1. DockStyle
指定控件停靠的位置和方式。
成员名称 |
说明 |
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None |
该控件未停靠。 |
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Top |
该控件的上边缘停靠在其包含控件的顶端。 |
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Bottom |
该控件的下边缘停靠在其包含控件的底部。 |
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Left |
该控件的左边缘停靠在其包含控件的左边缘。 |
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Right |
该控件的右边缘停靠在其包含控件的右边缘。 |
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Fill |
控件的各个边缘分别停靠在其包含控件的各个边缘,并且适当调整大小。 |
2. C#编程实现屏幕区域截图
程序中的panel是透明的,在pictureBox中实时显示panel中的内容,相当于截图
http://download.csdn.net/source/2926638
panel上动态增加控件示例子
http://download.csdn.net/source/2608465
3. 窗体避免闪烁
窗体DoubleBuffered属性设置为true
或者在窗体的构造函数中加入this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
DoubleBuffered属性获取或设置一个值,该值指示此控件是否应使用辅助缓冲区重绘其图面,以减少或避免闪烁 如果你控件比较多,建议都设置为True
4. 生成固定位数的随机数
Random r = new Random();
int n = r.Next(0, 999); 范围0-999
5.C# WinForm Label自动换行问题
如果把Label的AutoSize属性设成True的话,文字超过label长度时就会自动增加,直到后面的字出窗体以外
设置成False时,一旦到达Label的长度,后面的字符也就显示不出来了
以下是网友总结的三种实现自动换行的方法:
第一种是把Label的AutoSize属性设为False,手动修改Label的大小.这样的好处是会因内容的长度而自动换行,但是当内容的长度超过所设定的大小时,多出的内容就会无法显示.因此,这种方法适合于基本确定内容长度的时候使用.
第二种是把Label的Dock设为FILL,同时将AutoSize属性设为False,这种方法可将上面所说的缺点修正,但是同时Label会将其它控件的位置霸占,影响布局.因此,在使用该方法时,最好给Label加上个Panel或GroupBox控件.
第三种是通过判断内容的长度,动态设置Label的大小.具体程序如下(Label控件取名为Label1,显示内容的字符串为str):
int LblNum = str.Length; //Label内容长度
int RowNum = 10; //每行显示的字数
float FontWidth = label1.Width / label1.Text.Length; //每个字符的宽度
int RowHeight=15; //每行的高度
int ColNum = (LblNum - (LblNum / RowNum) * RowNum) == 0 ? (LblNum / RowNum) : (LblNum / RowNum) + 1; //列数
label1.AutoSize = false; //设置AutoSize
label1.Width = (int)(FontWidth * 10.0); //设置显示宽度
label1.Height = RowHeight * ColNum; //设置显示高度
通过这种方法可以令Label每行所显示的字数得到控制,同时也动态的生成的所对应的行数,这对于排版有很大的好处,但是如果显示内容过多,该方法也会令多出来的内容无法显示.因此,对于显示内容过长的时候,可以在外层加上Panel或GroupBox,设置AutoScroll为true,这样就不会因为太长而导致Label高度扩大而影响其它控件的布局,同时也可以更好地显示完整的内容。
6. 图形画刷
参看:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/4617033
SolidBrush 类:纯色填充
HatchBrush 类:用阴影样式、前景色和背景色定义矩形画笔。
TextureBrush 类:每个属性都是 Brush 对象,这种对象使用图像来填充形状的内部。
7.获取Winform窗体、工作区 宽度、高度、命名空间、菜单栏高度等
MessageBox.Show("当前窗体标题栏高度"+(this.Height-this.ClientRectangle.Height).ToString());//获得当前窗体标题栏高度
ClientRectangle//获取表示控件的工作区的矩形
MessageBox.Show(SystemInformation.PrimaryMonitorSize.ToString());//获取主显示器屏幕的尺寸(像素)
//获取主显示器当前当前视频模式的尺寸(以象素为单位)
MessageBox.Show("菜单栏高度"+SystemInformation.MenuHeight.ToString()); //获取标准菜单栏的高度
MessageBox.Show("标题栏高度"+SystemInformation.CaptionHeight.ToString());//获取标准标题栏的高度
MenuHeight//获取一个菜单行的高度(以象素为单位)
CaptionHeight//获取窗口的标准标题栏区域的高度(以象素为单位)
control.FindForm().GetType().FullName;//获取命名空间名称
8. 把Form放入Panel
一个splitcontainer中,左边的panel1中放了一个treeview控件,建立了一些节点,点击某一个节点,可以出来另一个窗体(另外的一个cs文件),但是这个窗体怎样放在右边的panel2里面?
解决方案如下
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
f2 = new Form2(); //实例化窗体FORM2
f2.TopLevel = false; //设置为非顶级窗体
f2.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; //设置窗体为非边框样式
f2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; //设置样式是否填充整个PANEL
this.panel1.Controls.Add(f2); //添加窗体
f2.Show(); //窗体运行
9.遍历窗体控件
foreach (Control c in groupBox1.Controls) { if (c is CheckBox) { CheckBox check = c as CheckBox; StyleClass.bArr[i] = check.Checked; i++; } }
注意:遍历的顺序是依照Z-Order,也即控件添加顺序this.groupBox1.Controls.Add(this.checkBox1);
默认情况下,是逆序的,务必注意。
也可以为控件设置tag,用tag来唯一标识控件。
10.限制textbox只能输入数字
textbox的KeyPress事件,加入以下代码
if ((e.KeyChar < (char)48) || (e.KeyChar > (char)57))
{
e.Handled = true;
}
为了屏蔽粘贴还需要添加text-changed事件
小数输入:允许小数输入
private void textBox18_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if ((e.KeyChar < (char)48 || e.KeyChar > (char)57) && e.KeyChar != '.') { e.Handled = true; } }
小数格式判断:
string strRegxDecimal = @"^(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]+)){1}quot;; private void textBox11_TextChanged(object sender, EventArgs e) { TextBox c = sender as TextBox; if (CommonClasses.IsCorrectStr(c.Text) && !Regex.IsMatch(c.Text.Trim(), strRegxDecimal)) { MessageBox.Show("值应为数值型!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); c.Text = "0"; } }
11. 窗体加载时使按钮获取焦点
用下面的三句话:
button5.Focus();
this.ActiveControl = button5;
this.Activate();
常用的一些设置:
button5.TabIndex = 0; //
this.AcceptButton = button5; //
12.定时器Timer控件
tick函数可能并不会执行完,所以在tick函数里的timer_stop();命令可能并不会执行。所以,如果想在tick事件里终止Timer的话,最好把timer_stop();命令放在事件的最前面。
timer1.Stop();
MessageBox.Show("消息");
Timer.Start(); 与 Timer.Enabled=true; 两条命令的功能是相同的。