怎样使一个Android应用不被杀死

方法
对于放在 /system/app下的应用,需要在其Manifest.xml文件中设置persistent属性,如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
 
    <application android:name="PhoneApp"
                                android:persistent="true"
                                android:label="@string/dialerIconLabel"
                                android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
                ...
      </application>
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉,settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样
设置前的log: Proc #19: adj=svc  /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
      #  cat  /proc/255/oom_adj
      4
设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)
      #  cat  /proc/155/oom_adj
        -12                              # 这是CORE_SERVER_ADJ
注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ):cat  /proc/1/oom_adj

在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:
      finalProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
              ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName,info.uid);

              if (app == null) {
                      app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
                      mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
                      updateLruProcessLocked(app, true, true);
              }       

              if((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
                              == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)){
                      app.persistent =true;
                      app.maxAdj =CORE_SERVER_ADJ;                        // 这个常数值为-12。
              }       
              if (app.thread == null &&mPersistentStartingProce sses.indexOf(app) < 0){
                      mPersistentStartingProce sses.add(app);
                      startProcessLocked(app, "added application",app.processName);
              }       

              return app;
      }

可见要想成为core service (即app.maxAdj =CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用
            ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
      1)回收规则:  什么时候回收与回收哪一个?
      2)避免误杀:  如何阻止被回收?
      3)数据恢复与保存:  被回收了怎么办?
 
Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
    1.前台进程( FOREGROUND_APP)
    2.可视进程(VISIBLE_APP )
    3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER)
    4.后台进程 (HIDDEN_APP)
    5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
    6.空进程(EMPTY_APP)
 
特征:
1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.
 
在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:
      setpropro.FOREGROUND_APP_ADJ          0
      setpropro.VISIBLE_APP_ADJ                                        1
      setpropro.SECONDARY_SERVER_ADJ   2
      setpropro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ                    7
      setpropro.CONTENT_PROVIDER_ADJ  14
      setpropro.EMPTY_APP_ADJ                                      15
/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16)。

查看本机设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
 
回收时机:
文件/init.rc中:
    setpropro.FOREGROUND_APP_MEM            1536          //      6M
    setprop ro.VISIBLE_APP_MEM                      2048        //      8M
    setpropro.SECONDARY_SERVER_MEM    4096        //  16M
    setpropro.HIDDEN_APP_MEM                                        5120        //  20M
    setpropro.CONTENT_PROVIDER_MEM      5632        //  22.4M
    setpropro.EMPTY_APP_MEM                                          6144        //  24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB):6,8,16,20,22,24。
 
查看现在的内存阈值设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo    "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。
 
具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():
    1.首先移除package已被卸载的无用进程;
    2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
                1) 移除没有activity在运行的进程;
                2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
    3. 最后,如果目前还是有很多activities在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。
 

更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked()中计算出进程的oom_adj,例如:
        if (app == TOP_APP) {
                      // The last app on the list is the foreground app.
                      adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
                      app.adjType = "top-activity";
              }
 
Android kernel中的low memorykiller
Android的Low MemoryKiller根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
    •  oom_adj越大
    •  占用物理内存越多
 
一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:
    for_each_process(p) {
              ……
              if(selected == NULL ||    p->oomkilladj >selected->oomkilladj ||
              (p->oomkilladj ==selected->oomkilladj&& tasksize >selected_tasksize))
              {
                        selected = p;
              }
    }
    if(selected != NULL) {
              force_sig(SIGKILL, selected);
    }
 
查看LRU列表:adb shell dumpsys activity
当activitydemo在前台时: 
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:
          static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY =30*60*1000;                                 
      if (now< (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
                            if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                                                      adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
                                                      app.adjType = "started-services";
                                                      app.hidden = false;
                            }
          }
          if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                                              app.adjType = "started-bg-services";
          }
 

完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
  1) 提高进程的优先级:
              * 后台操作采用Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
              *按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
              * 依赖于其他优先级高的进程;

  2) 强制修改进程属性:
              * 在进程中设置:setPersistent(true);
              * 在Manifest文件中设置(如上)。


转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd0100yjo2.html

你可能感兴趣的:(android,server,service,null,application,System)