如果应用程序需要知道Framebuffer设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。
在头文件<linux/fb.h>中定义了所有的ioctl命令字,不过,最常用的ioctl命令字是下面这两个:FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOGET_VSCREENINFO。
前者返回与Framebuffer有关的固定的信息,比如图形硬件上实际的帧缓存空间的大小、能否硬件加速等信息。
而后者返回的是与Framebuffer有关的可变信息。
之所以可变,是因为对同样的图形硬件,可以工作在不同的模式下。
简单来讲,一个支持1024x768x24图形模式的硬件通常也能工作在800x600x16的图形模式下。
可变的信息就是指Framebuffer的长度、宽度以及颜色深度等信息。
这两个命令字相关的结构体有两个:struct fb_fix_screeninfo和struct fb_var_screeninfo。
struct fb_fix_screeninfo { char id[16]; /* identification string eg "TT Builtin" */ unsigned long smem_start; /* Start of frame buffer mem */ /* (physical address) */ __u32 smem_len; /* Length of frame buffer mem */ __u32 type; /* see FB_TYPE_* */ __u32 type_aux; /* Interleave for interleaved Planes */ __u32 visual; /* see FB_VISUAL_* */ __u16 xpanstep; /* zero if no hardware panning */ __u16 ypanstep; /* zero if no hardware panning */ __u16 ywrapstep; /* zero if no hardware ywrap */ __u32 line_length; /* length of a line in bytes */ unsigned long mmio_start; /* Start of Memory Mapped I/O */ /* (physical address) */ __u32 mmio_len; /* Length of Memory Mapped I/O */ __u32 accel; /* Indicate to driver which */ /* specific chip/card we have */ __u16 reserved[3]; /* Reserved for future compatibility */ };
struct fb_var_screeninfo { __u32 xres; /* visible resolution */ __u32 yres; __u32 xres_virtual; /* virtual resolution */ __u32 yres_virtual; __u32 xoffset; /* offset from virtual to visible */ __u32 yoffset; /* resolution */ __u32 bits_per_pixel; /* guess what */ __u32 grayscale; /* != 0 Graylevels instead of colors */ struct fb_bitfield red; /* bitfield in fb mem if true color, */ struct fb_bitfield green; /* else only length is significant */ struct fb_bitfield blue; struct fb_bitfield transp; /* transparency */ __u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */ __u32 activate; /* see FB_ACTIVATE_* */ __u32 height; /* height of picture in mm */ __u32 width; /* width of picture in mm */ __u32 accel_flags; /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */ /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */ __u32 pixclock; /* pixel clock in ps (pico seconds) */ __u32 left_margin; /* time from sync to picture */ __u32 right_margin; /* time from picture to sync */ __u32 upper_margin; /* time from sync to picture */ __u32 lower_margin; __u32 hsync_len; /* length of horizontal sync */ __u32 vsync_len; /* length of vertical sync */ __u32 sync; /* see FB_SYNC_* */ __u32 vmode; /* see FB_VMODE_* */ __u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */ __u32 reserved[5]; /* Reserved for future compatibility */ };
这两个结构体都比较大,前者用于保存Framebuffer设备的固定信息,后者用于保存Framebuffer设备的可变信息。
在调用ioctl()的时候,要用到这两个结构体。
应用程序中通常要用到struct fb_var_screeninfo的下面这几个字段:
xres、yres、bits_per_pixel,分别表示x轴的分辨率、y轴的分辨率以及每像素的颜色深度(颜色深度的单位为bit/pixel),其类型定义都是无符号32位整型数。
http://hi.baidu.com/atoe/blog/item/e8da6416912a8a4a20a4e94f.html
http://hi.baidu.com/excellentderek/blog/item/f387e64e24b713cdd0c86a59.html
图形系统开发基础(挺详细)
http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1063136-1-1.html
又一个framebuffer编程的例子。
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char *fb_addr;
unsigned fb_size;
int print_screen(char *buf,int width,int height);
int main(int argc,char *argv[])
{
int screen_fbd=0;
struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
struct fb_var_screeninfo fb_var;
char *env=NULL;
short *picture;
env="/dev/fb0";
screen_fbd=open(env,O_RDWR);
printf("Success opening framebuffer device %s/n",env);
ioctl(screen_fbd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fb_fix);
printf("fb_fix.line_length=%d/n",fb_fix.line_length);
printf("fb_fix.accel=%d/n",fb_fix.accel);
ioctl(screen_fbd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var);
printf("fb_var.xres=%d/n",fb_var.xres);
printf("fb_var.yres=%d/n",fb_var.yres);
fb_size=fb_var.yres*fb_fix.line_length;
fb_addr=(char *)mmap(NULL,fb_size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,screen_fbd,0);
/*fb_addr的获取,是很核心的步骤,表示成功获得了framebuffer设备*/
picture=(char *)malloc(fb_var.yres*fb_fix.line_length);
memset(picture,0xFF,fb_var.yres*fb_fix.line_length);
/*注意,这里对颜色的赋值只是一次赋一半值,也就是一个字节,8bit*/
/*而事实上,一个像素的颜色值是16bit*/
/*0xFFFF就是白色*/
/*介绍一下16bit的颜色的类型,颜色是由RGB组成,如果是565排列,
则依次为Red Green Blue
11111 111111 11111
*/
print_screen(picture,fb_var.xres,fb_var.yres);
return 0;
}
int print_screen(char *buf,int width,int height)
{
short *t_data=(short *)buf;
short *t_fb_addr=(short *)fb_addr;
int bytew=width<<1; /*像素数乘以2即是字节数,因为颜色深度是2个字节(16bit)*/
while(--height>=0)
{
memcpy(t_fb_addr,t_data,bytew); /*一行的数据赋值*/
t_fb_addr += width;
t_data += width;
}
}