音频调试的一些tips

1、声音波形分析编辑工具cooledit

用cooledit产生一个正弦波声音文件,host机不断循环播放这个文件,再用音频线将host的LINE OUT口与target的mic口相连,这样target机就可以录host发过来的正弦波声音了。用正弦波进行测试可以非常明显体现录音的效果,有杂音爆音都很容易分辨出来。cooledit的使用:http://hi.baidu.com/lmoneymoney/blog/item/313330fa731b769658ee9063.html

 

2、codec的loopback模式

一般codec都支持loopback模式,即是mic进来的模拟声音可以直接送到spk放音,如有声音,则表明放音逻辑大致上是正确的。这在前期开发中常用的一个功能,i2c/spi控制接口调通后,就可以进行这一步了。

 

3、录音削顶失真

输入源声音幅度过大:一般人说话的声音在-40dB,因此cooledit生成的正弦波声音幅度在[-35dB:-30dB]之间就行了;

录音总增益过大:所谓的总增益,是指mic boost、PGA、ADC这三级的增益和;总增益最好不要调到30dB以上,否则容易出现削顶失真。

 

4、How to use softvol to control the master volume

见:http://alsa.opensrc.org/How_to_use_softvol_to_control_the_master_volume

alsa资料太少,而且很多都有些错误的,还是多到alsa-project官网扒扒。 

 

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