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需要源码请与我联系。
编译平台:VS2008 + .Net Framework 3.5
语言: C#
在这个系统中出现在的实体有图书目录、图书列表、图书、压缩格式的图书、图像缓存等。
(1) 文件夹可以直接定义为一个类。因为该对象相对固定,不同的文件夹除了名称唾位置不一样外,还可能会有一些其他变化的特性。
(2)每个文件夹包含多部书。因为图书的类型不是固定的,比如有压缩文件类型的图书和其他格式的图书,需要抽象出来实现一个接口。
(3) 每本书包含多个页面。因为每个页面的格式是不同的,因些也需要进行抽象。
(4) 每本图书会包含一个图像缓存,该缓存提供的功能相对固定,当然也可以进一步抽象。
Catalog代表一个文件夹类,它包含代表该目录下所有图书的ObservableCollection<IBook>泛型集合类。
IBook是抽象出来的代表一部图书的接口,它实现了INotifyPropertyChanged以便实现UI级别的绑定。
BaseBook是一个实现了IBook接口的类,提供了对于每本图书的基本实现。
RarBook通过派生自BaseBook类,实现了压缩格式的图书对象;
IBookItem接口是代表图书书页的接口,IBook接口包含一个类型为List<IBookItem>泛型集合,来表示一本书的所有图书页。
RarPage实现了IBookItem接口,提供了对于RarBook类型图书的书页实现。
在此图中
Dependencies文件夹包含了项目中使用到的第三方类库或程序,比如pdftohtml.exe用于将pdf文件转换为Html格式。
SevenZipSharp.dll用于压缩或解压缩文件,使用的时候需要7z.dll来进行压缩或解压缩。
WPFToolkit.dll包含一些额外的控件来丰富WPF控件。
项目根目录下的app.config是应用程序配置文件。
这一节将介绍如何实现。主要内容涵盖了.NET的反射、多线程、操作文件和文件夹知识,以及如何使用面向对象方式设计和实现类。
图书阅读器每次在启动时,会根据在选项指定的文件路径异步加载图书到ListBox以显示书籍。
或者用户单击“打开”按钮,从弹出的打开文件窗口中选择一个文件。
Catalog会将该文件加载到其图书列表中,Catalog类要能从文件夹中枚举图书文件,也要能从特定文件中加载图书。
从图可以看出,Catalog包含实现了IBook接口的实例列表,作为其内含的图书。
因为该类不被设计用于继承或开,因此将该类指定为Internal.
internal class Catalog
Catalog类定义了3个属性,分别用于指定文件路径、用于保存图书的列表及一个布尔值获取和设定图书变更信息。
图书列表采用泛型集合,原因是因为它采用了集合通知。
#region -----------------属性区域----------------- private string _bookPath = string.Empty;//文件路径 public string BookPath //文件路径属性 { get { return _bookPath; }//返回值 set { _bookPath = value; }//设置值 } private ObservableCollection<IBook> _Books =//图书集合 new ObservableCollection<IBook>(); public ObservableCollection<IBook> Books //图书集合属性 { get { return _Books; } //返回图书列表 set { _Books = value; } //设置图书列表 } private bool _IsChanged = false;//是否变更 public bool IsChanged //是否变更属性 { get { return _IsChanged; } //返回变更 set { _IsChanged = value; } //设置变更 } #endregion
当在选项中设置好图书的路径后,每次启动程序时,会从app.config中读取设置好的图书路径,再调用重载的确Load()方式从路径中加载图书。
Load有两个重载方法。
一个接受一个文件路径作为参数,该路径将会被赋给Catalog对象的BookPath属性;
另一个Load()方法会根据该属性的值来从目录中加载图书。Load带参数的重载方法实现如下:
public void Load(string path)//该重载方法传入一个文件路径 { try { _bookPath = path;//将路径指定给BookPath属性 Load(); //调用不带参数的重载的Load方法 } catch (Exception err) //在加载过程出现错误则触发异常 { //调用定制的异常管理窗口显示异常信息 ExceptionManagement.Manage("Catalog:LoadPath", err); } }
代码内部调用了Load另一个重载,如果产生异常,则会产生定制的ExceptioMamagerment类的Mange()方法来产生一个异常窗口。
Load() 方法实现了加载的所有核心逻辑。
private void Load() //不带参数的重载方法实现 { try { string bin = System.Reflection.Assembly.//得到所保存的书签文件路径 GetExecutingAssembly().Location.Replace(".exe", ".bin"); if (File.Exists(bin)) //如果存在书签 { if (LoadBooks(bin))//加载书签 { bin = System.Reflection.Assembly. //得到保存的封面文件路径 GetExecutingAssembly().Location.Replace(".exe", ".bin2"); if (File.Exists(bin)) //如果存在封面 { //使用一个后台线程异步的加载图书封面 Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(LoadCovers)); t.IsBackground = true;//指定线程为后台线程 t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;//指定线程优先级较低 t.Start(bin); //开始执行线程,并传入Bin参数 } } else //如果加载书签失败 ParseDirectoryThread();//通过分析文件夹重建书签 } else //如果书签文件不存在 { ParseDirectoryThread();//通过分析文件夹重建书签 } } catch (Exception err) //产生异常 { //显示一个异常信息窗口,列明异常信息 ExceptionManagement.Manage("Catalog:Load", err); } }
代码首先使用System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly返回当前执行的程序集,获取其Location属性的值,
即程序集的位置。
调用Replace()方法将exe扩展名替换为bin扩展名,得到一个与可执行文件相同的.bin文件,这个文件
保存了图书的文件和文件夹信息,该信息作为书签以二进制格式保存,如果该文件存在,则调用LoadBooks()方法加载书签;
