自定义特性

C#中的定制特性(Attributes)

Attributes in C#

介绍

Attributes 是一种新的描述信息,我们既可以使用attributes来定义设计期信息(例如 帮助文件,文档的URL),还可以用attributes定义运行时信 息(例如,使XML中的元素与类的成员字段关联起来)。我们也可以用attributes来创建一个“自描述”的组件。在这篇指南中我们将明白怎么创建属 性并将其绑定至各种语言元素上,另外我们怎样在运行时环境下获取到attributes的一些信息。 

定义

MSDN 中做如下定义(ms-help://MS.MSDNQTR.2002APR.1033/csspec/html/vclrfcsharpspec_17_2.htm) 

"An attribute is a piece of additional declarative information that is specified for a declaration."  

使用预定义 Attributes

在c#中已有一小组预定义的attributes,在我们学习怎样创建自定义attributes前,先来了解下在我们的代码中使用那些预定义的attributes.

using System;

public class AnyClass 

{
    [Obsolete("Don’t use Old method, use New method", true)]

    static void Old( ) { }

    static void New( ) { }

    public static void Main( ) 
    {
        Old( );
    }
}

仔细看下该实例,在该实例中我们用到了”Obsolete”attribute,它标记了一个不该再被使用的语言元素译者注:这里的元素为方法,该属性的第一个参数是string类型,它解释为什么该元素被荒弃,以及我们该使用什么元素来代替它。实际中,我们可以书写任何其它文本来代替这段文本。第二个参数是告诉编译器把依然使用这被标识的元素视为一种错误,这就意味着编译器会因此而产生一个警告。

当我们试图编译上面的上面的程序,我们会得到如下错误:

AnyClass.Old()' is obsolete: 'Don't use Old method,  use New method'

开发自定义Attributes

现在我们即将了解怎么开发自定义的attributes。这儿有个小小处方,有它我们就可以学会创建自定义的attributes

C#中,我们的attribute类都派生于System.Attribute (A class that derives from the abstract class System.Attribute, whether directly or indirectly, is an attribute class. The declaration of an attribute class defines a new kind of attribute that can be placed on a declaration) ,我们就这么行动吧。

 


using System; 

public class HelpAttribute : Attribute 



不管你是否相信我,就这样我们就已经创建了一个自定义attribute。现在就可以用它来装饰我们的类了,就像我们使用obsolete attribute一样。 


[Help()] 

public class AnyClass 



注意:按惯例我们是用”Attribute“作为attribute类名的后缀,然而,当我们当我们把attribute绑定到某语言元素时,是不包含“Attribute“后缀的。编译器首先在 System.Attribute 的继承类中查找该attribute,如果没有找到,编译器会把“Attribute“追加到该attribute的名字后面,然后查找它。 

但是迄今为止,该attribute没有任何用处。为了使它有点用处,让我们在它里面加点东西吧。 

using System; 
public class HelpAttribute : Attribute 

    public HelpAttribute(String Descrition_in) 
    { 
        this.description = Description_in; 
    } 
    protected String description; 
    public String Description  
    { 
        get  
        { 
            return this.description; 
                  
        }             
    }     

[Help("this is a do-nothing class")] 
public class AnyClass 


在上面的例子中,我们在 attribute 类中添加了一个属性,在最后一节中,我们将在运行时查询该属性。

定义或控制自定义Attribute的用法

AttributeUsage 类是另一预定义类译者注:attribute类本身用这个atrribute System.AttributeUsage来标记,它将帮助我们控制我们自定义attribute的用法,这就是,我们能为自定义的attribute类定义attributes

它描述了一个自定义attribute类能被怎样使用。

AttributeUsage 提供三个属性,我们能将它们放置到我们的自定义attribute类上, 第一个特性是:

ValidOn

通过这个属性,我们能指定我们的自定义attribute可以放置在哪些语言元素之上。这组我们能把自定义attribute类放置其上的语言元素被放在枚举器AttributeTargets 中。我们可以使用bitwise(译者注:这个词不知道怎么翻译好,但他的意思是可以这么用[AttributeUsage((AttributeTargets)4, AllowMultiple = false, Inherited = false )],4代表就是class元素,其它诸如1代表“assembly”,16383代表“all”等等或者”.”操做符绑定几个AttributeTargets 值。(译者注:默认值为AttributeTargets.All)

