[置顶] [新书]《Android和PHP开发最佳实践》

经过一年多的精心准备,《Android PHP 最佳实践》一书终于出版了!这是国内第一本同时讲述Android客户端开发和PHP服务端开发的经典著作,本书不仅能让你掌握Android客户端和PHP服务端的开发精要,还能教会你与应用测试、优化、发布相关的诸多实用技巧。全书“四大篇”,准备篇、实战篇、优化篇、进阶篇的内容层层递进、由浅入深,非常适合初学者进行系统的学习;同时,本书的内容也十分丰富,可以当作参考手册来使用。以下是样章试读的地址: http://vdisk.weibo.com/s/syVvI

本书以一个完整的微博应用项目实例为主线,由浅入深地讲解了Android客户端开发和PHP服务端开发的思路和技巧。从前期的产品设计、架构设计,到客户端和服务端的编码实现,再到性能测试和系统优化,以及最后的打包发布,完整地介绍了移动互联网应用开发的过程。同时,本书也介绍了Android系统中比较特色的功能,比如Google地图、LBS功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的使用等。此外,本书还介绍了Android NDK的开发以及Android游戏的开发的内容,包括OpenGL的使用、流行游戏引擎Cocos2d和Unity3D的介绍等。

本书写作风格大众化,注重实用性,适合于所有对Android和PHP技术有兴趣的读者。不管是客户端还是服务端的开发者,都可以从本书中获得不少有用的经验。另外,值得一提的是,全书绝大部分的实例代码均源自于真实项目,参考价值极高。

以下是本书的相关资源以及购买地址(本书资源下载详见官方站点):

官方技术QQ群:122860896
官方站点:https://github.com/jameschz/androidphp
百科介绍:http://baike.baidu.com/view/10336726.htm
当当网购买:http://product.dangdang.com/main/product.aspx?product_id=23200991
亚马逊购买:http://www.amazon.cn/dp/B00BS58ZDA
京东网购买:http://book.360buy.com/11197987.html
互动网购买:http://product.china-pub.com/3022540

2012末日已过,新纪元即将开启,让我们做好准备,一起开创属于移动互联网的新天地吧!

[置顶] [新书]《Android和PHP开发最佳实践》_第1张图片

以下是全书的目录概览:

前言
如何使用本书
章节简介
源码简介
致谢
第一篇、准备篇

第1章、学前必读
1.1 移动互联网时代的来临
1.2 为何选择Android和PHP
1.3 如何学习Android和PHP
  1.3.1 如何学习Android
  1.3.2 如何学习PHP
  1.3.3 同时学好Android和PHP
1.4 小结
第2章、Android开发准备
2.1 Android背景知识
2.2 Android系统框架
2.3 Android应用框架
  2.3.1 活动(Activity)
  2.3.2 消息(Intent)
  2.3.3 视图(View)
  2.3.4 任务(Task)
2.4 Android系统四大组件
  2.4.1 活动(Activity)
  2.4.2 服务(Service)
  2.4.3 广播接收器(Boardcast Receiver)
  2.4.4 内容提供者(Content Provider)
2.5 Android上下文
  2.5.1 界面上下文(Activity Context)
  2.5.2 应用上下文(Application Context)
2.6 Android数据存储
  2.6.1 应用配置(Shared Preferences)
  2.6.2 本地文件(Files)
  2.6.3 数据库(SQLite)
2.7 Android应用界面
  2.7.1 控件属性
  2.7.2 布局(Layout)
  2.7.3 事件(Event)
  2.7.4 菜单(Menu)
  2.7.5 主题(Theme)
  2.7.6 对话框(Dialog)
2.8 Android图形界面
  2.8.1 画笔(Paint)
  2.8.2 画布(Canvas)
  2.8.3 基础几何图形
  2.8.4 常见图形变换
2.9 Android动画效果
  2.9.1 逐帧动画(Frame Animation)
  2.9.2 补间动画(Tween Animation)
2.10 Android开发环境
  2.10.1 开发环境的搭建
  2.10.2 首个Android项目
  2.10.3 学会使用DDMS调试工具
2.11 小结
第3章、PHP开发准备    
3.1 PHP开发基础
  3.1.1 PHP语言简介
  3.1.2 PHP语法简介
  3.1.3 PHP开发起步
  3.1.4 PHP面向对象编程
  3.1.5 PHP的Session会话
3.2 PHP开发环境
  3.2.1 开发环境的搭建
  3.2.2 安装配置Xampp
  3.2.3 管理Apache
  3.2.4 管理MySQL
3.3 使用JSON通讯
3.4 常用PHP开发框架
3.5 认识Smarty模板引擎
3.6 开发框架简介
  3.6.1 框架的特点和优势
  3.6.2 框架的基础目录结构介绍
  3.6.3 框架MVC思路讲解
  3.6.4 框架MVC实例分析
3.7 小结
第二篇、实战篇
第4章、实例产品设计
4.1 为何选择微博
4.2 开发前的准备
  4.2.1 选择开发模式
  4.2.2 了解项目策划
  4.2.3 了解原型设计
4.3 功能模块设计
4.4 应用界面设计
4.5 应用架构设计
4.6 通信协议定义
4.7 数据库结构设计
4.8 小结
第5章、程序架构设计
5.1 服务端程序架构设计
  5.1.1 基础框架设计
  5.1.2 调试框架设计
  5.1.3 核心类库设计
  5.1.4 服务端的MVC与SOA
5.2 客户端程序架构设计
  5.2.1 基础框架设计
  5.2.2 核心类包设计
  5.2.3 Android应用的MVC
5.3 客户端界面架构设计
  5.3.1 界面框架设计
  5.3.2 主要界面设计
5.4 小结
第6章、服务端开发
6.1 开发入门
  6.1.1 接口程序开发
  6.1.2 调试框架开发
  6.1.3 接口文档生成
6.2 验证接口
  6.2.1 用户登录接口
  6.2.2 用户登出接口
6.3 用户接口
  6.3.1 新建用户接口
  6.3.2 更新用户信息接口
  6.3.3 查看用户信息接口
  6.3.4 添加粉丝接口
  6.3.5 删除粉丝接口
6.4 微博接口
  6.4.1 发表微博接口
  6.4.2 查看微博正文接口
  6.4.3 微博列表接口
6.5 评论接口
  6.5.1 发表评论接口
  6.5.2 评论列表接口
6.6 图片接口
  6.6.1 查看用户头像接口
  6.6.2 头像列表接口
6.7 通知接口
  6.7.1 获取通知接口
6.8 WEB版接口
  6.8.1 WEB版UI界面(JQuery Mobile)
  6.8.2 WEB版地图接口
6.9 小结
第7章、客户端开发
7.1 开发入门
  7.1.1 开发思路梳理
  7.1.2 掌握应用配置文件
  7.1.3 常规程序开发与调试
7.2 界面布局和行为控制
  7.2.1 灵活使用Layout
  7.2.2 使用Merge整合界面
  7.2.3 使用Event控制用户行为
  7.2.4 使用Intent控制界面切换
7.3 网络通信模块
  7.3.1 使用HttpClient进行网络通信
