IOStream

一 IOStream的基本概念
1 stream对象
stream就是一条数据流,是由某个类别定义出来的具有特定类型的对象,输出操作被定义为“数据流入stream”,输入操作被称为“数据流出stream”,另外有些标准的I/O通道(Channels)被定义为标准的全局对象,比如basic_istream<>的实例cin,basic_ostream<>的实例cout。

2 stream类别
stream主要分为用于输入的stream和用于输出的stream,比如istream和ostream。

3 全局性的stream对象
毕竟C++兼容着C语言,不是纯OO,存在全局函数及全局变量的概念,但这不一定是坏事(那些唯OO的技术洁癖可以当作没看到),比如下面这些标准I/O通道所用到的全局对象。
1) cin(隶属于istream):是供使用者输入用的标准输入通道,对应于C的stdin。操作系统通常将他和键盘连接。
2) cout(隶属于ostream):是供使用者输出用的标准输出通道,对应于C的stdout。操作系统通常把他与显示器相连接。
3) cerr(隶属于ostream):是所有错误信息输出使用的标准输出通道,相对于C的stderr。操作系统通常也是把它和显示器相连接,缺省情况没有缓冲,因为错误要及时通知给用户。
4) clog(隶属于ostream):是标准日志通道,缺省状况下操作系统把它连接于cerr所连接的装置,但是clog是有缓冲区的。避免大量的log输出造成频繁I/O。

如果操作系统支持标准I/O通道的重定向功能,则可以修改默认输出设备,比如将cin的默认输入设备改为一个文件,或一个由socket维护的stream。
4 让大家疑惑的移位运算符>> <<

初学C++的cin对象和cout对象时可能会对移位运算符<< >>产生疑问,其实移位运算符是在cin,cout所属类别中被执行了运算符重载,使其功能是像默认输出设备写数据和从默认输入设备读数据。

5 操控器 (manipulators)
常用到std::endl我以前一直以为它不过是一个宏定义或常量,表示不同操作系统平台的\n,刚刚发现第二个功能,它还在里面调用了一下flush()函数,刷新了缓冲区,也就是说你每次输出一个endl的时候,就会把缓冲区数据输出到磁盘中。
刚刚又发现vs里面的代码提示中,endl是一个函数,但是我们实际调用的时候都是直接用endl而不是endl()来调用的,我初步判断它可能同时重载了()的类,虚伪的函数。。
其他操控器还有一些如:
endl: 输出\n并刷新缓冲区
ends:输出\0
flush:刷新output缓冲区
ws:读入并忽略空格

最后是一个小例子

#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    double x, y;        // operands
    // print header string
    cout << "Multiplication of two floating point values" << endl;
    // read first operand
    cout << "first operand:  ";
    if (! (cin >> x)) {
        /* input error
         *  => error message and exit program with error status
         */
        cerr << "error while reading the first floating value"
             << endl;
        return EXIT_FAILURE;
    }
  // read second operand
    cout << "second operand: ";
    if (! (cin >> y)) {
        /* input error
         *  => error message and exit program with error status
         */
        cerr << "error while reading the second floating value"
             << endl;
        return EXIT_FAILURE;
    }
    // print operands and result
    cout << x << " times " << y << " equals " << x * y << endl;
}

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