【网络编程】之一、初识WinSocket

  Winsock是Windows下的网络编程接口,它是由Unix下的BSD Socket发展而来,是一个与网络协议无关的编程接口。

  Winsock在常见的Windows平台上有两个主要的版本,即Winsock1和Winsock2。编写与Winsock1兼容的程序你需要引用头文件WINSOCK.H,如果编写使用Winsock2的程序,则需要引用WINSOCK2.H此外还有一个MSWSOCK.H头文件,它是专门用来支持在Windows平台上高性能网络程序扩展功能的使用WINSOCK.H头文件时,同时需要库文件WSOCK32.LIB,使用WINSOCK2.H时,则需要WS2_32.LIB如果使用MSWSOCK.H中的扩展API,则需要MSWSOCK.LIB。正确引用了头文件,并链接了对应的库文件,你就构建起编写WINSOCK网络程序的环境了。


OK,下面我们来看看具体用法:

初始化winsocket

每个Winsock程序必须使用WSAStartup载入合适的Winsock动态链接库,如果载入失败,WSAStartup将返回SOCKET_ERROR,这个错误就是WSANOTINITIALISED,WSAStartup的定义如下:

int WSAStartup(
    WORD wVersionRequested,
    LPWSADATA lpWSAData
);

wVersionRequested指定了你想载入的 Winsock版本,其高字节指定了次版本号,而低字节指定了主版本号。你可以使用宏 MAKEWORD(x, y)来指定版本号,这里x代表主版本,而y代表次版本。lpWSAData是一个指向WSAData结构的指针,WSAStartup会向该结构中填充其载入的Winsock动态链库的信息。

lpWSAData是一个指向WSAData结构的指针,WSAStartup会向该结构中填充其载入的Winsock动态链库的信息。

typedef struct WSAData 
{
    WORD           wVersion;       //wVersion为你将使用的Winsock版本号
    WORD           wHighVersion;//wHighVersion为载入的Winsock动态库支持的最高版本,
注意,它们的高字节代表次版本,低字节代表主版本。
    char           szDescription[WSADESCRIPTION_LEN + 1]; 
    char           szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN + 1];//上面两个变量由特定版本的Winsock设置,实际上没有太大用处。
    unsigned short iMaxSockets;//表示最大数量的并发Sockets,其值依赖于可使用的硬件资源。
    unsigned short iMaxUdpDg;// iMaxUdpDg表示数据报的最大长度
    char FAR *     lpVendorInfo;//是为Winsock实现而保留的制造商信息,
这个在Windows平台上并没有什么用处.
} WSADATA, * LPWSADATA; 

当你使用完Winsock接口后,要调用下面的函数对其占用的资源进行释放:
    int WSACleanup(void);
如果调用该函数失败也没有什么问题,因为操作系统为自动将其释放,对应于每一个WSAStartup调用都应该有一个WSACleanup调用.

错误处理:

Winsock函数调用失败大多会返回 SOCKET_ERROR(实际上就是-1),你可以调用WSAGetLastError得到错误的详细信息:

int WSAGetLastError (void);
对该函数的调用将返回一个错误码,其码值在WINSOCK.H或WINSOCK2.H(根据其版本)中已经定义,这些预定义值都以WSAE开头.同时你还可以使用WSASetLastError来自定义错误码值.


代码示例:

下面是来自msdn的示例:

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>

// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


int __cdecl main()
{

    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

/* Use the MAKEWORD(lowbyte, highbyte) macro declared in Windef.h */
    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

    err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if (err != 0) {
        /* Tell the user that we could not find a usable */
        /* Winsock DLL.                                  */
        printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
        return 1;
    }

/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater    */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we      */
/* requested.                                        */

    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
        /* Tell the user that we could not find a usable */
        /* WinSock DLL.                                  */
        printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
        WSACleanup();
        return 1;
    }
    else
        printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
        

/* The Winsock DLL is acceptable. Proceed to use it. */

/* Add network programming using Winsock here */

/* then call WSACleanup when done using the Winsock dll */
    
    WSACleanup();

}

这里只是初识winsocket!大概了解一下!

2012/8/14

jofranks 于南昌


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