http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=561
(包括:改进后的CXPButton类、练习程序、练习程序答案)
在《自绘按钮的实现》一文中所示范的CXPButton按钮从形状上看可以说是一个不规则按钮。我们把MFC中提供的控件成为标准控件,而其中的按钮控件则可称为规则按钮,因为它是的形状是一个规则的矩形。但是随着流线型设计在界面设计中被广泛采用,越来越多的程序设计者都乐意在自己的作品中加入一些非规则形状的控件。以按钮为例,最简单的就到有圆形按钮,三角按钮等。下图是一组定义好的圆形按钮:
但是这些在我们眼中似乎呈现出不规则形状的按钮,有时候的表现却不近乎人意。以之前设计的CXPButton为例,下面我们就来找找它的缺陷。我们把对话框的背景色改为其它颜色,看看会有什么效果。修改背景色的方法如下:为对话框类添加WM_ERASEBKGND消息,如果你在类向导中找不到该消息,请参考《自绘按钮的实现》中介绍的方法,注意在添加对话框中要把Filter for messages available to设为Child Window才能在列表中看到WM_ERASEBKGND消息。我们在函数中添加绘制背景色的代码:
BOOL CXPButtonDemoDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { BOOL retValue= CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); CRect rc; GetClientRect(&rc); pDC->FillSolidRect(&rc,RGB(0,0,255)); return retValue; }
void CXPButton::PreSubclassWindow() { CButton::PreSubclassWindow(); ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW); //设置按钮的有效区域 CRgn rgn; CRect rc; GetClientRect(&rc); //有效区域为一个角半径为5的圆角矩形 rgn.CreateRoundRectRgn(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,5,5); SetWindowRgn(rgn,TRUE); rgn.DeleteObject(); }
BOOL CXPButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { //禁止绘制底色 return TRUE; }
再编译一次,运行后发现,难看的"残角"不见了:
在《自绘按钮的实现》一文中还讲过在DrawItem()函数中应该先画底色,其实这是有前提的,前提就是你已经知道了按钮所在对话框所使用的背景色,你可以使用这个颜色作为按钮的底色来进行填充。这样即使程序会在WM_ERASEBKGND消息函数中使用系统颜色来绘制控件的底色,但是等到它执行DrawItem()的时候,马上又会把之前的矩形底色覆盖,从而不留痕迹地把“残角”掩盖掉。
在本篇开头列举的圆形按钮中也有类似的问题,大家不防把它作为练习,看看是否能够解决圆形按钮中的“残角”问题。我在本篇提供的练习程序中需要修改的地方会表明“提示”的字眼,大家可以先把源程序中有“提示”字眼的地方找出来,再根据提示的内容进行修改。
最后还要补充的是各位对CRgn类的关注。在VC中,要创建出各种复杂形状的控件、窗口经常要依靠CRgn类的强大功能来实现。如果你想在界面设计这个环节更进一步的话,建议你抽点时间仔细研究一下Msdn中关于CRgn类的使用说明。如果你有什么好的使用经验和心得,不防把相关资料发到我的邮箱。以后有机会的话我会专门写一篇文章探讨一下CRgn类的使用技巧的。