AllowMultiple

该属性标识我们的自定义attribte能在同一语言元素上使用多次。译者注:该属性为bool类型,默认值为false,意思就是该自定义attribute在同一语言元素上只能使用一次

 

Inherited

我们可以使用该属性来控制我们的自定义attribute类的继承规则。该属性标识我们的自定义attribute是否可以由派生类继承。((译者注:该属性为bool类型,默认值为false,意思是不能继承)

让我们来做点实际的东西吧,我们将把AttributeUsage attribute 放置在我们的help attribute 上并在它的帮助下,我们来控制help attribute的用法。

 

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false )]

public class HelpAttribute : Attribute

{

    public HelpAttribute(String Description_in)

    {

        this.description = Description_in;

    }

    protected String description;

    public String Description

    {

        get 

        {

            return this.description;

        }            

    }    

}

首先我们注意 AttributeTargets.Class. 它规定这个help attribute 只能放置在语言元素”class”之上。这就意味着,下面的代码将会产生一个错误。

AnyClass.cs: Attribute 'Help' is not valid on this declaration type.
It is valid on 'class' declarations only.

现在试着把它绑定到方法。

[Help("this is a do-nothing class")]

public class AnyClass

{

    [Help("this is a do-nothing method")]    //error

    public void AnyMethod()

    {

    }



我们可以使用 AttributeTargets.All 来允许 Help attribute 可以放置在任何预定义的语言元素上,那些可能的语言元素如下:  

Assembly,  
Module,  
Class,  
Struct,  
Enum,  
Constructor,  
Method,  
Property,  
Field, 
Event,  
Interface,  
Parameter,  
Delegate,  
All = Assembly | Module | Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Interface | Parameter | Delegate, 
ClassMembers = Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Delegate | Interface ) 
~现在考虑下 AllowMultiple = false. 这就规定该 attribute 不能在同一语言元素上放置多次. 

 


[Help("this is a do-nothing class")] 

[Help("it contains a do-nothing method")] 

public class AnyClass 



    [Help("this is a do-nothing method")]        //error 

    public void AnyMethod() 

    { 

    } 

}

它产生了一个编译错误:

AnyClass.cs: Duplicate 'Help' attribute

Ok!现在我们该讨论下最后那个属性了,”Inherited”, 指出当把该attribute放置于一个基类之上,是否派生类也继承了该attribute。如果绑定至某个attribute类的”Inherited”被设为true,那么该attribute就会被继承,然而如果绑定至某个attribute类的”Inherited”被设为false或者没有定义,那么该attribute就不会被继承。

让我们假设有如下的类关系。

 


[Help("BaseClass")]  

public class Base 





  

public class Derive :  Base 



我们有四种可能的绑定: 

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false )]  
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false) ]  
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true )]  
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true) ]  
第一种情况

如果我们查询(我们将在后面来了解如何在运行时来查询attributes)派生类中的help attribute,我们将不可能查询到因为”Inherited”被设为了false。 

第二种情况

第二种情况没有什么不同,因为其”Inherited”也被设为了false。 

第三种情况

为了解释第三种和第四种情况,让我们为派生类也绑定同一attribute。 


[Help("BaseClass")]  

public class Base 





[Help("DeriveClass")]  

public class Derive :  Base 



}

现在我们查询相关的help attribute ,我们将仅仅可以得到派生类的attribute,为什么这样是因为help attribute虽然允许被继承,但不能多次在同一语言元素上使用,所以基类中的help attribute被派生类的help attribute 重写了。

第四种情况

在第四种情况中,当我们查询派生类的help attribute 时,我们可以得到两个attributes,当然是因为help attribute既允许被继承,又允许在同一语言元素上多次使用的结果。

注意:AttributeUsage attribute 仅应用在那种是System.Attribute 派生的attriubte类而且绑定值该attriubte类的AllowMultipleInherited均为false上才是有效的。

可选参数 vs. 命名参数

可选参数是attribute类构造函数的参数。它们是强制的,必须在每次在attribute绑定至某语言元素时提供一个值。而另一方面,命名参数倒是真正的可选参数,不是在attribute构造函数的参数。