另一个与可执行文件具有相同文件名,扩展名为bin2的文件,保存的是每本图书的封面,如果存在,代码使用一个参数线程后台加载图书
封面信息。
图书阅读器尽量保存用户所读过的书的历史信息,以便下次打开软件时,能直接从前一次的位置开始阅读。
因此在每次关闭软件时,会调用Save()方法来保存这些信息。LoadBooks()方法将从保存的二进制文件中恢复历史记录。
private bool LoadBooks(string fileName)//从文件中加载图书集合信息 { bool result = true; //默认结果值 IFormatter formatter = new BinaryFormatter();//实例化二进制格式化器 Stream stream = new FileStream(fileName, //创建一个FileStream打开文件流 FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); try { //从流中反序列化出文件目录 string booksFrom = (string)formatter.Deserialize(stream); //如果图书路径与当前目录位于不同的路径 if (this._bookPath != booksFrom || !Directory.Exists(this._bookPath)) { //新建一个books集合类 this._Books = new ObservableCollection<IBook>(); result = false;//加载失败 } else //如果是同一个文件夹 { //首先反序列化出图书数目 int count = (int)formatter.Deserialize(stream); for ( int i = 0; i < count; i++ ) //循环图书数目 { //反序列化出每个文件的文件路径 string filePath = (string)formatter.Deserialize(stream); long size = (long)formatter.Deserialize(stream);//文件大小 int nbPages = (int)formatter.Deserialize(stream);//页数 string bookmark = (string)formatter.Deserialize(stream);//书签 bool isread= (bool)formatter.Deserialize(stream);//是否阅读 FileInfo file = new FileInfo( filePath );//获取文件信息 if( file.Exists )//如果文件存在 { IBook bk = null;//初始化实现IBook接口的对象 //如果书签过滤设置中包含与文件一致的扩展名 if (Properties.Settings.Default.BookFilter. Contains(file.Extension.ToUpper())) bk = (IBook)new RarBook(file.FullName, false);//返回一个新的Rar书本对象 bk.Bookmark = bookmark;//指定书签 bk.Size = size; //指定大小 bk.NbPages = nbPages; //指定页数 bk.IsRead = isread; //指定是否阅读 this._Books.Add(bk); //加载到书签列表 } } } } catch( Exception err ) //如果出现加载异常 { //在异常处理窗口中显示异常信息 ExceptionManagement.Manage("Catalog:LoadBooks", err); } finally { stream.Close(); //文件流使用完成后要关闭以释放非托管资源 } return result; //返回结果 }
LoadBooks要根据保存的顺序从二进制文件中反序列化保存的数据,因此代码首先实例化了一个二进制序列化对象
BinaryFormatter,然后使用FileStream打开文件,使用二进制序列化对象一步一步地进行反序列化。
如果文件的路径与当前反序列化的文件路径不一样,那么系统会初始化一个新的Books集合,并返回加载失败。
如果位于同一文件夹,将继续反序列化流中保存的图书,首先得到图书的数量,然后循环依次反序列化图书文件的详细信息。
如果图书文件存在,则实例化一个新的RarBook 对象,并使用反序列化的信息初始化这个对象,然后加载到图列表中。
加载图书封面的LoadCovers() 方法,该方法将在一个后台线程中实现封面的加载,封面将被异步地加载到用户界面的ListBox中。
因为封面资料被保存到另一个二进制文件中,也需要使用反序列化从流中加载信息。
public void LoadCovers(object fileName)//加载封面 { IFormatter formatter = new BinaryFormatter();//实例化二进制格式化器 Stream streamBin = //加载封面文件 new FileStream((string)fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); try { //反序列化图书数目 int count = (int)formatter.Deserialize(streamBin); for (int i = 0; i < count; i++) //遍历图书数目 { //反序列化文件路径 string filePath = (string)formatter.Deserialize(streamBin); //反序列化内存流,这个过程即便不存在内存流也需要进行反序列化 MemoryStream coverStream = (MemoryStream)formatter.Deserialize(streamBin); foreach (IBook book in this._Books) //遍历图书列表 { if (book.FilePath == filePath) //如果文件路径相同 { MemoryStream stream2 = new MemoryStream();//新建一个内存流 coverStream.WriteTo(stream2);//将封面流写入内存流中 coverStream.Flush(); //刷新封面流 coverStream.Close(); //关闭封面流 stream2.Position = 0; //重定位内存流 //调用Invoke方法,在与UI相同的线程中异步的更新图片 Application.Current.Dispatcher.Invoke (DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate { BitmapImage myImage = new BitmapImage(); myImage.BeginInit(); //开始更新 myImage.StreamSource = stream2;//指定流来源 myImage.DecodePixelWidth = 70;//指定图片宽度 myImage.EndInit(); //结束更新 book.Cover = myImage; //将图书封面指定为该BitmapImage }); coverStream = null; //释放封面流 stream2 = null; //释放内存流 } } } } catch (Exception err)//如果产生异常 { //在与UI相同的线程中调用异常显示窗口 Application.Current.Dispatcher.Invoke (DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate { //使用自定义的ExceptionManagement类 ExceptionManagement.Manage("Catalog:LoadCovers", err); }); } finally { streamBin.Close();//关闭文件流以释放资源 } }
