Android Drawable 系列——ClipDrawable

ClipDrawable 是一个挺好看的一个图片Drawable,操作起来也算比较简单。下面先把代码贴上来,通过例子进行说明。

main.xml文件的内容:

[html] view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <ImageView   
  8.         android:id="@+id/image"  
  9.         android:layout_width="fill_parent"  
  10.         android:layout_height="wrap_content"  
  11.         android:src="@drawable/my_clip"  
  12.         />  
  13.           
  14. </LinearLayout>  

这里面重点是android:sec="@drawable/my_clip",调用了这个配置文件。这个配置文件的内容是:

[html] view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
  2. <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
  3.     android:drawable="@drawable/test"   
  4.     android:clipOrientation="horizontal"   
  5.     android:gravity="center">   
  6. </clip>  

上面定义了三个属性。属性一是drawable的图片内容。第二个属性是展开的方向,第三个属性大家都经常用,不阐述。

这样,一个clipDrawable的配置文件都已经搞定了。调用一个clip配置文件,展示效果。比较简单。也很容易给项目添加一点感官上面的好处。

下面是Activity的代码:

[java] view plain copy print ?
  1. package cn.jason.drawable;  
  2.   
  3. import java.util.Timer;  
  4. import java.util.TimerTask;  
  5.   
  6. import android.app.Activity;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.os.Handler;  
  9. import android.os.Message;  
  10. import android.widget.ImageView;  
  11.   
  12. public class ClipDrawable extends Activity {  
  13.     /** Called when the activity is first created. */  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.         ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  19.           
  20.         final android.graphics.drawable.ClipDrawable  drawable = (android.graphics.drawable.ClipDrawable) imageView.getDrawable();  
  21.         final Handler handler = new Handler(){  
  22.             @Override  
  23.             public void handleMessage(Message msg) {  
  24.                 if (msg.what == 0x1233) {  
  25.                     drawable.setLevel(drawable.getLevel() + 200);  
  26.                       
  27.                 }  
  28.             }  
  29.         };  
  30.           
  31.         final Timer timer = new Timer();  
  32.         timer.schedule(new TimerTask() {  
  33.             @Override  
  34.             public void run() {  
  35.                 Message msg = new Message();  
  36.                 msg.what= 0x1233;  
  37.                 handler.sendMessage(msg);  
  38.                 if (drawable.getLevel() >=10000) {  
  39.                     timer.cancel();  
  40.                 }  
  41.             }  
  42.         }, 0,300);  
  43.     }  
  44.       
  45.       
  46.       
  47.       
  48.       
  49.       
  50.       
  51. }  
上面的代码定义了一个Handler,如果接收的是本程序的消息,则进行操作。特别注意。定义ClipDrawable的用法是把Drawable进行转换的。

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