Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发。
Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products):
话说还有windows phone不知道跑哪去了…
对于Android,不管是Xamarin Studio还是Xamarin for Visual Studio,都有提供一个设计器,方便直接对界面进行设计,具体见:http://docs.xamarin.com/guides/android/user_interface/designer_overview/。
而iOS则没有这么好运了,Xamarin for Visual Studio没有设计器。而Xamarin Studio虽然有设计器提供,不过目前也只提供在iOS上的Xamarin Studio alpha版本,估计目前稳定性还不够,具体见:http://docs.xamarin.com/guides/ios/user_interface/designer/,只好期待未来能够提供。
已经安装了Xamarin Studio或者Visual Studio的可以直接通过切换通道来更新:http://docs.xamarin.com/recipes/cross-platform/ide/change_updates_channel/,目前主要有Stable稳定版、Beta测试版、以及alpha版。
Android应用程序会被编译为IL代码,启动时再进行JIT编译(动态编译),发布程序的时候会包含一个mono runtime。
而iOS则是直接通过AOT编译(静态编译)为ARM汇编代码。
具体见:http://xamarin.com/how-it-works
API文档
Xamarin提供了API文档:
Xamarin Studio可以直接从http://monodevelop.com/Download下载,目前最新的稳定版为4.0.13。
android依赖JDK6以及android SDK,所以需要先下载:
安装好JDK及androidSDK之后,再安装Xamarin.Android,会让你选择是否安装Visual Studio插件。
安装好Visual Studio插件之后,在菜单Tools->Options->Xamarin->Android Settings设置好Android SDK和NDK的路径。
额外说一句,eclipse实在是太差劲,跟intellij IDEA没法比,如果用java开发的话Android Studio是最佳选择,ADT就不用考虑了。
由于android SDK提供的模拟器是在是巨慢无比,太差劲了,所以不得不找一个替代品。
基于Virtual Box的GenyMotion绝对是最佳选择,运行速度非常流畅,不过目前只支持Android4.1.1、4.2.2。
在官网:http://www.genymotion.com/注册好账号,并下载安装GenyMotion,目前最新版本为1.3.0。
安装之前需要你的电脑上已经安装Virtual Box(目前最新版为4.3.2),不过我发现我安装了Virtual Box 4.3.2的情况下GenyMotion无法启动,所以后来又换成官方推荐的4.2.12,从https://www.virtualbox.org/wiki/Download_Old_Builds_4_2下载。
安装完成之后:
虚拟机启动之后,VS的Xamarin.Android工具栏会列出设备的名称,选择这个设备就可以在GenyMotion模拟器上调试Android应用程序了。
在mac os x要使用Xamarin Studio必须先安装XCode。假设已经安装好Xamarin Studio,那么也一样直接安装Xamarin.iOS即可,然后就可以直接通过Xamarin Studio直接开发调试iOS应用程序了。
windows下的Xamarin.iOS直接安装即可,由于没有windows下的模拟器,所以需要连接到mac的模拟器进行调试。
前提条件是(具体见:http://docs.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/mac/):
还有一个最重要的前提是,你必须有有个iPhone Developer Program(IDP)证书,否则没办法调试,没有的话需要到:https://developer.apple.com/programs/ios/申请(个人开发者$99每年)。
做好以上操作之后:
Xamarin.iOS的Visual Studio插件调试有两种模式:
默认情况下是iPhone,可以在Build->Configuration Manager的Platform进行更改,否则没有连接iPhone会显示”No Devices Attached”。
具体的配置请见:http://docs.xamarin.com/guides/ios/getting_started/introduction_to_Xamarin_iOS_for_visual_studio/。
然后就可以调试了,某些情况可能mtouch没有运行权限,还需要通过chmod +x /Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch来赋予运行权限。
Xamarin的Visual Studio插件目前还不支持VS 2013,所以需要在安装Xamarin的VS插件时把2010和2012全选上 (由于我的电脑里只剩2013,而安装VS2013的时候还会安装部分VS2010的Shell,所以VS插件会被安装到VS2010的目录下)。
接下来需要手动复制一些文件(假如VS2013安装在C盘的话):
上面的方法来自:http://blog.fire-development.com/2013/07/01/install-xamarin-in-vs-2013-preview-1/,再由囧月改造。
现在就可以在VS2013上开发Android及iOS应用了。
附:软件下载地址:
Android Components:
1. JDK 1.6: http://download.xamarin.com/Installer/MonoForAndroid/jdk-6u39-windows-i586.exe
2. Android SDK: http://dl.google.com/android/installer_r21-windows.exe
3. GTK#: http://download.xamarin.com/Installer/gtk-sharp-2.12.20.msi
4. Xamarin Studio: http://download.xamarin.com/studio/Windows/XamarinStudio-4.0.1.msi
5. Xamarin.Android for Visual Studio and Xamarin Studio: http://download.xamarin.com/MonoforAndroid/Windows/mono-android-4.6.00049.msi
本地离线版安装说明:
1、下载并解压吾乐吧提供的“Mono for Android 离线包”,然后依次“手动”运行安装以下几个软件:
1)jdk-6u45-windows-i586.exe (就算你是64位系统,也要安装i586版)
2)installer_r22.0.1-windows.exe (例如安装到 D:\Program Files\Android\android-sdk)
2、下载并解压吾乐吧提供的“Android SDK 本地离线完整版”,把压缩包里的 android-sdk 解压到上面那个安装路径(路径不要含有中文):
D:\Program Files\Android\android-sdk
3、设置系统环境变量:右键我的电脑——属性——高级系统设置——高级——环境变量——系统变量里,找到 Path,双击进行修改,在最前面增加:
D:\Program Files\Android\android-sdk\platform-tools;
(注意末尾必须有 ; 英文分号)
4、依次“手动”运行安装以下几个软件:
1)gtk-sharp-2.12.21.msi //这个是用xamarinstudio时需要安装
2)XamarinStudio-4.0.8.msi //使用vs201不用安装
3)mono-android-4.6.07004.msi
4)mtvs-1.0.897.0.msi //(如果不开发iOS,这个不需要安装,这个需要用 MFx Patcher.exe 破解)
5、安装mono-aundroid的破解补丁
破解补丁在http://down.51cto.com/data/514411地址将 压缩包/mandroid文件夹里面的mandroid.exe 放到C:\Program Files\MSBuild\Xamarin\Android目录覆盖源文件即可。