requestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个接口,类似于setTimeout,主要用途是按帧对网页进行重绘。
设置这个API的目的是为了让各种网页动画效果(DOM动画、Canvas动画、SVG动画、WebGL动画)能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。代码中使用这个API,就是告诉浏览器希望执行一个动画,让浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘。
requestAnimationFrame的优势,在于充分利用显示器的刷新机制,比较节省系统资源。显示器有固定的刷新频率(60Hz或75Hz),也就是说,每秒最多只能重绘60次或75次,requestAnimationFrame的基本思想就是与这个刷新频率保持同步,利用这个刷新频率进行页面重绘。此外,使用这个API,一旦页面不处于浏览器的当前标签,就会自动停止刷新。这就节省了CPU、GPU和电力。
不过有一点需要注意,requestAnimationFrame是在主线程上完成。这意味着,如果主线程非常繁忙,requestAnimationFrame的动画效果会大打折扣。
requestAnimationFrame使用一个回调函数作为参数。这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。
requestID = window.requestAnimationFrame(callback);
目前,主要浏览器Firefox 23 / IE 10 / Chrome / Safari)都支持这个方法。可以用下面的方法,检查浏览器是否支持这个API。如果不支持,则自行模拟部署该方法。
window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
上面的代码按照1秒钟60次(大约每16.7毫秒一次),来模拟requestAnimationFrame。
使用requestAnimationFrame的时候,只需反复调用它即可。
function repeatOften() { // Do whatever requestAnimationFrame(repeatOften); } requestAnimationFrame(repeatOften);
cancelAnimationFrame方法用于取消重绘。
window.cancelAnimationFrame(requestID);
它的参数是requestAnimationFrame返回的一个代表任务ID的整数值。
var globalID; function repeatOften() { $("<div />").appendTo("body"); globalID = requestAnimationFrame(repeatOften); } $("#start").on("click", function() { globalID = requestAnimationFrame(repeatOften); }); $("#stop").on("click", function() { cancelAnimationFrame(globalID); });
上面代码持续在body元素下添加div元素,直到用户点击stop按钮为止。
下面,举一个实例。
假定网页中有一个动画区块。
<div id="anim">点击运行动画</div>
然后,定义动画效果。
var elem = document.getElementById("anim"); var startTime = undefined; function render(time) { if (time === undefined) time = Date.now(); if (startTime === undefined) startTime = time; elem.style.left = ((time - startTime)/10 % 500) + "px"; }
最后,定义click事件。
elem.onclick = function() { (function animloop(){ render(); requestAnimFrame(animloop); })(); };
亲测:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<style>
#anim {
position: relative;
width: 300px;
height: 60px;
border-radius: 5px;
background: orange;
text-align: center;
line-height: 60px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="anim">点击运行动画</div>
<script>
// 兼容设置 window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
// 动画函数 var elem = document.getElementById("anim");
var startTime = undefined;
function render(time) {
if (time === undefined) // time 每个调用render时,都没有定义,所以time是不断变动的 time = Date.now();
if (startTime === undefined) // 判断有没有定义,如果没有定义,则赋值(第一次调用render时值的值),有定义就用定义过的 startTime = time;
elem.style.left = ((time - startTime)/10 % 500) + "px";
console.log(time, startTime);
}
// 占击播放动画 elem.onclick = function() {
(function animloop(){
render();
requestAnimFrame(animloop);
})();
};
</script>
</body>
</html>
效果:
谢谢关注!