一、背景
对于有多个可选参数的类,我们一般通过什么办法传递参数呢?这里提供了三种办法:
①. 重叠构造器模式
②. JavaBeans模式
③. Builder构建器模式
下面我们来分析一下以上三种方法的优势及弊端。
二、重叠构造器模式
重叠构造器模式中第一个构造器中只有必要参数,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器中有两个可选参数,依次类推,最后一个构造器中包含所有可选参数。这种方案可行,但是有较大缺陷。
缺点:当有很多可选参数的时候,客户端代码很难编写,并难以阅读,如果客户端不小心颠倒了其中两个参数的顺序,编译器也不会报错,但是程序在运行时会出现错误的行为。
/* * 构造器模式 */ public class NutritionFacts1 { private int a1; // 必须 private int a2; // 必须 private int a3; // 可选 private int a4; // 可选 public NutritionFacts1(int a1, int a2) { this(a1, a2, 0); } public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3) { this(a1, a2, 0, 0); } public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3, int a4) { this.a1 = a1; this.a2 = a2; this.a3 = a3; this.a4 = a4; } public int getA1() { return a1; } public void setA1(int a1) { this.a1 = a1; } public int getA2() { return a2; } public void setA2(int a2) { this.a2 = a2; } public int getA3() { return a3; } public void setA3(int a3) { this.a3 = a3; } public int getA4() { return a4; } public void setA4(int a4) { this.a4 = a4; } public String toString() { return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts1 nf = new NutritionFacts1(1, 2, 3, 4); System.out.println(nf); } }
三、JavaBeans模式
JavaBeans模式中调用一个无参的构造器来创建对象,然后调用setter方法来设置每个必要的参数。
缺点:构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态,同时在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态,需要付出额外努力确保线程安全。
/* * JavaBeans模式 */ public class NutritionFacts2 { private int a1 = -1; private int a2 = -1; private int a3; private int a4; public NutritionFacts2() { } public int getA1() { return a1; } public void setA1(int a1) { this.a1 = a1; } public int getA2() { return a2; } public void setA2(int a2) { this.a2 = a2; } public int getA3() { return a3; } public void setA3(int a3) { this.a3 = a3; } public int getA4() { return a4; } public void setA4(int a4) { this.a4 = a4; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts2 nf = new NutritionFacts2(); nf.setA1(1); nf.setA2(2); nf.setA3(3); nf.setA4(4); } }
四、Builder构建器模式
最优方案:既能保证像构造器模式那样的安全性,也能保证像JavaBeans模式那么好的可读性
①. 不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器,得到一个builder对象。
②. 客户端在builder对象上调用类似setter的方法来设置每个相关的可选参数。
③. 客户端调用无参的build方法来生成不可变的对象,这个builder是它构建的类的静态成员类。
/* * Builder模式 */ public class NutritionFacts3 { private int a1; // 必须 private int a2; // 必须 private int a3; // 可选 private int a4; // 可选 public static class Builder { private int a1; // 必须 private int a2; // 必须 private int a3 = 0; // 可选 private int a4 = 0; // 可选 public Builder(int a1, int a2) { this.a1 = a1; this.a2 = a2; } public Builder setA3(int a3) { this.a3 = a3; return this; } public Builder setA4(int a4) { this.a4 = a4; return this; } public NutritionFacts3 build() { return new NutritionFacts3(this); } } private NutritionFacts3(Builder builder) { this.a1 = builder.a1; this.a2 = builder.a2; this.a3 = builder.a3; this.a4 = builder.a4; } public String toString() { return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts3 nf = new NutritionFacts3.Builder(1, 2).build(); System.out.println(nf); } }