LoadCovers()在后台线程中执行,而该线程与UI不处于同一线程,要调用UI线程中的方法,必须使用Dispatcher.Invoke()方法,
传入要执行的方法。
现在回到Load()方法中,如果在加载书签失败或不存在书签文件,那么Load()方法会调用ParseDirectoryThread()方法在一个后台
线路中递归文件夹,得到书签信息。
internal void ParseDirectoryThread()//使用后台线程获取图书书签信息 { try { Books.Clear();//清除图书列表 Thread t = new Thread //在后台线程中调用ParseDirectoryRecursive方法 (new ParameterizedThreadStart(ParseDirectoryRecursive)); t.IsBackground = true; //指定为后台线程 t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;//指定线程优先级别 t.Start(_bookPath); //为线程方法传入文件夹路径 } catch (Exception err) //如果产生异常 { //调用自定义的异常信息窗口 ExceptionManagement.Manage("Catalog:ParseDirectoryThread", err); } }
ParseDirectoryThread方法首先清除图书列表,然后实例化一个参数化的线程,在后台线程中调用ParseDirectoryRecursive递归解析
传入的文件夹路径。该方法实现了重获书签信息的核心逻辑。
internal void ParseDirectoryRecursive(object path)//递归获取图书书签信息 { try { //实例化DirectoryInfo对象 DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo((string)path); if (!directory.Exists)//如果目录不存在 { //在UI线程中显示提示信息 Application.Current.Dispatcher.Invoke (DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate { MessageBox.Show("目录不存在! 请检查选项对话框"); }); return; //退出方法 } //如果目录存在,则调用GetFiles方法获取目录下所有的文件 foreach (FileInfo file in directory.GetFiles("*.*")) { //判断图书文件扩展名列表中是否包含指定文件的扩展名 if (Properties.Settings.Default. BookFilter.Contains(file.Extension.ToUpper())) { //如果包含,则在UI线程中实例化RarBook对象 Application.Current.Dispatcher.Invoke (DispatcherPriority.Background, (ThreadStart)delegate { //实例化一个新的RarBook对象 IBook bk = (IBook)new RarBook(file.FullName, true); bk.Size = file.Length; //指定文件大小 Books.Add(bk); //添加到列表中 this.IsChanged = true;//设置Ischanged状态为true }); } } foreach (DirectoryInfo dir in //循环遍历目录下的子目录 directory.GetDirectories("*", SearchOption.TopDirectoryOnly)) { //通过递归调用自身搜索子目录中的文件 ParseDirectoryRecursive(dir.FullName); } } catch (Exception err) //如果产生了异常 { //在UI线程中调用ExceptionManagement的Manage方法 Application.Current.Dispatcher.Invoke (DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate { //在UI线程中显示异常信息 ExceptionManagement.Manage("Catalog:ParseDirectoryRecursive", err); }); return;//方法返回 } return; //方法返回 }
ParseDirectoryRecursive是一个不断调用自身的过程。
因为Books这个集合是一个泛型的ObservableCollection<IBook>类,该类将要与UI进行绑定来自动更新UI,
而IBook实现了INotifyPropertyChanged接口。同样地,在一本书的属性信息变化时触发UI的变更,对于Books集合的
增删改必须要与UI处于同一线程,因此使用了Dispatcher 的Invoke()方法。
public void Save()//保存封面和书签信息 { try { if (IsChanged) //如果图书列表发生变化 { //移除没有封面的图书 RemoveDirtyBooks(); //保存书名和书签 string bin = System.Reflection.Assembly.//获取书签文件名 GetExecutingAssembly().Location.Replace(".exe", ".bin"); SaveBooks(bin);//调用SaveBooks方法保存书签 bin = System.Reflection.Assembly. //获取封面文件名 GetExecutingAssembly().Location.Replace(".exe", ".bin2"); SaveCovers(bin);//调用SaveCovers方法保存封面信息 } } catch (Exception err)//如果触发异常 { //显示异常提示窗口 ExceptionManagement.Manage("Catalog:Save", err); } }
在UI主线程中,当用户单击“刷新”按钮时会调用Catalog 类的Refresh() 方法,因为图书阅读器是基于文件和文件夹这种存储模式,文件和文件夹可能会发生变化。
那么通过刷新机制可以从事Books集合中移除不存在的文件或文件夹。Refresh使用一个后台线程调用RefreshThread()方法。
