linux 系统中单个进程的最大线程数有其最大的限制 PTHREAD_THREADS_MAX
这个限制可以在 /usr/include/bits/local_lim.h 中查看
对 linuxthreads 这个值一般是 1024,对于 nptl 则没有硬性的限制,仅仅受限于系统的资源
这个系统的资源主要就是线程的 stack 所占用的内存,用 ulimit -s 可以查看默认的线程栈大小,一般情况下,这个值是 8M
可以写一段简单的代码验证最多可以创建多少个线程
int main()
{
int i = 0;
pthread_t thread;
while (1) {
if (pthread_create(&thread, NULL, foo, NULL) != 0)
return;
i ++;
printf("i = %d\n", i);
}
}
试验显示,在 linuxthreads 上最多可以创建 381 个线程,之后就会返回 EAGAIN
在 nptl 上最多可以创建 382 个线程,之后就会返回 ENOMEM
这个值和理论完全相符,因为 32 位 linux 下的进程用户空间是 3G 的大小,也就是 3072M,用 3072M 除以 8M 得 384,但是实际上代码段和数据段等还要占用一些空间,这个值应该向下取整到 383,再减去主线程,得到 382。
那为什么 linuxthreads 上还要少一个线程呢?这可太对了,因为 linuxthreads 还需要一个管理线程
为了突破内存的限制,可以有两种方法
1) 用 ulimit -s 1024 减小默认的栈大小,在我的机子上默认是可以在主线程下创建382个线程,用这方法更改后可创建3055个。
但是感觉这样去更改线程栈大小不太妥当。
2) 调用 pthread_create 的时候用 pthread_attr_getstacksize 设置一个较小的栈大小
要注意的是,即使这样的也无法突破 1024 个线程的硬限制,除非重新编译 C 库 <=此处值得讨论,我在ubuntu 7.04+3G内存上用ulimit -s 1024,则可以得到3054个线程。
=======================进程最大数=================
如下转载自这里,详细的可以参看这里。
LINUX中进程的最大理论数计算:
每个进程的局部段描述表LDT都作为一个独立的段而存在,在全局段描述表GDT中要有一个表项指向这个段的起始地址,并说明该段的长度以及其他一些 参数。除上之外,每个进程还有一个TSS结构(任务状态段)也是一样。所以,每个进程都要在全局段描述表GDT中占据两个表项。那么,GDT的容量有多大 呢?段寄存器中用作GDT表下标的位段宽度是13位,所以GDT中可以有8192个描述项。除一些系统的开销(例如GDT中的第2项和第3项分别用于内核 的代码段和数据段,第4项和第5项永远用于当前进程的代码段和数据段,第1项永远是0,等等)以外,尚有8180个表项可供使用,所以理论上系统中最大的 进程数量是4090。