- -!回来了...

      当初,当初建立这个blog的目的就是避免和space有交集- -!但是无视了自己的懒惰,一年没更新。。。NEHE倒是学的差不多了,笔记就写了两篇。。。悲剧啊。。。回来补!

      目前嵌入式设备的战争很激烈。智能机一出,j2me一统江湖的地位顺势瓦解了。1年前,公司一批老员工们终于从万恶的doja,小40等骨灰中解脱了,迈向智能机和console。我们组在和iphone战斗了一年,rayman2终于在年前gold了!这项目果然又雷又慢,还2 @_@ 学了不少东西。但毕竟是10年前的引擎,新东西了解的不多,只能课余时间好好学学一些新的开源引擎。最近在研究Irrlicht和Orge还有公司自己的glitch(这名字。。。名眼的一看就看出来吵irrlicht的...别以为t放在ch前我就认不出你了,哼哼哼。。。含义是“[电]短时脉冲波形干扰,失灵,小故障”。我靠,悲剧啊。。。)。几个朋友也在一起写一个跨平台的2D游戏引擎,完成前低调低调- -!

      最后祝大家新年快乐,虎年呼呼呼呼呼呼呼。。。。

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