// 从目录中加载图书列表 public void Refresh() { try { // 带参数的线程委托 Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(RefreshThread)); t.IsBackground = true; t.Priority = ThreadPriority.BelowNormal; t.Start(_bookPath); } catch (Exception err) { ExceptionManagement.Manage("Catalog:Refresh", err); } }
internal void RefreshThread(object o)//刷新图书列表 { try { //首先,刷新己经不存在的图书 // List也为泛型类型 List<IBook> temp = new List<IBook>(); foreach (IBook book in this._Books) { //循环遍历判断图书文件是否存在 if (!File.Exists(book.FilePath)) temp.Add( book );//不存在则加入到移除图书列表 } foreach (IBook book in temp)//遍历要移除的图书列表 Application.Current.Dispatcher.Invoke // 因为refresh是在后台,而我们的移除的内容是在用户界面, // 所以要用主线程中的方法 (DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate { //在UI线程中移除图书 // 因为_Books是与ListBox绑定的变量,这样就能在界面上删除图书 _Books.Remove(book); }); //重新从文件中加入图书列表 ParseDirectoryRecursiveWithCheck(_bookPath); } catch (Exception err)//如果产生异常 { Application.Current.Dispatcher.Invoke (DispatcherPriority.Normal, (ThreadStart)delegate { //在UI线程中显示异常处理窗口 ExceptionManagement.Manage("Catalog:RefreshThread", err); }); } }
代码首先实例化一个新的List<IBook>泛型列表,循环Books集合,判断指定的图书对应的文件是否存在,如果不存在则加入到List<IBook>中准备移除,
然后在UI线程中进行循环移除;
然后调用ParseDirectoryRecursiveWithCheck()方法,该方法与ParseDirectoryRecursive类似,是一个递归方法,该方法主要不同的是调用了
BookExist() 方法来判断图书的文件路径与当前的文件路径是否一致。
BookReader当前支持的图书类型有限,仅RarBook这一类,但是系统在最初架构时,已经提供了弹性方式允许将来扩充
多种图书文件格式,其BaseBook实现了IBook接口,开发人员可以通过派生自BaseBook类来实现多种格式图书类。
BaseBook实现了IBook接口,IBook接口又被Catelog引用,使用这种基于接口的方法可以实现程序间的解耦,
使程序具有良好的可扩充性。
internal interface IBook : INotifyPropertyChanged { string FileName { get; }//文件名称 int NbPages { get; set; }//图书页数 long Size { get; set; } //文件大小 bool IsRead { get; set; } //是否阅读 string Bookmark { get; set; }//书签 BitmapImage Cover { get; set; } //封面 IBookItem CurrentPage { get; set; }//书页 string FilePath { get; set; } //文件路径//书页集合 //图像缓存 BitmapImage GetCurrentPageImage();//当前书页 void GotoMark(); //定位书签 bool GotoNextPage();//转到下一页 bool GotoPage(IBookItem page);//定位到指定页 bool GotoPreviousPage();//转到上一页 void Load(); //加载图书 void ManageCache();//管理缓存 void SetMark(); //设置书签 void UnLoad(); //卸载图书 }
IBook接口定义了一本书基本属性和方法,该接口派生自INotifyPropertyChanged接口,当图书信息发生变化时,
可以向UI触发属性变更通知。
BaseBook也要实现INotifyPropertyChanged接口的成员员,BaseBook类与其他类的关系如下:
RarBook从BaseBook基类派生,提供了对于Rar格式图书的实现。BaseBook包括ImageCache图像缓存。
BaseBook的Pages包含实现了IBookItem接口的对象集合,CurrentPage用于显示当前的图书页面。
该类重载了构造函数,提供了一个接收文件路径的构造函数,当文件路径发生变化时,会触发INotifyPropertyChanged接口
中定义的变更通知。
public BaseBook(string filePath) { _filePath = filePath; //得到文件路径 RaisePropetyChanged("FilePath");//触发文件路径变更通知 RaisePropetyChanged("FileName");//触发文件变更通知 }
下面从3个方面介绍BaseBook实现的功能:
(1) 实现书签功能: BaseBook允许用户定义或跳转到书签,提供书签列表功能。
public void SetMark() { //将当前页面的路径赋给Bookmark Bookmark = _CurrentPage.FilePath; } public void GotoMark() { //如果_Bookmark路径不为空 if (!string.IsNullOrEmpty(_Bookmark)) foreach (IBookItem pg in Pages) { //如果页面路径与书签路径相同 if( pg.FilePath == _Bookmark ) _CurrentPage = pg; //指定当前页面 } } }
SetMark()方法主要是记录当前页面的文件路径,该值被赋给Bookmark属性,而BookMark属性会触发属性变更通知,以便UI能够知晓变化。
(2) 实现页面导航:BaseBook提供上一页、下一页或定义到指定页。
public bool GotoPage( IBookItem page )//定位到指定页面 { //循环遍历页面 foreach (IBookItem pg in Pages) { //如果页面与指定页面一致 if (pg == page) { //设置当前页面 _CurrentPage = pg; return true;//返回设置成功 } } return false;//否则设置失败 } public bool GotoNextPage()//跳转到下一页面 { //得到当前页面的索引值 int next = Pages.IndexOf(_CurrentPage); if (next >= Pages.Count-1)//判断是否越界 return false; //如果越界则返回 else { next = next + 1; //让索引值加1转到下一页 _CurrentPage = Pages[next];//设置当前页为下一页 return true; //返回设置成功标志 } } public bool GotoPreviousPage()//跳转到上一页面 { //得到上一页面的索引值 int next = Pages.IndexOf(_CurrentPage); if (next == 0) //如果值为0则不能再上一页 return false;//返回导航失败标记 else { next = next - 1;//减少一页 _CurrentPage = Pages[next];//设置当前页为上一页 return true; //返回设置成功标记 } }
