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Json我就不介绍了,我主要说下怎么在cocos2dx中加入并使用json,我选的是JsonCpp这个库。
一、首先去下载JsonCpp这个库。
解压后,找到include的文件夹。将它们复制到2dx工程的libs目录,然后加入到工程中。最后效果如下:(截图中其他的不要管,看include就可以了)。
好了,就这么简单,现在你可以使用jsoncpp这个库了,在使用的地方引用头文件json.h就可以了。
二、jsoncpp的一些使用方法介绍:(网上也有很多介绍,我只是写下我工作中遇到的一些)
1、初始化
Json::Value root; Json::Reader reader; reader.parse("{"name":"sunny"}", root);
Reader可以用来初始化一个人json从字符串。
2、读取json文件初始化
这是我写的一个方法:
Json::Value BYJsonDataManager::getJsonFromFile(const char* fileName){ Json::Reader reader; ifstream file(getFullPath(fileName)); CCAssert(file.is_open(), "file is open fail!"); Json::Value root; if (!reader.parse(file, root, false )) { CCAssert(false, "Json::Reader Parse error!"); } return root; } const char* BYJsonDataManager::getFullPath(const char* path){ return cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath(path); }
3、解析json
首先生成一个json
Json::Value myjson = getJsonFromFile("test.json");//利用上面的函数生成一个json。 int num = myJson["num"].asInt(); string str = myJson["name"].asString();
4、json数组
Json::Value myjson = getJsonFromFile("test.json");//利用上面的函数生成一个json。 int i = 0; Json::Value arr = myjson[i];//获取arr数组的第一个元素
5、利用迭代器获取json的key。(有时候并不知道json的key,这个时候可以利用迭代器获取json的key)
Json::Value myjson = getJsonFromFile("test.json");//利用上面的函数生成一个json。 Json::Value::Members members(myjson.getMemberNames()); for (Json::Value::Members::iterator it = members.begin(); it != members.end(); ++it) { const std::string &key = *it; }
6、自己拼装Json数组,(有时候发往服务器的数据是一个json数据)
Json::Value arr; for(int i = 0 ;i < 5;++i){ Json::Value myjson = getJsonFromFile("test.json");//利用上面的函数生成一个json。 arr.append(protocolData); }
如果想让这个jsonArr有key。
Json::Value arr2; arr2["array"] = arr;
OK ,目前只记得这些,等我想起其它的再补充。一些比较简单的没有都介绍。