在只须知道 setUpHandlers()
创建数目为 maxConnections
的大量 PooledConnectionHandler
,而其它两个方法则与我们前面已经看到的相似:acceptConnections()
在 ServerSocket
上侦听传入的客户机连接,而 handleConnection
则在客户机连接一旦被建立后就实际处理它。
3. 实现 main()
这里我们实现需作改动的 main()
方法,该方法将创建能够处理给定数目的客户机连接的 PooledRemoteFileServer
,并告诉它接受连接:
public static void main(String[] args) { PooledRemoteFileServer server = new PooledRemoteFileServer(3000, 3); server.setUpHandlers(); server.acceptConnections(); }
我们的 main()
方法很简单。我们实例化一个新的 PooledRemoteFileServer
,它将通过调用 setUpHandlers()
来建立三个 PooledConnectionHandler
。一旦服务器就绪,我们就告诉它 acceptConnections()
。
4. 建立连接处理程序
public void setUpHandlers() { for (int i = 0; i < maxConnections; i++) { PooledConnectionHandler currentHandler = new PooledConnectionHandler(); new Thread(currentHandler, "Handler " + i).start(); } }
setUpHandlers()
方法创建 maxConnections
(例如 3)个 PooledConnectionHandler
并在新 Thread
中激活它们。用实现了 Runnable
的对象来创建 Thread
使我们可以在 Thread
调用 start()
并且可以期望在 Runnable
上调用了 run()
。换句话说,我们的 PooledConnectionHandler
将等着处理进入的连接,每个都在它自己的 Thread
中进行。我们在示例中只创建三个 Thread
,而且一旦服务器运行,这就不能被改变。
5. 处理连接
这里我们实现需作改动的 handleConnections()
方法,它将委派 PooledConnectionHandler
处理连接:
protected void handleConnection(Socket connectionToHandle) { PooledConnectionHandler.processRequest(connectionToHandle); }
我们现在叫 PooledConnectionHandler
处理所有进入的连接(processRequest()
是一个静态方法)。
这里是 PooledConnectionHandler
类的结构:
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class PooledConnectionHandler implements Runnable { protected Socket connection; protected static List pool = new LinkedList(); public PooledConnectionHandler() { } public void handleConnection() { } public static void processRequest(Socket requestToHandle) { } public void run() { } }
这个助手类与 ConnectionHandler
非常相似,但它带有处理连接池的手段。该类有两个实例变量:
connection
是当前正在处理的 Socket
pool
的静态 LinkedList
保存需被处理的连接
6. 填充连接池
这里我们实现 PooledConnectionHandler
上的 processRequest()
方法,它将把传入请求添加到池中,并告诉其它正在等待的对象该池已经有一些内容:
public static void processRequest(Socket requestToHandle) { synchronized (pool) { pool.add(pool.size(), requestToHandle); pool.notifyAll(); } }
理解这个方法要求有一点关于 Java 的关键字 synchronized
如何工作的背景知识。我们将简要讲述一下线程。
先来看一些定义:
因此,当对象 A 想使用对象 B 的 synchronized
方法 doSomething()
时,对象 A 必须首先尝试获取对象 B 的互斥锁。是的,这意味着当对象 A 拥有该互斥锁时,没有其它对象可以调用对象 B 上任何其它 synchronized
方法。
synchronized
块是个稍微有些不同的东西。您可以同步任何对象上的一个块,而不只是在本身的某个方法中含有该块的对象。在我们的示例中,processRequest()
方法包含有一个 pool
(请记住它是一个 LinkedList
,保存等待处理的连接池)的 synchronized
块。我们这样做的原因是确保没有别人能跟我们同时修改连接池。
既然我们已经保证了我们是唯一“涉水”池中的人,我们就可以把传入的 Socket
添加到 LinkedList
的尾端。一旦我们添加了新的连接,我们就用以下代码通知其它正在等待该池的 Thread
,池现在已经可用:
pool.notifyAll();
Object
的所有子类都继承这个 notifyAll()
方法。这个方法,连同我们下一屏将要讨论的 wait()
方法一起,就使一个 Thread
能够让另一个 Thread
知道一些条件已经具备。这意味着该第二个 Thread
一定正在等待那些条件的满足。
7. 从池中获取连接
这里我们实现 PooledConnectionHandler
上需作改动的 run()
方法,它将在连接池上等待,并且池中一有连接就处理它:
public void run() { while (true) { synchronized (pool) { while (pool.isEmpty()) { try { pool.wait(); } catch (InterruptedException e) { return; } } connection = (Socket) pool.remove(0); } handleConnection(); } }
回想一下在前一屏讲过的:一个 Thread
正在等待有人通知它连接池方面的条件已经满足了。在我们的示例中,请记住我们有三个 PooledConnectionHandler
在等待使用池中的连接。每个 PooledConnectionHandler
都在它自已的 Thread
中运行,并通过调用 pool.wait()
产生阻塞。当我们的 processRequest()
在连接池上调用 notifyAll()
时,所有正在等待的 PooledConnectionHandler
都将得到“池已经可用”的通知。然后各自继续前行调用 pool.wait()
,并重新检查 while(pool.isEmpty())
循环条件。除了一个处理程序,其它池对所有处理程序都将是空的,因此,在调用 pool.wait()
时,除了一个处理程序,其它所有处理程序都将再次产生阻塞。恰巧碰上非空池的处理程序将跳出 while(pool.isEmpty())
循环并攫取池中的第一个连接:
connection = (Socket) pool.remove(0);
处理程序一旦有一个连接可以使用,就调用 handleConnection()
处理它。
在我们的示例中,池中可能永远不会有多个连接,只是因为事情很快就被处理掉了。如果池中有一个以上连接,那么其它处理程序将不必等待新的连接被添加到池。当它们检查 pool.isEmpty()
条件时,将发现其值为假,然后就从池中攫取一个连接并处理它。
还有另一件事需注意。当 run()
拥有池的互斥锁时,processRequest()
如何能够把连接放到池中呢?答案是对池上的 wait()
的调用释放锁,而 wait()