(3) 实现基本的图像缓存: BaseBook提供了基本的缓存功能。
internal interface IBookItem //图书页面接口 { string FilePath { get; }//文件路径 string FileName { get; }//文件名称 }
WPF用户界面的设计与传统的Winodw Forms的UI设计有了明显的区别,在WPF中,UI设计通常使用
而局软件进行UI布局。
BookReader的主界面使用一个Grid控件将整个面板分为4行。因了BookReader要显示圆滑的边框,所以需要将主窗口的背景设置为透明色,
并且去掉Windows自带的标题栏。在声明属性时,将其Backgroud属性设置为Transparent,设置WindowsStyle为None。
添加一个Grid控件,使用该Grid将覆盖整个客户端区域使用RowDefinitions集合编辑器将这个grid划分为4行。
因为将WindowStyle属性设置为None后,需要为主界面自己添加最小化、最大化和关闭按钮。
窗体阅读区域位于第3行,在该行内部又嵌入一个Grid,这个Grid将中间分为3列,分别用于旋转ListBox,Splitter和一个用来显示书面的图像的用户控件。
在主界面中,大多数控件的Style使用了DynamicResource这个动态资源关键字绑定到了样式。
在WPF中,资源分为以下两类:
(1)静态资源:使用StaticResource进行指定,静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不可修改。
(2)动态资源:使用DynamicResource指定,在运行时决定,当运行时才会到资源目录中查找其值。
例如,在主界面XAML文件中,Border用来为主界面实现圆角边框,使得窗体看起来很圆滑,一些按钮具有特别样式,都使用
DynamicResource进行设定。
那么这些资源是定义在哪里呢?打开App.xaml文件,就可以看到在应用程序集,使用ResourceDictionary合并了几个资源文件。
图书列表信息被绑定到一个ListBox控件上,图书阅读面板上使用了一个控件来显示图片信息,中间使用一个自定义的GridSplitterExpander控件来实现分割条。
ListBox控件的DataContext将绑定到Catalog对象的Books集合上,用来显示图书封面和图书详细信息。
当用户双击图书时,在图书阅读界面显示图书,该ListBox控件被放在一个Grid的左侧列中。
每当加载图书目录时,ListBox会被绑定到Catalog的Books集合上,加载图书目录的代码写在LoadCatalog() 方法内部,
该方法在主窗体加载时会被调用。
private void LoadCatalog() { //加载图书目录 _Catalog.Load(Properties.Settings.Default.Catalog); //指定ListBox控件的数据绑定 CatalogListBox.DataContext = _Catalog.Books; this.Splitter.Title = //指定中间分割条的文本 string.Format("CATALOG ({0} book(s))", _Catalog.Books.Count); }
CatalogListBox的DataContext被指定到_Catalog.Books集合,然后ListBox的ItemSource指定到了集合中的元素,
具体的呈现交给了命名样式CatalogCoverStyle。(CatalogCoverStyle通过下图指定)
该样式位于Resources文件夹下的Shared.xmal的定义中,指定了ListBox的数据模板和而已面板。
(Shared.xmal是在App.xml中被合并到资源中了)
Shared.xmal中定义了三部分内容:
(1)ListBox的整体数据模板
(2)单个元素指定的样式
(3)BaseBook的数据模板
图书阅读面板中间是一个可折叠的自定义控件,该控件也显示了当前打开图书的页数,可以单击上面的方向箭头进行折叠和展开。
分割条与PageView控件的声明XAML如下:
本节将介绍如何调用核心层中的功能来实现阅读器的运行。
最大化和最小化只是改变主窗体的WindowState来控制;
对于退出按钮,可以直接调用主窗体的Close()方法来关闭窗体,实现如下:
//标题栏的关闭按钮事件处理代码 private void closeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.Close();//Close方法关闭主窗体 } //标题栏的最大化按钮事件处理代码 private void maximizeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //首先判断当前WindowState的状态是否是最大化 if (this.WindowState == WindowState.Maximized) //如果为最大化,则设置为标准样式 this.WindowState = WindowState.Normal; else //否则设置为最大化样式 this.WindowState = WindowState.Maximized; } //将窗口最小化事件处理代码 private void minimizeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.WindowState = WindowState.Minimized;//指定最小化 }
调整宽度和高度的按钮,其事件处理代码通过调用用户控件PageViewer的方法来实现,代码如下:
private void btnFitWidth_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //通过设置PageViewer控件的FitWidth属性来设置宽度 this.SimplePageView.FitWidth(); } private void btnFitHeight_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //通过设置PageViewer控件的FitHeight来设置宽度 this.SimplePageView.FitHeight(); }
