http://hi.baidu.com/justin_huangjh/blog/item/a211254502d73b3b87947313.html
我们可以为代码清单4.1的模板编写一个简单的Makefile: obj-m := hello.o 并使用如下命令编译Hello World模块: make -C /usr/src/linux-2.6.15.5/ M=/driver_study/ modules 如果当前处于模块所在的目录,则以下命令与上述命令同等: make –C /usr/src/linux-2.6.15.5 M=$(pwd) modules 其中-C后指定的是Linux内核源代码的目录,而M=后指定的是hello.c和Makefile所在的目录,编译结果如下: [root@localhost driver_study]# make -C /usr/src/linux-2.6.15.5/ M=/driver_study/ modules make: Entering directory `/usr/src/linux-2.6.15.5' CC [M] /driver_study/hello.o /driver_study/hello.c:18:35: warning: no newline at end of file Building modules, stage 2. MODPOST CC /driver_study/hello.mod.o LD [M] /driver_study/hello.ko make: Leaving directory `/usr/src/linux-2.6.15.5' 从中可以看出,编译过程中,经历了这样的步骤:先进入Linux内核所在的目录,并编译出hello.o文件,运行MODPOST会生成临时的hello.mod.c文件,而后根据此文件编译出hello.mod.o,之后连接hello.o和hello.mod.o文件得到模块目标文件hello.ko,最后离开Linux内核所在的目录。 中间生成的hello.mod.c文件的源代码如代码清单4.7所示。 代码清单4.7 模块编译时生成的.mod.c文件 1 #include <linux/module.h> 2 #include <linux/vermagic.h> 3 #include <linux/compiler.h> 4 5 MODULE_INFO(vermagic, VERMAGIC_STRING); 6 7 struct module __this_module 8 __attribute__((section(".gnu.linkonce.this_module"))) = { 9 .name = KBUILD_MODNAME, 10 .init = init_module, 11 #ifdef CONFIG_MODULE_UNLOAD 12 .exit = cleanup_module, 13 #endif 14 }; 16 static const char __module_depends[] 17 __attribute_used__ 18 __attribute__((section(".modinfo"))) = 19 "depends="; hello.mod.o产生了ELF(Linux所采用的可执行/可连接的文件格式)的2个节,即modinfo和.gun.linkonce.this_module。 如果一个模块包括多个.c文件(如file1.c、file2.c),则应该以如下方式编写Makefile: obj-m := modulename.o modulename-objs := file1.o file2.o ----------------------------------------------------------------- http://blog.csdn.net/zhaokugua/archive/2007/11/02/1862500.aspx 4.9模块的编译 ---------------------------------------------------------------------- 2.4内核中,模块的编译只需内核源码头文件;需要在包含linux/modules.h之前定义MODULE;编译、连接后生成的内核模块后缀为.o。 2.6内核中,模块的编译需要配置过的内核源码;编译、连接后生成的内核模块后缀为.ko;编译过程首先会到内核源码目录下,读取顶层的Makefile文件,然后再返回模块源码所在目录。 清单2:2.4 内核模块的Makefile模板
在2.4 内核下,内核模块的Makefile与普通用户程序的Makefile在结构和语法上都相同,但是必须在CFLAGS中定义-D__KERNEL__- DMODULE,指定内核头文件目录-I$(KDIR)/include。有一点需注意,之所以在CFLAGS中定义变量,而不是在模块源码文件中定义,一方面这些预定义变量可以被模块中所有源码文件可见,另一方面等价于将这些预定义变量定义在源码文件的起始位置。在模块编译中,对于这些全局的预定义变量,一般在CFLAGS中定义。
KERNELRELEASE是在内核源码的顶层Makefile中定义的一个变量,在第一次读取执行此Makefile时, KERNELRELEASE没有被定义,所以make将读取执行else之后的内容。如果make的目标是clean,直接执行clean操作,然后结束。当make的目标为all时,-C $(KDIR) 指明跳转到内核源码目录下读取那里的Makefile;M=$(PWD) 表明然后返回到当前目录继续读入、执行当前的Makefile。当从内核源码目录返回时,KERNELRELEASE已被被定义,kbuild也被启动去解析kbuild语法的语句,make将继续读取else之前的内容。else之前的内容为kbuild语法的语句, 指明模块源码中各文件的依赖关系,以及要生成的目标模块名。mymodule-objs := file1.o file2.o表示mymoudule.o 由file1.o与file2.o 连接生成。obj-m := mymodule.o表示编译连接后将生成mymodule.o模块。 补充一点,"$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD)"与"$(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS =$(PWD)"的作用是等效的,后者是较老的使用方法。推荐使用M而不是SUBDIRS,前者更明确。 通过以上比较可以看到,从Makefile编写来看,在2.6内核下,内核模块编译不必定义复杂的CFLAGS,而且模块中各文件依赖关系的表示简洁清晰。
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