  7.3.2 支持CMWAP网络接入方式
  7.3.3 使用JSON库为消息解码
  7.3.4 使用Toast消息提示
7.4 异步任务模块
  7.4.1 进程和线程
  7.4.2 创建任务Thread
  7.4.3 处理任务Handler
  7.4.4 使用异步任务AsyncTask
7.5 全局功能模块
  7.5.1 全局UI基类
  7.5.2 全局Menu菜单
  7.5.3 全局Dialog窗口
  7.5.4 使用Service获取通知
  7.5.5 使用Notification显示通知
7.6 用户登录界面
  7.6.1 界面程序逻辑
  7.6.2 使用TextView
  7.6.3 使用EditText    
  7.6.4 使用Button
  7.6.5 使用Shape和Selector
  7.6.6 使用CheckBox
  7.6.7 使用SharedPreference
7.7 微博列表界面
  7.7.1 界面程序逻辑
  7.7.2 使用ListView
  7.7.3 使用ImageView
  7.7.4 使用draw9patch
  7.7.5 异步获取远程图片
  7.7.6 使用SdCard缓存图片
  7.7.7 使用SQLite缓存数据
7.8 我的微博列表
  7.8.1 界面程序逻辑
  7.8.2 使用ScrollView
  7.8.3 使用自定义微博列表
7.9 微博文章界面
  7.9.1 界面程序逻辑
  7.9.2 界面布局进阶(综合使用UI控件)
  7.9.3 发表评论功能实现
  7.9.4 发表微博功能实现
7.10 用户配置界面
  7.10.1 界面程序逻辑
  7.10.2 使用自定义选项列表
  7.10.3 修改签名功能实现
  7.10.4 更换头像功能实现
7.11 网页界面开发
  7.11.1 界面程序逻辑
  7.11.2 使用WebView
  7.11.3 使用ProgressDialog
  7.11.4 使用Javascript回调Java方法
  7.11.5 网页地图实例分析
7.12 小结
第三篇、优化篇
第8章、性能分析
8.1 关于性能测试
  8.1.1 服务端压力测试
  8.1.2 客户端性能测试
8.2 瓶颈在哪里
  8.2.1 服务端瓶颈分析
  8.2.2 客户端瓶颈分析
8.3 优化的思路
8.4 小结
第9章:服务端优化
9.1 优化PHP程序
  9.1.1 优化PHP代码
  9.1.2 优化Session机制
  9.1.3 使用缓存中间件
  9.1.4 使用APC加速
9.2 优化数据传输
  9.2.1 优化JSON协议
  9.2.2 使用gzip压缩
9.3 其他优化
  9.3.1 服务器优化
  9.3.2 数据库优化
  9.3.3 网络优化
9.4 小结
第10章、客户端优化
10.1 优化Android程序
  10.1.1 优化Java代码
  10.1.2 异步获取数据
  10.1.3 文件资源缓存
  10.1.4 数据库缓存
10.2 避免内存泄露
  10.2.1 Android内存管理
  10.2.2 如何判断内存泄露
  10.2.3 常见内存泄露的处理
10.3 优化Android UI
  10.3.1 模板代码优化
  10.3.2 关于布局优化
  10.3.3 使用Hierarchy Viewer
10.4 其他优化
  10.4.1 优化图片
  10.4.2 优化APK包
  10.4.3 使用keytool和jarsigner签名
  10.4.4 使用zipalign优化
10.5 小结
第四篇、进阶篇
第11章、Android特色功能开发
11.1 使用Google Map API
11.2 使用LBS功能
11.3 使用传感器
11.4 使用摄像头
11.5 多媒体开发
11.6 语音识别
11.7 小结
第12章、Android NDK开发
12.1 NDK开发基础
  12.1.1 为什么使用NDK
  12.1.2 使用NDK调用C\C++
  12.1.3 Android.mk和Application.mk
12.2 NDK开发入门
  12.2.1 开发环境搭建
  12.2.2 首个NDK项目
12.3 小结
第13章、Android游戏开发
13.1 手游开发基础
  13.1.1 手游开发思路解析
  13.1.2 贪食蛇和飞船游戏实例
  13.1.3 认识Android游戏引擎
  13.1.4 使用OpenGL和OpenGL ES
  13.1.5 使用RenderScript
13.2 手游开发进阶
  13.2.1 认识Cocos2d-x
  13.2.2 架设Cocos2d-x开发环境
  13.2.3 首个Cocos2d-x项目
  13.2.4 认识Unity3d
13.3 小结
附录:
1 Hush Framework框架实例源码部署
2 微博应用实例源码部署

更多关于《Android PHP 最佳实践》的最新近况,都将在这里告知大家,感谢读者们的关注!另外,与本书有关的问题或建议,欢迎大家在这里给我留言,让我们群策群力、共同进步!

你可能感兴趣的:(PHP,android,教程,出版,新书)