资源是什么?

资源是在一个应用程序中使用的对象,但是他们在程序之外定义。当应用程序连接时,他们被添加到可执行文件中。微软的WINDOW OS资源包括:菜单、键盘快捷键、对话框、符号、光标、图标、位图、字符串表、消息表、定时器和用户自定义数据。
资源文件有.rc的后缀,文本资源,例如菜单,能够直接使用文本编辑器编辑,而象图表资源等就要使用资源编辑器来生成了。使用资源编辑器编辑的资源必须在和你应用程序相关的.rc文件中被引用。资源文件包含一个指定的资源语言,或脚本且必须被资源编译器编译。资源编译器将.rc文件转换成.res文件,并在连接的时候将该文件连接到应用程序中。
不管资源怎么被编译,你在你使用他们之前将他们装载到内存中。FindResource函数在一个模块中查找一个资源并返回一个指向二进制资源数据的句柄。LoadResource函数使用FindResource返回的句柄来将资源装载到内存中,在你使用LoadResource将资源装载之后,当内存需要或应用程序请求时WINDOWS CE会自动卸载和重新装载资源。因此,当你不在使用资源的时候,你不需要特意的卸载她。
下面的代码展示了怎么样查找一个资源并转载资源
//Find the resource
HRSRC hrInfo = FindResource(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),
                            TEXT("WAVE"));

//Load the resource
HANDLE hr = LoadResource(hInst, hrInfo);

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