android手机开发之图片旋转
一、每次根据旋转矩阵从原位图创建出旋转后的新位图。但是缺点就是要船舰新的位图。
// createa matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// rotate the Bitmap
matrix.postRotate(45);
// recreate the new Bitmap
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0,
width, height, matrix, true);
// make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap
// to the ImageView, ImageButton or what ever
BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);
二、将旋转图片转为旋转画布。效率较高。Android官方Demo:LunarLander正是旋转画布,从而达到旋转图片,但是从效果上看,有些失真。(旋转图片时,一般旋转中心为图片的中心。)
(旋转方向为顺时针,若角度为负则为逆时针 )
//注意画布的状态保存和恢复
canvas.save();
//参数分别为:旋转角度,图片X中心,图片Y中心。
canvas.rotate(angle, getCenterX(),getCenterY());
spriteImage.setBounds(bounds);
spriteImage.draw(canvas);
canvas.restore();
目标:
本文将讲述如何如何在Android中使用Matrix实现图片的缩放和旋转,通过本文学习,你将学会如何通过Matrix操作图像。
代码示例:
直接上代码了,我在代码中附带了详细的解释,代码如下:
package com.eoeandroid.demo.testcode;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ImageView.ScaleType;
public class bitmaptest extends Activity {
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setTitle("eoeAndroid教程: 缩放和旋转图片 -by:IceskYsl");
LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this);
// 加载需要操作的图片,这里是eoeAndroid的logo图片
Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.eoe_android);
//获取这个图片的宽和高
int width = bitmapOrg.getWidth();
int height = bitmapOrg.getHeight();
//定义预转换成的图片的宽度和高度
int newWidth = 200;
int newHeight = 200;
//计算缩放率,新尺寸除原始尺寸
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// 创建操作图片用的matrix对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 缩放图片动作
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
//旋转图片 动作
matrix.postRotate(45);
// 创建新的图片
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0,
width, height, matrix, true);
//将上面创建的Bitmap转换成Drawable对象,使得其可以使用在ImageView, ImageButton中
BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);
//创建一个ImageView
ImageView imageView = new ImageView(this);
// 设置ImageView的图片为上面转换的图片
imageView.setImageDrawable(bmd);
//将图片居中显示
imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER);
//将ImageView添加到布局模板中
linLayout.addView(imageView,
new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT
)
);
// 设置为本activity的模板
setContentView(linLayout);
}
}