用C++开发与调用WebService的例子

一 服务器端
1.首先编写 add.h文件:
1//gsoap ns service name: add
2//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl
3//gsoap ns service location: http://localhost
4//gsoap ns service executable: add.cgi
5//gsoap ns service encoding: encoded
6//gsoap ns schema namespace: urn:add
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8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
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2. 用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行 soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如 add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。 soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。

3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
#include "add.h"
#include "add.nsmap"

int main(int argc, char* argv[])
{
   
  int m, s; /**//* master and slave sockets */
  struct soap add_soap;
  soap_init(&add_soap);
  //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
   
  if (argc < 2)
  {
  printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]);
  exit(1);
  }
  else
  { 
  m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
  if (m < 0)
  {
  soap_print_fault(&add_soap, stderr);
  exit(-1);
  }
   
  fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);
  for ( ; ; )
  { 
  s = soap_accept(&add_soap); 
  if (s < 0)
  { 
  soap_print_fault(&add_soap, stderr);
  exit(-1);
  }
  fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);
   
  soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
  soap_end(&add_soap);
  }
  }
  return 0;
}
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
  *sum = num1 + num2;
  return 0;
}

4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是 你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程 中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。

二 对应的客户端
1。客户端程序代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "soapH.h"
#include "add.nsmap"


int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);

int main(int argc, char **argv) 
{
  int result = -1;
  char* server="http://localhost:4567";
  int num1 = 0;
  int num2 = 0;
  int sum = 0;
  if( argc < 3 )
  {
  printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]);
  exit(0);
  }
   
  num1 = atoi(argv[1]);
  num2 = atoi(argv[2]);
   
  result = add(server, num1, num2, &sum);
  if (result != 0)
  {
  printf("soap err,errcode = %d/n", result);
  }
  else
  {
  printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum );
  }
  return 0;
}

int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
{
  struct soap add_soap;
  int result = 0;
  soap_init(&add_soap);
// soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
   
  //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
  soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
  if(add_soap.error)
  {
  printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
  result = add_soap.error;
  } 
  soap_end(&add_soap);
  soap_done(&add_soap);
  return result;
}
2. 客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是 直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将 soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。

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