/* 【任务3】 (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点); (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员 (半径); (3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。 要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数(包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、 用于输出的重载运算符“<<”函数等),使之能用于处理以上类对象,最后求出圆格柱体的表面积、体积并输出。 (提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目) (1)第1个程序:基类Point类及用于测试的main()函数 (2)第2个程序:声明Point类的派生类Circle及其测试的main()函数 (3)第3个程序:声明Circle的派生类Cylinder及测试的main()函数 */ /* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称: Cylinder.cpp * 作 者: 计114-3 王兴锋 * 完成日期: 2012 年 4 月 23 日 * 版 本 号: V 1.0 * 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述:设计点类,圆类,圆柱类。 * 问题描述: (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点); (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员 (半径); (3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。 要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数(包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、 用于输出的重载运算符“<<”函数等),使之能用于处理以上类对象,最后求出圆格柱体的表面积、体积并输出。 (提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行, 分步调试。——这种方法适用于做任何的项目) * 程序输出:柱体的体积表面积。 * 程序头部的注释结束 */ #include <iostream> using namespace std; #define PI 3.1415926 class Point //定义坐标点类 { public: double x, y;//点的横坐标和纵坐标 Point(){x = 0; y = 0;} ~Point(){} Point(double x0, double y0) {x = x0; y = y0;} void setXY(double x0, double y0){x = x0; y = y0;} double getX(){return x;} double getY(){return y;} friend ostream& operator << (ostream&, Point&); friend istream& operator >> (istream&, Point&); }; ostream& operator << (ostream& output, Point& p) { output << "(" << p.x << "," << p.y << ")" << endl; return output; } istream& operator >> (istream& input, Point& p) { cout << "输入点的横纵坐标:(x y)"; input >> p.x >> p.y; return input; } class Circle : public Point { protected: double r; public: Circle(){} Circle(double x, double y, double r = 0):Point(x, y){this->r = r;} ~Circle(){} void setR(double r){this->r = r;} double getR(){return r;} double getL(){return 2*PI*r;} double getAre(){return PI*r*r/2;} friend ostream& operator << (ostream&, Circle&); friend istream& operator >> (istream&, Circle&); }; ostream& operator << (ostream& out, Circle& c) { out << "圆心:" << "(" << c.x << "," << c.y << ")" << endl; out << "半径:" << c.r << endl; return out; } istream& operator >> (istream& in, Circle& c) { cout << "输入圆心坐标:(x y)"; in >> c.x >> c.y; cout << "请输入圆的半径:(r)" ; in >> c.r; return in; } class Cylinder : public Circle { protected: double h; public: Cylinder(){} Cylinder(double x, double y, double r, double h = 0):Circle(x, y, r){this->h = h;} ~Cylinder(){} void setH(double h){this->h = h;} double getH(){return h;} double getV(){return getAre()*h;} double getS(){return getL()*h + getAre();} friend ostream& operator << (ostream& out, Cylinder& c); friend istream& operator >> (istream& in, Cylinder& c); }; ostream& operator << (ostream& out, Cylinder& c) { out << "圆心:" << "(" << c.x << "," << c.y << ")" << endl; out << "半径:" << c.r << endl; out << "高:" << c.h << endl; return out; } istream& operator >> (istream& in, Cylinder& c) { cout << "输入圆柱的圆心坐标:(x y)"; in >> c.x >> c.y; cout << "请输入圆柱的半径:(r)" ; in >> c.r; cout << "请输入圆柱的高:(h)"; in >> c.h; return in; } int main() { Point poi; Circle cir; Cylinder cyl; cin >> poi; cout << poi; cin >> cir; cout << cir; cout << "圆的面积:" << cir.getAre() << ",周长:" << cir.getL() << endl; cin >> cyl; cout << cyl; cout << "圆柱的体积:" << cyl.getV() << "圆柱的表面积:" << cyl.getS() << endl; system("PAUSE"); return 0; } /* 运行结果: **************************************************** 输入点的横纵坐标:(x y)1 3 (1,3) 输入圆心坐标:(x y)1 3 请输入圆的半径:(r)2 圆心:(1,3) 半径:2 圆的面积:6.28319,周长:12.5664 输入圆柱的圆心坐标:(x y)1 3 请输入圆柱的半径:(r)2 请输入圆柱的高:(h)4 圆心:(1,3) 半径:2 高:4 圆柱的体积:25.1327圆柱的表面积:56.5487 请按任意键继续. . . ***************************************************** 这个任务完成的有点马虎, 很多地方做的都不够好, 类与类之间的联系不够密切; 本想用父类的 "<<",">>"可是没有实现。 */