接着就在自己返回之前再次攫取该锁。这就使得池对象的其它同步代码可以获取该锁。
这里我们实现需做改动的 handleConnection()
方法,该方法将攫取连接的流,使用它们,并在任务完成之后清除它们:
public void handleConnection() { try { PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(connection.getOutputStream()); BufferedReader streamReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream())); String fileToRead = streamReader.readLine(); BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead)); String line = null; while ((line = fileReader.readLine()) != null) streamWriter.println(line); fileReader.close(); streamWriter.close(); streamReader.close(); } catch (FileNotFoundException e) { System.out.println("Could not find requested file on the server."); } catch (IOException e) { System.out.println("Error handling a client: " + e); } }
跟在多线程服务器中不同,我们的 PooledConnectionHandler
有一个 handleConnection()
方法。这个方法的代码跟非池式的 ConnectionHandler
上的 run()
方法的代码完全一样。首先,我们把 OutputStream
和 InputStream
分别包装进(用 Socket
上的 getOutputStream()
和 getInputStream()
)BufferedReader
和 PrintWriter
。然后我们逐行读目标文件,就象我们在多线程示例中做的那样。再一次,我们获取一些字节之后就把它们放到本地的 line
变量中,然后写出到客户机。完成读写操作之后,我们关闭 FileReader
和打开的流。
9. 总结一下带有连接池的服务器
我们的带有连接池的服务器研究完了。让我们回顾一下创建和使用“池版”服务器的步骤:
PooledConnectionHandler
)来处理池中的连接。PooledConnectionHandler
。 附:
PooledRemoteFileServer
的完整代码清单
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class PooledRemoteFileServer { protected int maxConnections; protected int listenPort; protected ServerSocket serverSocket; public PooledRemoteFileServer(int aListenPort, int maxConnections) { listenPort = aListenPort; this.maxConnections = maxConnections; } public void acceptConnections() { try { ServerSocket server = new ServerSocket(listenPort, 5); Socket incomingConnection = null; while (true) { incomingConnection = server.accept(); handleConnection(incomingConnection); } } catch (BindException e) { System.out.println("Unable to bind to port " + listenPort); } catch (IOException e) { System.out.println("Unable to instantiate a ServerSocket on port: " + listenPort); } } protected void handleConnection(Socket connectionToHandle) { PooledConnectionHandler.processRequest(connectionToHandle); } public static void main(String[] args) { PooledRemoteFileServer server = new PooledRemoteFileServer(3000, 3); server.setUpHandlers(); server.acceptConnections(); } public void setUpHandlers() { for (int i = 0; i < maxConnections; i++) { PooledConnectionHandler currentHandler = new PooledConnectionHandler(); new Thread(currentHandler, "Handler " + i).start(); } } }
PooledConnectionHandler
的完整代码清单
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class PooledConnectionHandler implements Runnable { protected Socket connection; protected static List pool = new LinkedList(); public PooledConnectionHandler() { } public void handleConnection() { try { PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(connection.getOutputStream()); BufferedReader streamReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream())); String fileToRead = streamReader.readLine(); BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead)); String line = null; while ((line = fileReader.readLine()) != null) streamWriter.println(line); fileReader.close(); streamWriter.close(); streamReader.close(); } catch (FileNotFoundException e) { System.out.println("Could not find requested file on the server."); } catch (IOException e) { System.out.println("Error handling a client: " + e); } } public static void processRequest(Socket requestToHandle) { synchronized (pool) { pool.add(pool.size(), requestToHandle); pool.notifyAll(); } } public void run() { while (true) { synchronized (pool) { while (pool.isEmpty()) { try { pool.wait(); } catch (InterruptedException e) { return; } } connection = (Socket) pool.remove(0); } handleConnection(); } } }