本文主要介绍Android ENG版本以及Root授权过ADB进程的手机解锁方法。
第一种情况一般出现在某些工程机中,而第二种情况往往是手机被Root后再连接电脑并使用ADB后会出现。
如果成功,将会出现以下提示:
2、利用su命令将adb提升为root用户,如果成功,将会出现以下提示: 请注意,命令行之前的 $变为#,说明权限提升成功,否则说明没有Root成功。3、进入data/system目录:
4、用ls命令查看密码文件:5、用rm命令删除密码文件:
6、随便输入密码即可完成解锁:
因此找到这些包含密码的文件将是本文的重心。
@KeyguardPatternView.java protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); //解锁控件是LockPatternView mLockPatternView = (LockPatternView) findViewById(R.id.lockPatternView); mLockPatternView.setSaveEnabled(false); mLockPatternView.setFocusable(false); //注册监听器 mLockPatternView.setOnPatternListener(new UnlockPatternListener()); }在上面的控件初始化过程中,注册了监听器,当用户在图案上滑动时,就会触发该监听器:
private class UnlockPatternListener implements LockPatternView.OnPatternListener { public void onPatternDetected(List<LockPatternView.Cell> pattern) { //密码匹配 if (mLockPatternUtils.checkPattern(pattern)) { //匹配成功,解锁完成 mCallback.reportUnlockAttempt(true); mLockPatternView.setDisplayMode(LockPatternView.DisplayMode.Correct); mCallback.dismiss(true); } else { } } }我们可以看到,通过 mLockPatternUtils的checkPattern方法进行密码匹配,我们继续往下分析:
@LockPatternUtils.java public boolean checkPattern(List<LockPatternView.Cell> pattern) { final int userId = getCurrentOrCallingUserId(); try { return getLockSettings().checkPattern(patternToString(pattern), userId); } catch (RemoteException re) { return true; } }这里通过getLockSettings获取mLockSettingsService服务,然后向该服务查询密码真伪。这个mLockSettingsService服务就是lock_settings:
private ILockSettings getLockSettings() { if (mLockSettingsService == null) { mLockSettingsService = LockPatternUtilsCache.getInstance( ILockSettings.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("lock_settings"))); } return mLockSettingsService; }
通过上面看到,LockPatternUtils是密码管理的接口,其他应用可以通过该对象实现密码的设置、解锁操作,而该类将会把这些操作申请传递给真正的密码管理者,也就是Name为"lock_settings"的Service,那么这个Service的实体是什么呢?
@SystemServer.java private void startOtherServices() { try { //创建并注册Service lockSettings = new LockSettingsService(context); ServiceManager.addService("lock_settings", lockSettings); } catch (Throwable e) { reportWtf("starting LockSettingsService service", e); } }我们来看一下该Service的创建过程,也就是构造方法:
@LockSettingsService.java public LockSettingsService(Context context) { mContext = context; //初始化数据库 mOpenHelper = new DatabaseHelper(mContext); mLockPatternUtils = new LockPatternUtils(context); mFirstCallToVold = true; IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(Intent.ACTION_USER_ADDED); mContext.registerReceiverAsUser(mBroadcastReceiver, UserHandle.ALL, filter, null, null); }在这个构造方法中,完成了一些简单的初始化流程,主要是初始化Database和LockPatternUtils,并注册了用户账户的监听器。那么当用户设置密码时是怎样的处理呢?
上锁过程将会调用到LockSettingsService的setLockPattern(图案锁)或者setLockPassword(密码锁)接口,我们分别来看:
public void setLockPattern(String pattern, int userId) throws RemoteException { //权限检查 checkWritePermission(userId); maybeUpdateKeystore(pattern, userId); //将密码转换为hash数组 final byte[] hash = LockPatternUtils.patternToHash( LockPatternUtils.stringToPattern(pattern)); //将密码写入密码文件 writeFile(getLockPatternFilename(userId), hash); }上面主要做了三个操作:
@LockPatternUtils.java public static byte[] patternToHash(List<LockPatternView.Cell> pattern) { if (pattern == null) { return null; } final int patternSize = pattern.size(); byte[] res = new byte[patternSize]; for (int i = 0; i < patternSize; i++) { LockPatternView.Cell cell = pattern.get(i); res[i] = (byte) (cell.getRow() * 3 + cell.getColumn()); } try { //进行SHA加密 MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA-1"); byte[] hash = md.digest(res); return hash; } catch (NoSuchAlgorithmException nsa) { return res; } }在这个过程中可以看到,对图案锁的密码进行SHA-1进行加密。然后来看写入操作:
writeFile(getLockPatternFilename(userId), hash);这里写入的文件路径为getLockPatternFilename():
private String getLockPatternFilename(int userId) { //data/system 目录 String dataSystemDirectory = android.os.Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + SYSTEM_DIRECTORY; userId = getUserParentOrSelfId(userId); if (userId == 0) { //LOCK_PATTERN_FILE="gesture.key",也就是图案锁的密码文件 return dataSystemDirectory + LOCK_PATTERN_FILE; } else { return new File(Environment.getUserSystemDirectory(userId), LOCK_PATTERN_FILE).getAbsolutePath(); } }
从这里可以看到图案锁的密码文件就保存在data/system/gesture.key中。
public void setLockPassword(String password, int userId) throws RemoteException { checkWritePermission(userId); maybeUpdateKeystore(password, userId); writeFile(getLockPasswordFilename(userId), mLockPatternUtils.passwordToHash(password, userId)); }我们先来看一下密码锁的hash转换过程:
@LockPatternUtils.java public byte[] passwordToHash(String password, int userId) { if (password == null) { return null; } String algo = null; byte[] hashed = null; try { byte[] saltedPassword = (password + getSalt(userId)).getBytes(); byte[] sha1 = MessageDigest.getInstance(algo = "SHA-1").digest(saltedPassword); byte[] md5 = MessageDigest.getInstance(algo = "MD5").digest(saltedPassword); hashed = (toHex(sha1) + toHex(md5)).getBytes(); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { Log.w(TAG, "Failed to encode string because of missing algorithm: " + algo); } return hashed; }这里我们发现,密码锁的加密强度更大, 对密码进行SHA-1、MD5同时加密,并添加了UID的随机因素。
@LockSettingsService.java private String getLockPasswordFilename(int userId) { userId = getUserParentOrSelfId(userId); //也是data目录下的system目录 String dataSystemDirectory = android.os.Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + SYSTEM_DIRECTORY; if (userId == 0) { //LOCK_PASSWORD_FILE = "password.key"这是密码锁的保存文件 return dataSystemDirectory + LOCK_PASSWORD_FILE; } else { return new File(Environment.getUserSystemDirectory(userId), LOCK_PASSWORD_FILE) .getAbsolutePath(); } }
从这里看出,密码锁文件保存在data/system/password.key里面,他与图案锁的区别在于,一个是gesture.key文件,另一个是password.key文件。
前面介绍了密码的上锁过程,其实就是进行加密后保存在system下的不同文件里面,而解锁过程就是根据用户输入进行相同加密运算,然后与加密文件中的内容进行匹配,如果匹配成功就认为解锁成功,否则就是解锁失败。
public boolean checkPattern(String pattern, int userId) throws RemoteException { //权限检查 checkPasswordReadPermission(userId); try { //获取密码文件 RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getLockPatternFilename(userId), "r"); final byte[] stored = new byte[(int) raf.length()]; int got = raf.read(stored, 0, stored.length); raf.close(); if (got <= 0) { return true; } //将用户输入的密码做相同的加密运算 final byte[] hash = LockPatternUtils.patternToHash(LockPatternUtils.stringToPattern(pattern)); //然后尝试匹配原始密码 final boolean matched = Arrays.equals(stored, hash); if (matched && !TextUtils.isEmpty(pattern)) { maybeUpdateKeystore(pattern, userId); } return matched; } catch (FileNotFoundException fnfe) { Slog.e(TAG, "Cannot read file " + fnfe); } catch (IOException ioe) { Slog.e(TAG, "Cannot read file " + ioe); } //如果读取失败或者出现异常,就直接返回true,也就是解锁成功。 return true; }
从这里看到,如果文件不存在,或者文件读取出现异常,系统就会返回true,也就是解锁成功,这也是我们本文使用的破解思路。
public boolean checkPassword(String password, int userId) throws RemoteException { //权限检查 checkPasswordReadPermission(userId); try { // Read all the bytes from the file RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getLockPasswordFilename(userId), "r"); final byte[] stored = new byte[(int) raf.length()]; int got = raf.read(stored, 0, stored.length); raf.close(); if (got <= 0) { return true; } //对用户输入的密码进行加密运算 final byte[] hash = mLockPatternUtils.passwordToHash(password, userId); //匹配 final boolean matched = Arrays.equals(stored, hash); if (matched && !TextUtils.isEmpty(password)) { maybeUpdateKeystore(password, userId); } return matched; } catch (FileNotFoundException fnfe) { Slog.e(TAG, "Cannot read file " + fnfe); } catch (IOException ioe) { Slog.e(TAG, "Cannot read file " + ioe); } //如果读取失败或者出现异常,就直接返回true,也就是解锁成功。 return true; }
从上面过程来看,其与图案解锁的流程是相同的,也会在密码文件出现异常时直接解锁。