多态总结

一、多态

1.多态分为两种

(1)编译时的多态:通过函数重载实现

(2)运行时的多态,通过虚函数实现,即动态联编

2.继承不是多态

class father
{
public:
	virtual void run(){cout<<"父跑"<<endl;}
	void jump(){cout<<"父跳"<<endl;}
};
class son:public father
{
public:
	void run(){cout<<"子跑"<<endl;}
	void jump(){cout<<"子跳"<<endl;}
};
int main()
{
	father *pf = new son;
	pf->run();
	pf->jump();
	delete p;
	return 0;
}

二、重载

1.操作符重载

见 操作符重载总结

2.函数重载

1.令B公有继承于A,以下函数都是公有

(1)A有几个Test()的重载,B没有Test()

则:b.Test()调用A相应的重载

(2)A有几个Test()的重载,B有Test()的重载1,没有Test()的重载2

则:b.hello()重载1,则调用B的相应重载

        b.hello()重载2,则出错

        b.A::hello(),则调用A的相应重载

2.void Test(int i)const与void Test(int i)是两个不同的函数,可以同时存在这两个重载


3.多重继承中的重载

见 父类与子类、继承关系总结

三、动态联编

1.什么是动态联编

(1)联编:将一个调用函数者联结上正确的被调用者

静态联编:在编译时联编,在执行时不联编

动态联编:在编译时不联编,在执行时联编

(2)动态联编开销大

 2.动态联编的使用方法

(1)多态的正确使用方法:
class father
{
public:
	virtual void Test(){cout<<"父"<<endl;}
};
class son:public father
{
public:
	void Test(){cout<<"子"<<endl;}
};
class daughter:public father
{
public:
	void Test(){cout<<"女"<<endl;}
};

void one(father one){one.Test();}
void two(father *two){two->Test();}
void three(father &three){three.Test();}

int main()
{
	int n;
	father *ps = new son;one(*ps);delete ps;              //1
	father *pd = new daughter;two(pd);delete pd;          //2
	father *pf = new father();three(*pf);delete pf;       //3
	return 0;
}

输出:




解释:

1.由于不是以指针或引用的方式调用,即使是virtual函数,也无法实现多态

2.以指针的方式调用虚函数,因此是多态

3.以引用的方式调用虚函数,因此是多态



(2)只有在使用指针或引用时,才能实现动态联编,错误的动态联编如下:
class A
{
	int x;
public:
	A(){x = 1;cout<<"A"<<endl;}
	void get(){cout<<x<<endl;}
};
class B: public A
{
	int x;
public:
	B(){x = 2;cout<<"B"<<endl;}
	void get(){cout<<x<<endl;}
};
class C : public A
{
	int x;
public:
	C(){x = 3;cout<<"C"<<endl;}
	void get(){cout<<x<<endl;}
};
int main()
{
	A p;
	int choice;
	while(cin>>choice)
	{
		switch(choice)
		{
		case 1:p = A();break;
		case 2:p = B();break;
		case 3:p = C();break;
		}
		p.get();
	}
	return 0;
}

输出:A

输入:1

输出:A 1

输入:2

输出:A B 1

输入:3

输出:A C 1

不管输入什么,p.get();时都输出1,可见没有实现多态


(3)在虚函数中使用成员限定名,可以强制解除动态联编
class father
{
public:
	virtual void Test(){cout<<"父"<<endl;}
};
class son:public father
{
public:
	void Test(){cout<<"子"<<endl;}
};

int main()
{
	father *pf = new son;
	pf->Test();
	pf->father::Test();
	return 0;
}

输出:


(4)直接调用非虚函数不会出现多态。

虚函数调用非虚函数,全部都能实现多态


(5)基类的一个函数为虚函数,其派生类的这个函数也是虚函数

3.动态联编举例

father *pf = new son;
//先构造父,再构造子,但pf指向的是父的对象。因此pf只能调用father的成员,不能调用son的成员
delete pf;
//只析构父,不析构子,造成内存泄漏

解决方法:

1)pf强制转换为son类,这种方法不好,容易出错

2)将father的析构函数定义为virtual,以实现多态

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