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代码:平台VS2005
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摘要:本文主要讲述如何在C#中逐步实现加载自己用 C++ 语言编写的动态链接库,以及在导入时如何进行 C# 和 C++ 语言的数据类型匹配。
关键词:C# C++ 动态链接库 加载 数据类型匹配
一、发生的背景
在开发新项目中使用了新的语言开发 C# 和新的技术方案 WEB Service,但是在新项目中,一些旧的模块需要继续使用,一般是采用 C 或 C++ 或 Delphi 编写的,如何利用旧模块对于开发人员来说,有三种可用方法供选择:第一、将 C 或 C++ 函数用 C# 彻底改写一遍,这样整个项目代码比较统一,维护也方便一些。但是尽管微软以及某些书籍说,C# 和 C++ 如何接近,但是改写起来还是很痛苦的事情,特别是 C++ 里的指针和内存操作;第二、将 C 或 C++ 函数封装成 COM,在 C# 中调用COM 比较方便,只是在封装时需要处理 C 或 C++ 类型和 COM 类型之间的转换,也有一些麻烦,另外COM 还需要注册,注册次数多了又可能导致混乱;第三、将 C 或 C++ 函数封装成动态链接库,封装的过程简单,工作量不大。因此我决定采用加载动态链接库的方法实现,于是产生了在 C# 中如何调用自定义的动态链接库问题,我在网上搜索相关主题,发现一篇调用系统 API 的文章,但是没有说明如何解决此问题,在 MSDN 上也没有相关详细说明。基于此,我决定自己从简单出发,逐步试验,看看能否达到自己的目标。
(说明一点:我这里改写为什么很怕麻烦,我改写的代码是变长加密算法函数,代码有600多行,对算法本身不熟悉,算法中指针和内存操作太多,要想保证算法正确,最可行的方法就是少动代码,否则只要有一点点差错,就不能肯定算法与以前兼容)
二、技术实现
下面看看如何逐步实现动态库的加载,类型的匹配,动态链接库函数导出的定义,这个不需要多说,大家参考下面宏定义即可:
#define LIBEXPORT_API extern "C" __declspec(dllexport)
第一步,我先从简单的调用出发,定义了一个简单的函数,该函数仅仅实现一个整数加法求和:
LIBEXPORT_API int mySum(int a,int b){ return a+b;}
C# 导入定义:
public partial class Form1 : Form
{
[DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
EntryPoint = "mySum",
CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern int mySum(int a, int b);
在C#中调用测试:
int iSum = mySum(2,3);
运行查看结果iSum为5,调用正确。第一步试验完成,说明在C#中能够调用自定义的动态链接库函数。
第二步,我定义了字符串操作的函数(简单起见,还是采用前面的函数名),返回结果为字符串:
LIBEXPORT_API char *myCharsum(char *a,char *b){sprintf(b,"%s",a); return a;}
C# 导入定义:
// 法二
// [DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
// EntryPoint = "myCharSum",
// CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
// public static extern string myCharSum(string a, string b);
在C#中调用测试:
// 法二 strTmp为NULL,strDest是NULL
// string strTmp = myCharSum("12345", ref strDest);
运行查看结果 strTmp 为"12345",但是strDest为空。我修改动态链接库实现,返回结果为串b:
LIBEXPORT_API char *myCharSum(char *a,char *b){sprintf(b,"%s",a) return b;}
修改 C# 导入定义,将串b修改为ref方式:
// 法二
// [DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
// EntryPoint = "myCharSum",
// CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
// public static extern string myCharSum(string a, ref string b);
在C#中再调用测试:
string strDest="";
string strTmp= myCharSum("12345", ref strDest);
运行查看结果 strTmp 和 strDest 均不对,含不可见字符。再修改 C# 导入定义,将CharSet从Auto修改为Ansi:
// 法三
// [DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
// EntryPoint = "myCharSum",
// CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
// public static extern string myCharSum(string a, string b);
在C#中再调用测试:
string strDest="";
string strTmp= myCharSum("12345", ref strDest);
运行查看结果 strTmp 为"12345",但是串 strDest 没有赋值。第二步实现函数返回串,但是在函数出口参数中没能进行输出。再次修改 C# 导入定义,将串b修改为引用(ref):
// 法四
[DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
EntryPoint = "myCharSum",
CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern string myCharSum(string a, string b);
运行时调用失败,不能继续执行。
第三步,修改动态链接库实现,将b修改为双重指针:
LIBEXPORT_API char *myCharSum(char *a,char **b){sprintf((*b),"%s",a); return *b;}
C#导入定义:
// 法四
[DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
EntryPoint = "myCharSum",
CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern string myCharSum(string a, ref string b);
在C#中调用测试:
string strDest="";
string strTmp= myCharSum("12345", ref strDest);
运行查看结果 strTmp 和 strDest 均为"12345",调用正确。第三步实现了函数出口参数正确输出结果。
第四步,修改动态链接库实现,实现整数参数的输出:
LIBEXPORT_API int mySumOut(int a,int b,int *c){ *c=a+b; return *c;}
C#导入的定义:
[DllImport("..\\..\\..\\..\\C++DLL\\debug\\C++DLL.dll",
EntryPoint = "mySumOut",
CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int mySumOut(int a, int b, ref int c);
在C#中调用测试:
int c=0;
int iSum= RefComm. mySumOut(2,3, ref c);
运行查看结果iSum 和c均为5,调用正确。
经过以上几个步骤的试验,基本掌握了如何定义动态库函数以及如何在 C# 定义导入,有此基础,很快我实现了变长加密函数在 C# 中的调用,至此目标实现。
三、结论
在 C# 中调用 C++ 编写的动态链接库函数,如果需要出口参数输出,则需要使用指针,对于字符串,则需要使用双重指针,对于 C# 的导入定义,则需要使用引用(ref)定义。
对于函数返回值,C# 导入定义和 C++ 动态库函数声明定义需要保持一致,否则会出现函数调用失败。定义导入时,一定注意 CharSet 和 CallingConvention 参数,否则导致调用失败或结果异常。运行时,动态链接库放在 C# 程序的目录下即可,我这里是一个 C# 的动态链接库,两个动态链接库就在同一个目录下运行。