///打开一个不在当前文件夹的外部文件 private void btnOpen_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { using (System.Windows.Forms.OpenFileDialog //实例化一个OpenFileDialog对象 browser = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog()) { if (browser.ShowDialog() == //显示打开文件对话框 System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { //调用Catalog的Open方法打开文件,将返回的IBook实例加载到图书列表 LoadBook( (IBook)_Catalog.Open(browser.FileName) ); } } }
在代码中,使用using语句块实例化一个OpenFileDialog对象,在超过该using语句块的作用域时,该对象将自动
释放掉。根据获取到的所要打开的文件名, 调用Catalog对象的Open() 方法打开该文件。
然后调用LoadBook将打开的文件加载到PageViewer控件及图书列表中。
LoadBook是定义在主窗体中的一个辅助方法,该方法专用于加载指定IBook对象实例的图书到UI对象PageViewer控件中。
//加载一部指定的图书 private void LoadBook( IBook book ) { try { if (_CurrentBook != null)//首先卸载CurrentBook图书 _CurrentBook.UnLoad(); _CurrentBook = book;//将当前图书指定为传入的图书 _CurrentBook.Load();//加载图书到图书对象中 this.SimplePageView.Scale = 1.0;//指定缩放比率 //指定当前图书页面图像 this.SimplePageView.Source = _CurrentBook.GetCurrentPageImage(); //指定当前Label控件显示图书路径 this.PageInfo.Content = _CurrentBook.CurrentPage.FilePath; //滚动到图书的开始位置 this.SimplePageView.ScrollToHome(); } catch (Exception err) { //如果产生异常,显示异常信息窗口 ExceptionManagement.Manage("Main:LoadBook", err); } }
在代码中,产生指定_CurrentBook对象,当前一本书加载进来时,将设置_CurrentBook对象,然后将PageViewer控件的Source
指定从GetCurrentPageImage()方法返回的当前页面。
private void btnOptions_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //显示选项对话框 try { //实例化选项对话框 OptionWindow dlg = new OptionWindow(); if (dlg.ShowDialog() == true)//显示对话框 { //如果变更了属性设置 if (dlg.NeedToReload) { //重新加载整个图书 LoadCatalog(); } } } catch (Exception err)//出现异常 { //显示异常窗口 ExceptionManagement.Manage("Main:btnOptions_Click", err); } }
private void btnFullScreen_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { try { if (_isFullSreen)//当前是否全屏的布尔字段 { //恢复全屏状态 this.WindowState = WindowState.Normal; _isFullSreen = false; //重置全屏布尔字段 Splitter.IsExpanded = false; } else //如果当前不是全屏状态 { //将窗口最大化 this.WindowState = WindowState.Maximized; _isFullSreen = true;//设置全屏状态 Splitter.IsExpanded = true;//将分割条进行折叠 } } catch (Exception err)//如果出现错误 { //显示异常并记录错误信息 ExceptionManagement.Manage("Main:btnFullScreen_Click", err); } }
将WindowState设置为Maximized来使窗口最大化而实现全屏,同时使自定义的控件Splitter控件进行折叠以模拟全屏效果。
添加标签、定位到标签和移除标签菜单项的实现代码如下:
//将当前图书的当前页面设置为书签 private void MenuItem_BookMark(object sender, RoutedEventArgs e) { try { if (_CurrentBook != null)//仅在当前图书不空才能设置书签 { _CurrentBook.SetMark();//将当前图书页面的路径指定为当前书签 _Catalog.IsChanged = true;//设置书签变更标志 } } catch (Exception err) { //如果产生异常显示异常信息 ExceptionManagement.Manage("Main:MenuItem_BookMark", err); } } //如果当前图书有设置书签,则定位到当前书签 private void MenuItem_GotoBookMark(object sender, RoutedEventArgs e) { try { //判断当前图书是否是在图书列表中选择图书 if (_CurrentBook != (IBook)CatalogListBox.SelectedValue) { //如果不是,则重新加载选中的图书 LoadBook((IBook)CatalogListBox.SelectedValue); } _CurrentBook.GotoMark();//定位到书签页面 //获取当前页面的图书 this.SimplePageView.Source = _CurrentBook.GetCurrentPageImage(); this.SimplePageView.ScrollToHome();//滚动到页开始处 } catch (Exception err) { //如果有异常显示异常信息 ExceptionManagement.Manage("Main:MenuItem_GotoBookMark", err); } } //清除书签 private void MenuItem_ClearBookMark(object sender, RoutedEventArgs e) { try { //清除当前选中图书的书签 ((IBook)CatalogListBox.SelectedValue).Bookmark = string.Empty; _Catalog.IsChanged = true;//设置IsChanged标志以便保存书签 } catch (Exception err) { //如果产生异常,显示异常处理信息 ExceptionManagement.Manage("Main:MenuItem_ClearBookMark", err); } }
书签只能对当前图书进行设置,因此需要具有_CurrentBook值,调用 SetMark()方法用于将当前阅读的路径记录到内部的BookMark属性中。
IsChanged属性设置为true后,在保存书签到文件时,会保存到文件中去。
UI端如何在图书列表上添加一个书签图标和阅读外观呢?
