Chapter 11 GUI Programming
1. 导入静态常量 (JDK 1.5 Feature)
import static java.awt.BorderLayout.*;
这样就可以直接使用EAST代替java.awt.BorderLayout.EAST
2. Layout Manager 属性
setHGap(int), setVGap(int):设定控间间的水平和垂直距离
setAlignment(int):设置对齐方式(FlowLayout.LEFT/RIGHT/CENTER/LEADING/TRAILING)
setRows(int), setColumns
3. 重新布局
一个container每次只能有一个layout manager,但是可以通过setLayout(aNewLayout)方法设置新的layout manager,并使用 validate() 方法强制container重新对控间布局。
如果layout manager没有变,只是修改了它的属性,那么可以使用 doLayout() 方法强制container重新布局。
4. java.awt.Color 类
publc Color(int r, int g, int b);
修改控间前景:java.awt.Component.setForeground(Color c)
修改控间背景:java.awt.Component.setBacground(Color c)
Color 类中预先定义了black, blue, cyan, darkGray, gray, green, lightGray, magenta, orange, pink, red, white, yellow 13种颜色供直接使用,如jbtOK.setForeground(Color.red);
但是由于这些常量的名称有悖于命名惯例,JDK 1.4 以后可以使用新的常量BLACK, BLUE, DARK_GRAY, …。
5. java.awt.Font 类
public Font(String name, int style, int Size);
name:字体名,如”Serif”
style:Font.PLAIN, Font.BOLD, Font.ITALIC, Font.BOLD+Font.ITALIC
可以使用java.awt.GraphicsEnvironment.getAvailableFontFamilyNames()获取系统包含的字体。
import java.awt.*;
public class GetFonts {
public static void main(String[] args) {
GraphicsEnvironment e = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
String[] fontnames = e.getAvailableFontFamilyNames();
for (int i = 0; i > fontnames.length; i++) {
System.out.println(fontnames[i]);
}
}
}
6. java.awt.Panel 类
Panel 可以作为子容器分组不同的控件。Swing中相对应的是javax.swing.JPanel。
public JPanel()
public JPanel(LayoutManager)
举例:
JPanel p = new JPanel();
p.add(new JButton(“OK”));
f.getContentPane().add(p);
7. 在Panel上作图
通常的方法是创建一个新的JPanel子类,并重载paintComponent方法。
prototect void paintComponent(Graphics g)
Graphic类是一个抽象类,提供了在不同平台上独立于硬件的显示图形的接口。每个组件显示的时候,都有一个Graphics对象为它创建。
重载paintComponent时先要调用父类的paintComponent清理作图区域。
重绘方法 repaint()
8. Java坐标系
左上角的点为(0, 0) 而传统坐标系则是以屏幕中心为(0, 0)
9. 作图方法(Graphics.)
drawLines(int, int, int, int); 作直线
drawRect(int x, int y, int width, int height); 作空心矩形
fillRect(int, int, int, int); 作实心矩形
drawRoundRect(int, int, int, int, int aw, int ah); 作空心圆角矩形
fillRoundRect(int, int, int, int, int aw, int ah); 作实心圆角矩形
aw:圆角水平轴长 ah:圆角垂直轴长
draw3DRect(int, int, int, int, boolean raised);
raised:凸或凹
drawOval(int, int, int, int);
fillOval(int, int, int, int);
作椭圆
drawArc(int, int, int, int, int startAngel, int arcAngel);
fillArc(int, int, int, int, int startAngel, int arcAngel);
作椭圆中的部分弧,角度制。
Polygon 类作多边形用
public Polygon()
public Polygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints)
方法:
addPoint(int x, int y)
Graphics.drawPolygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints)
Graphics.fillPolygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints)