控件属性:
1.CGRect frame
1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
2.CGPoint center
1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置
3.CGRect bounds
1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))
2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸
4.int tag
1> 表示控件的标识
2> 通过不同标识可以区分不同的控件
5.CGAffineTransform transform
1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)
2> 创建CGAffineTransform的函数
* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy) 创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值 * CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) 创建一个旋转角度为angle的形变值 * CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy) 在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值 * CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle) 在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值 二、添加控件到控制器的view [self.view addSubview:子控件];
设置按钮属性:
// 1.创建按钮 // 1.1.创建 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 1.2.设置按钮的尺寸和位置 btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); // 1.3.设置按钮普通状态下的属性 // 1.3.1.设置背景图片 UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01.png"]; [btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal]; // 1.3.2.设置文字 [btn setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNormal]; // 1.3.3.设置文字颜色 [btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal]; // 1.4.设置按钮高亮状态下的属性 // 1.4.1.设置背景图片 UIImage *high = [UIImage imageNamed:@"btn_02.png"]; [btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted]; // 1.4.2.设置文字 [btn setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateHighlighted]; // 1.4.3.设置文字颜色 [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted]; // 1.5.监听按钮点击 [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
viewDidLoad:
1.这是控制器的一个方法
2.当控制器的view创建完毕的时候会调用一次
UISlider
1.value属性可以获得当前的进度值
2.按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件
pList文件使用:
1.加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)
NSBundle使用:
1.利用NSBundle可以访问某个资源包的内容
2.如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
3.利用NSBundle获得文件的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];