可以在XMAL中将一个Border和BitmapImage控件绑定到了IsRead和Bookmark属性上,可以参考Shared.xaml资源文件中的
CatalogCoverStyle 样式定义。
该控件在内部使用一个Image控件来显示图书,为了使图书阅读器与目前市面上流行的阅读器软件具有类似的功能,
该Image控件需要处理和种鼠标和键盘事件来实现图书阅读器效果。
PageViewer定义了3个属性,这3个属性用来改变PageViewer的内部行为。
//指定自动缩放类型 public AutoFit AutoFitMode { get { return //获取自动缩放属性值 (AutoFit)Properties.Settings.Default.UseAutoFit; } } //指定缩放的大小属性 public double Scale { get { return _scale; } set { _scale = value; UpdateScale(); //更新屏幕缩放 } } //要显示的图像源 public ImageSource Source { get { return this.PageImage.Source; } set { this.PageImage.Source = value; } }
在代码中,AutoFitMode属性根据用户在选项面板中的设置来指定自动缩放的类型;
Scale属性用来指定缩放大小,主要根据用户在右下角的Slider控件的返回值来设定Image控件的缩放大小;设置后会调用UpdateScale()方法,
该方法将使用ScaleTransform对象为Image控件设置缩放变换;
/// <summary> /// 更新图像控件的缩放,并触发事件 /// </summary> private void UpdateScale() { this.scaleTransform.ScaleX = _scale;//指定x缩放值 this.scaleTransform.ScaleY = _scale;//指定y缩放值 //指定变换中心点 this.scaleTransform.CenterX = 0.5; this.scaleTransform.CenterY = 0.5; //触发变换事件 RaiseZoomChanged(); }
UpdateScale通过设置缩放变换的ScaleX、ScaleY指定缩放大小,最后调用RaiseZoomChanged解发缩放路由事件。
路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件。
在WPF中,对用户界面进行布局与传统的Windows Forms有些不一样,在WPF中,用户界面是由一个对象树组成,称为逻辑树。在Vs2010中,用户可以在大纲视图
中看到整棵逻辑树。在WPF中,还有一棵树,称为可视树。可视树将所有的节点打散到核心的可视组件中,而不是将每个元素当作一个黑盒。
例如一个ListBox,在逻辑树上是一个单独的元素,但是在视觉上是由多个元素组成的。因为WPF中的这种特性,路由事件设计的目的是专门用于在元素树中使用的事件,
当路由事件解发后,事件可以向上或向下遍历视觉树和逻辑树,使用一种简单而持久的方式在每个元素上解发。
WPF中的路由事件是一个可传递的事件,事件可以沿着视觉树向上和向下传递,因此事件可以被多个视觉元素捕获来决定是否处理。
RaiseZoomChanged事件将在MainWindow.xmal中被订阅,以便在图像缩放后,能触发缩放滑动块自动切换位置行为。
在主窗体的XMAL声明中,关联了ZoomChanged事件,代码如下:
ZoomChanged 是一个路由事件,因此事件在解发后会以冒泡的形式通知其视觉树中的上层元素,使得视觉树的其他元素有机会处理该事件。
SimplePageView_ZoomChanged的代码如下:
/// <summary> /// 当页面缩放后更新滑动条控件的位置 /// </summary> private void SimplePageView_ZoomChanged (object sender, PageViewer.ZoomRoutedEventArgs e) { this.zoomSlider.ValueChanged -= //清除滑块控件的事件处理器 new RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(this.Slider_ValueChanged); this.zoomSlider.Value = Math.Round( e.Scale * 100, 0);//更新滑块的值 this.zoomSlider.ValueChanged += //重新关联滑块的事件处理器 new RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(this.Slider_ValueChanged); }
在代码中,因为滑块的值变化后,会触发ValueChanged事件,而该事件又会设置PageViewer的Scale属性,这样会形成循环触发事件,
所以代码先去掉了对于ValueChanged事件的关联,而设置完值后再重新关联事件。
/// <summary> /// 触发放大缩小路由事件 /// </summary> protected void RaiseZoomChanged() { //定义路由事件参数实例 ZoomRoutedEventArgs args = new ZoomRoutedEventArgs(_scale); args.RoutedEvent = ZoomChangedEvent;//指定路由事件代码 RaiseEvent(args);//引发路由事件 }
路由事件的定义:
路由事件和 . NET事件的定义有一些区别。路由事件的定义是由公共的静态RoutedEvent成员加一个约定的Event后缀组成,
路由事件需要在.NET事件系统中进行注册。
然后路由事件也有一个和普通.NET事件一样的事件定义,或者是一个事件包装器,使得可以像使用普通事件那样使用路由事件。
/// <summary> /// 注册路由事件 /// </summary> public static readonly RoutedEvent ZoomChangedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("ZoomChangedEvent", RoutingStrategy.Bubble, typeof(ZoomChangedEventHandler), typeof(PageViewer));
/// <summary> /// 事件处理委托 /// </summary> public delegate void ZoomChangedEventHandler(object sender, ZoomRoutedEventArgs e); /// <summary> /// 路由事件的普通属性定义 /// </summary> public event ZoomChangedEventHandler ZoomChanged { add { AddHandler(ZoomChangedEvent, value); } remove { RemoveHandler(ZoomChangedEvent, value); } }
