定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。
类型:类行为型模式
类图:
解释器模式的结构
代码实现
//上下文环境 class Context { }
抽象表达式
abstract class Expression { //每个表达式必须有一个解析任务 public abstract Object interpreter(Context ctx); }
抽象表达式是生成语法集合(也叫做语法树)的关键,每个语法集合完成指定语法解析任务,它是通过递归调用的方式,最终由最小的语法单元进行解析完成。
终结符表达式
class TerminalExpression extends Expression { //通常终结符表达式只有一个,但是有多个对象 public Object interpreter(Context ctx) { return null; } }
通常,终结符表达式比较简单,主要是处理场景元素和数据的转换。
非终结符表达式
class NonterminalExpression extends Expression { //每个非终结符表达式都会对其他表达式产生依赖 public NonterminalExpression(Expression... expressions) { } public Object interpreter(Context ctx) { //进行文法处理 return null; } }
每个非终结符表达式都代表了一个文法规则,并且每个文法规则都只关心自己周边的文法规则的结果(注意是结果),因此这就产生了每个非终结符表达式调用自己周边的非终结符表达式,然后最终、最小的文法规则就是终结符表达式,终结符表达式的概念就是如此,不能够再参与比自己更小的文法运算了。
客户类代码
public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Context ctx = new Context(); //通常定一个语法容器,容纳一个具体的表达式,通常为ListArray,LinkedList,Stack等类型 Stack<Expression> stack = null; for(;;){ //进行语法判断,并产生递归调用 } //产生一个完整的语法树,由各各个具体的语法分析进行解析 Expression exp = stack.pop(); //具体元素进入场景 exp.interpreter(ctx); } }
通常Client是一个封装类,封装的结果就是传递进来一个规范语法文件,解析器分析后产生结果并返回,避免了调用者与语法解析器的耦合关系。
解释器模式的优缺点
优点:
解释器是一个简单语法分析工具,它最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式就可以了,若扩展语法,则只要增加非终结符类就可以了。
缺点:
适用场景
在某些特用的商业环境下也会采用解释器模式,我们刚刚的例子就是一个商业环境,而且现在模型运算的例子非常多,目前很多商业机构已经能够提供出大量的数据进行分析。
注意事项
尽量不要在重要的模块中使用解释器模式,否则维护会是一个很大的问题。在项目中可以使用shell、JRuby、Groovy等脚本语言来代替解释器模式,弥补Java编译型语言的不足。我们在一个银行的分析型项目中就采用JRuby进行运算处理,避免使用解释器模式的四则运算,效率和性能各方面表现良好。