CreateFile

函数原型:  HANDLE CreateFile(  LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针  DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)  DWORD dwShareMode, //共享模式  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针  DWORD dwCreationDisposition, //如何创建  DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性  HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄  );  参数列表   lpFileName String 要打开的文件的名字   dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息   dwShareMode Long, 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问  lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES, 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)  dwCreationDisposition Long,下述常数之一:   CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错   CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件   OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求   OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它   TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度   dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数   FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性   FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式   FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性   FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录   FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读   FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件   FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作   FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作   FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块   FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化   FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化   FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件  也可在Windows NT下组合使用下述常数标记:   SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY   hTemplateFile Long, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性 返回值  如执行成功,则返回文件句柄。  INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS(以上摘自百度百科) 实例: 1、直接在函数内指定文件地址:void playCEwav(){ CHAR *pBuffer; DWORD RSize; int fileSize = 0; int i; HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E://a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL); if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { hOpenFile = NULL; MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK); } fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL); pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize); ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL); //可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确 free(pBuffer);} 2、把文件地址通过参数传入:void playwav(TCHAR * path){ CHAR *pBuffer; DWORD RSize; int fileSize = 0; int i; TCHAR szPath[100]; memset(szPath, 0, sizeof(szPath)); _tcscpy(szPath, path); HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL); if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { hOpenFile = NULL; MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK); } fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL); pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize); ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL); free(pBuffer);}

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