如何实现手机上手动滑动翻页效果呢?呵呵,在这里我们就给你们介绍一下吧。
一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper
<1>View切换的控件—ViewFlipper
这个控件是什么呢?请注意观看博文Android学习笔记之ViewFilpper 。
除了这个ViewFlipper,我们还需要了解一下ViewAnimator。它主要是为其中的View切换提供动画效果。
还会用到几个方法:
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。
setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。
showNext:调用该方法可以显示FrameLayout里面的下一个View。
showPrevious:调用该方法可以来显示FrameLayout里面的上一个View。
以及它的属性:
属性名称 |
描述 |
android:inAnimation |
(译者注:设置View进入屏幕时候使用的动画) |
android:outAnimation |
(译者注:设置View离开屏幕时候使用的动画) |
第一个属性对应着第一个方法,第二个属性对应第二个方法。
<2>实现滑动
实现滑动就必须介绍一下GestureDetector:
GestureDetector类中可以用来检测各种手势事件。
该类有两个回调接口,分别用来通知具体的事件。
public boolean onDown(MotionEvent arg0) { return false; } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } public void onLongPress(MotionEvent e) { } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; }
要实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector:
<4>范例
package xiaosi.ViewFlipper; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.OnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewFlipper; public class ViewFlipperActivity extends Activity implements OnGestureListener { /** Called when the activity is first created. */ private int[] imageID = { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c, R.drawable.d, R.drawable.e, R.drawable.f, R.drawable.g, R.drawable.h }; private ViewFlipper viewFlipper = null; private GestureDetector gestureDetector = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewflipper); // 生成GestureDetector对象,用于检测手势事件 gestureDetector = new GestureDetector(this); // 添加用于切换的图片 for (int i = 0; i < imageID.length; i++) { // 定义一个ImageView对象 ImageView image = new ImageView(this); image.setImageResource(imageID[i]); // 充满父控件 image.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); // 添加到viewFlipper中 viewFlipper.addView(image, new LayoutParams( LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); } } public boolean onDown(MotionEvent arg0) { return false; } public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2, float arg3) { //对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于120像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。 // 从左向右滑动 if (arg0.getX() - arg1.getX() > 120) { // 添加动画 this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_in)); this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_out)); this.viewFlipper.showNext(); return true; }// 从右向左滑动 else if (arg0.getX() - arg1.getX() < -120) { this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_in)); this.viewFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_out)); this.viewFlipper.showPrevious(); return true; } return true; } public void onLongPress(MotionEvent e) {} public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) {} public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return this.gestureDetector.onTouchEvent(event); } }
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ViewFlipper android:id="@+id/viewflipper" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"/> </LinearLayout>
在res目录下创建动画文件:
push_left_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="500" /> </set>
push_left_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="500" /> </set>
push_right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="500" /> </set>
push_right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="500" /> </set>
在这段代码里,创建了多个IamgeView(用来显示图片),用一个for循环来添加到了ViewFlipper中。程序运行后,当用手指在屏幕上向左滑动,会显示下一个图片,用手指在屏幕上向右滑动,会显示前一个图片。实现滑动切换的主要代码都在onFling()方法中,用户按下触摸屏,快速移动后松开,就会触发这个事件。在这段代码示例中,对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于120像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。
可以看到,onFling()方法有四个参数,arg0和arg1上面代码用到了,比较好理解。参数arg3和arg4是做什么用的呢?arg3和arg4实际上是X轴和Y轴上的移动速度,单位是像素/秒。结合这两个参数,可以判断滑动的速度,从而做更多的处理。
为了显示出滑动的效果,这里调用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法设置了View进入和退出的动画。
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