为了更加详细的解释,让我们在Help类中添加另外的属性。

 

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false,

 Inherited = false)]

public class HelpAttribute : Attribute

{

    public HelpAttribute(String Description_in)

    {

        this.description = Description_in;

        this.verion = "No Version is defined for this class";

    }

    protected String description;

    public String Description

    {

        get 

        {

            return this.description;

        }

    }

    protected String version;

    public String Version

    {

        get 

        {

            return this.version;

        }

        //if we ever want our attribute user to set this property, 

        //we must specify set method for it 

        set 

        {

            this.verion = value;

        }

    }

}

[Help("This is Class1")]

public class Class1

{

}

 

[Help("This is Class2", Version = "1.0")]

public class Class2

{

}

 

[Help("This is Class3", Version = "2.0", 

 Description = "This is do-nothing class")]

public class Class3

{

}

当我们在Class1中查询Help attribute已经它的属性,我们将得到:

Help.Description : This is Class1

Help.Version :No Version is defined for this class

因为我们没有为Version这个属性定义任何任何值,所以在构造函数中设定的值被我们查询出来了。如果没有定义任何值,那么就会赋一个该类型的默认值(例如:如果是int型,默认值就是0)。

现在,查询Class2的结果是:

Help.Description : This is Class2

Help.Version :  1.0

我们不能为了可选参数而使用多个构造函数,应该用已命名参数来代替。我们之所以称它们为已命名的,是因为当我们在构造函数为它们提供值时,我们必须命名它们。例如,在第二个类中,我们如是定义Help

[Help("This is Class2", Version = "1.0")]

AttributeUsage 例子中, 参数”ValidOn”是可选参数,而“Inherited““AllowMultiple“ 是命名参数。

注意:为了在attribute的构造函数中设定命名参数的值,我们必须为相应的属性提供一个set方法否则会引起编译期错误:

'Version' : Named attribute argument can't be a read only property

现在,我们在Class3中查找Help attribute 及其属性会发生什么呢?结果是跟上面提到的相同的编译期错误。

'Desciption' : Named attribute argument can't be a read only property

现在我们修改下Help类,为属性”Description”加一个set方法。现在的输出就是:

Help.Description : This is do-nothing class

Help.Version : 2.0

在屏幕后面究竟发生了什么呢?首先带有可选参数的构造函数被调用,然后,每个命名参数的set方法被调用,在构造函数中赋给命名参数的值被set方法所覆写。

参数类型

 一个attribute类的参数类型被限定在如下类型中: 

bool,  
byte,  
char,  
double,  
float, 
int,  
long,  
short,  
string  
System.Type  
object  
An enum type, provided that it and any types in which it is nested are publicly accessible. A one-dimensional array involving any of the types listed above  
Attributes 标记

假设,我们想把Help attribute 绑定至元素 assembly。第一个问题是我们要 把Help attribute 放在哪儿才能让编译器确定该attribute是绑定至整个assembly呢?考虑另一种情况,我们想把 attribute绑定至一个方法的返回类型上,怎样才能让编译器确定我们是把attribute绑定至方法的返回类型上,而不是整个方法呢? 

为了解决诸如此类的含糊问题,我们使用attribute标识符,有了它的帮助,我们就可以确切地申明我们把attribute 绑定至哪一个语言元素。

例如: 

[assembly: Help("this a do-nothing assembly")]

这个在Help attribute 前的assembly标识符确切地告诉编译器,该attribute被绑定至整个assembly。可能的标识符有:  

assembly 
module 
type 
method 
property 
event 
field 
param 
return 
在运行时查询Attributes

现在我们明白怎么创建attribtes和把它们绑定至语言元素。是时候来学习类的使用者该如何在运行时查询这信息。 

为了查询一语言元素上绑定的attributes,我们必须使用反射。反射有能力在运行时发现类型信息。 

我们可以使用.NET Framework Reflection APIs 通过对整个assembly元数据的迭代,列举出assembly中所有已定义的类,类型,还有方法。

记住那旧的Help attribute 和AnyClass 类。 

 

using System;

using System.Reflection;

using System.Diagnostics;

 

//attaching Help attribute to entire assembly

[assembly : Help("This Assembly demonstrates custom attributes 

 creation and their run-time query.")]