在代码中,定义了一个ZoomChangedEventHandler类型的委托,首先调用定义一个名为ZoomChangedEvent的RoutedEvent,通过调用
EventManager.RegisterRoutedEvent()方法向WPF的事件系统注册路由事件。
RoutingStrategy枚举用于指定路由策略,路由策略是指事件在触发后,事件如何在元素树中传递的方式,有如下3种可选:
Bubble:冒泡传递,事件首先在源元素上触发,然后从每一个元素上沿着树传递,直到根元素为止;
Tunneling: 逐道传递,事件首先在根元素上被触发,依次向源元素传递。
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当按下PageDown或向下方向键时,会调用ManageScroolDown()方向进行滚动,相反会调用ManageScroolUp()处理向上滚动。
这两个方法实现了屏幕滚动和翻页的操作。
//处理键盘事件 private void PageContent_PreviewKeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Key == Key.LeftShift)//如果用户控下左边的Shift键 { //显示放大镜工具 Magnifier.Display(Visibility.Hidden); //释放页面事件铺获 this.PageContent.ReleaseMouseCapture(); //己处理该预览事件,下面的元素不再处理 e.Handled = true; return; } //如果按下PageDown或向下方向键 if (e.Key == Key.PageDown || e.Key == Key.Down) { ManageScroolDown();//处理向下滚动 e.Handled = true; return; } //如果按下PageUp或向上方向键 else if (e.Key == Key.PageUp || e.Key == Key.Up) { ManageScroolUp();//处理向上滚动,并触发事件 e.Handled = true; return; } }
//处理ScrollViewer向上滚动 private void ManageScroolDown() { try { //如果滚动条向上偏移量加上可视高度大于垂直大小 if (this.PageContent.VerticalOffset + this.PageContent.ViewportHeight >= this.PageContent.ExtentHeight) { //如果不用到页面底部 if (!WaitAtBottom) { //设置该属性的值 WaitAtBottom = true; return; } else WaitAtBottom = false; //触发页面变更事件 RaisePageChanged(1); } } catch (Exception err) { //如果出现异常显示异常信息 ExceptionManagement.Manage("PageViewer:ManageScroolDown", err); } }
实际上ManageScroolDown并没有处理滚动,而是设置了滚动的状态后,将滚动工作交给了PageChanged事件。
MainWindow.maml.cs的PageChanged事件处理中,将根据传入的PageRoutedEvnetArgs参数来进行实际的滚动操作。
代码如下:
//处理滚动和页面变更 private void SimplePageView_PageChanged (object sender, PageViewer.PageRoutedEventArgs e) { if (e.PageOffset == -1) //如果是向上跳转页面 { if (_CurrentBook.GotoPreviousPage())//跳转到上一页面 { //当前页面将为上一页面 this.SimplePageView.Source = _CurrentBook.GetCurrentPageImage(); //指定主页面的文件路径信息 this.PageInfo.Content = _CurrentBook.CurrentPage.FilePath; //滚动到上一页面的顶部 this.SimplePageView.ScrollToBottom(); } } else if (e.PageOffset == 1) //如果是要向下跳转页面 { if (_CurrentBook.GotoNextPage())//跳到下一页 { //显示下一页面 this.SimplePageView.Source = _CurrentBook.GetCurrentPageImage(); //指定下一页面的文件路径 this.PageInfo.Content = _CurrentBook.CurrentPage.FilePath; //滚动到页面顶部 this.SimplePageView.ScrollToHome(); } } }
在代码中,根据PageRoutedEventArgs传入是否翻页值,调用_CurrentBook的GotoPreviousPage或GotoNextPage来进行上下翻页,
并调用ScrollToBootom或ScrollToHome滚动到页面的底部或顶部。
ScrollViewer控件本身能处理上下方向键进行上下滚动的工作,但是不理解向上或向下翻页的行为。通过处理
PageContent_PreviewKeyUp事件,在到达屏幕顶部或底部时可以进行上下翻页,大大提升阅读体验。
两种行为:
(1) 在按下Ctrl+鼠标滚轮,会对图书页面进行放大或缩小
(2) 如果不按下Ctrl,将进行屏幕滚动的工作。
ScrollViewer本身可以处理鼠标滚轮的动作,但是不理解上下翻页的行为,
因此可以为其添加翻页功能。
//处理鼠标滚轮事件 private void PageContent_PreviewMouseWheel (object sender, MouseWheelEventArgs e) { //如果按下了键盘左边的Ctrl键 if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl)) { //更新屏幕内容,进行大小缩放 UpdateContent(e.Delta > 0); e.Handled = true; } else { if (e.Delta > 0)//如果是向上滚动 { ManageScroolUp();//向上翻页 } else { ManageScroolDown();//向下翻页 } } }