C++成员函数作为 线程函数

一般来说,用静态函数是可以了.
但是尝试下用成员函数.呵呵.

h文件
// CclientDlg 对话框
class CclientDlg : public CDialog
{
public:
    void testproc(void *);
    unsigned int __stdcall testproc1(void *);
public:
    static void myproc(void *);
};


cpp文件
//_beginthread 用,符合__cdecl call
union {
    void ( *ThreadProc)(void *);
    void ( CclientDlg::*MemberProc)(void *);
} Proc;

//_beginthreadex 用,符合__stdcall  call
union {
    unsigned int ( __stdcall *ThreadProc)(void *);
    unsigned int ( __stdcall CclientDlg::*MemberProc)(void *);
} Proc1;

//开始按钮
void CclientDlg::OnBnClickedCnn()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    myclient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0/*IPPROTO_TCP*/);
    if(INVALID_SOCKET  == myclient){
        MessageBox(L"init errr");
    }
    struct sockaddr_in serv_addr;
    serv_addr.sin_family=AF_INET;
    serv_addr.sin_port=htons(5000);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //inet_addr转换为网络字节序
    if(connect(myclient,( struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))!=0){
        int e = WSAGetLastError();
        MessageBox(L"connect errr");
    }
    _beginthread( CclientDlg::myproc, 0, NULL );

    Proc.MemberProc = &CclientDlg::testproc;
    //调用的时候,必须传this指针.对于类成员,其实隐藏第一个参数就是this指针.
    _beginthread(Proc.ThreadProc, 0, this);
    
    Proc1.MemberProc = &CclientDlg::testproc1;
    _beginthreadex(0,0,Proc1.ThreadProc,this,0,0);

    //函数也是一个地址罢了,虽然有些时候编译器不能转换,但是本质是不变的,只是一个int值,其实用汇编更容易实现.上面的union就是为了解决编译器编译出错的.
}

//成员 线程函数
unsigned int __stdcall CclientDlg::testproc1(void *){
    return 0;
}
void CclientDlg::testproc(void *){
}



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