 

//our custom attribute class

public class HelpAttribute : Attribute

{

    public HelpAttribute(String Description_in)

    {

        //

        // TODO: Add constructor logic here

        this.description = Description_in;

        //

    }

    protected String description;

    public String Description

    {

        get 

        {

            return this.deescription;

                 

        }            

    }    

}

//attaching Help attribute to our AnyClass

[HelpString("This is a do-nothing Class.")]

public class AnyClass

{

//attaching Help attribute to our AnyMethod

    [Help("This is a do-nothing Method.")]

    public void AnyMethod()

    {

    }

//attaching Help attribute to our AnyInt Field

    [Help("This is any Integer.")]

    public int AnyInt;

}

class QueryApp

{

    public static void Main()

    {

    }

}

查询程序集的Attributes

在接下来的代码中,我们先得到当前的进程名称,然后用Assembly类中的LoadForm()方法加载程序集,再有用GetCustomAttributes()方法得到被绑定至当前程序集的自定义attributes,接下来用foreach语句遍历所有attributes并试图把每个attribute转型为Help attribute(即将转型的对象使用as关键字有一个优点,就是当转型不合法时,我们将不需担心会抛出异常,代之以空值(null)作为结果),接下来的一行就是检查转型是否有效,及是不是为空,跟着就显示Help attribute的“Description”属性。

 


class QueryApp 



    public static void Main() 

    { 

        HelpAttribute HelpAttr; 


        //Querying Assembly Attributes 

        String assemblyName; 

        Process p = Process.GetCurrentProcess(); 

        assemblyName = p.ProcessName + ".exe"; 


        Assembly a = Assembly.LoadFrom(assemblyName); 


        foreach (Attribute attr in a.GetCustomAttributes(true)) 
        { 

            HelpAttr = attr as HelpAttribute; 

            if (null != HelpAttr) 

            { 

                Console.WriteLine("Description of {0}:/n{1}",  

                                  assemblyName,HelpAttr.Description); 

            } 

        } 



程序输出如下:

Description of QueryAttribute.exe:

This Assembly demonstrates custom attributes creation and

their run-time query.

Press any key to continue

查询类、方法、类成员的Attributes

下面的代码中,我们惟一不熟悉的就是Main()方法中的第一行。

Type type = typeof(AnyClass);

它用typeof操作符得到了一个与我们AnyClass类相关联的Type型对象。剩下的查询类attributes代码就与上面的例子是相似的,应该不要解释了吧(我是这么想的)。

为查询方法和类成员的attributes,首先我们得到所有在类中存在的方法和成员,然后我们查询与它们相关的所有attributes,这就跟我们查询类attributes一样的方式。

 


class QueryApp 



    public static void Main() 

    { 

  

        Type type = typeof(AnyClass); 

        HelpAttribute HelpAttr; 

  

  

        //Querying Class Attributes 

        foreach (Attribute attr in type.GetCustomAttributes(true)) 

        { 

            HelpAttr = attr as HelpAttribute; 

            if (null != HelpAttr) 

            { 

                Console.WriteLine("Description of AnyClass:/n{0}",  

                                  HelpAttr.Description); 

            } 

        } 

        //Querying Class-Method Attributes   

        foreach(MethodInfo method in type.GetMethods()) 

        { 

            foreach (Attribute attr in method.GetCustomAttributes(true)) 

            { 

                HelpAttr = attr as HelpAttribute; 

                if (null != HelpAttr) 

                { 

                    Console.WriteLine("Description of {0}:/n{1}",  

                                      method.Name,  

                                      HelpAttr.Description); 

                } 

            } 

        } 

        //Querying Class-Field (only public) Attributes 

        foreach(FieldInfo field in type.GetFields()) 

        { 

            foreach (Attribute attr in field.GetCustomAttributes(true)) 

            { 

                HelpAttr= attr as HelpAttribute; 

                if (null != HelpAttr) 

                { 

                    Console.WriteLine("Description of {0}:/n{1}", 

                                      field.Name,HelpAttr.Description); 

                } 

            } 

        } 

    } 

The output of the following program is.

Description of AnyClass:

This is a do-nothing Class.

Description of AnyMethod:

This is a do-nothing Method.

Description of AnyInt:

This is any Integer.

Press any key to continue

 

 

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